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Classi 6-8 (11–14 anni)Età 11–14

Due verità e una bugia per le classi 6–8

Usa questo modello per un icebreaker divertente, una pausa attiva o per costruire il senso di comunità in classe nelle classi dalla 6ª all’8ª. Gli studenti condividono fatti interessanti e cercano di scoprire la bugia tra le affermazioni dei compagni.

La classe vede istruzioni chiare, una checklist che guida i passaggi, un selettore casuale di nomi, un sondaggio per votare, un tabellone dei punteggi per il gioco a squadre e un timer per far scorrere l’attività.

Gratis per i docenti. I tuoi schermi, le tue classi e i tuoi caricamenti vengono salvati nel tuo account.

Come usarlo in classe

  1. 1Proietta il modello e imposta uno sfondo adatto al tuo gruppo.
  2. 2Scegli uno studente con il Selettore di nomi per condividere le sue tre affermazioni.
  3. 3Avvia il Timer per dare a tutti un minuto per leggere e riflettere.
  4. 4Invita gli studenti a votare nel Sondaggio quale affermazione pensano sia la bugia.
  5. 5Assegna punti sul Tabellone dei punteggi per le risposte corrette o le bugie più creative.
  6. 6Ripeti con lo studente successivo, usando la Checklist per tenere traccia dei turni.

Perché funziona

  • Aiuta gli studenti a conoscersi in modo sicuro e strutturato.
  • Incoraggia l’ascolto, il pensiero critico e le abilità di espressione orale.
  • Usare strumenti come timer e sondaggi mantiene tutti coinvolti e concentrati sul compito.

Suggerimenti

  • Invita gli studenti a preparare in anticipo le affermazioni, se sono in ansia.
  • Stabilisci aspettative chiare per un ascolto rispettoso e una partecipazione onesta.
  • Mescola squadre o gruppi per creare nuove connessioni.

Personalizzalo

  • Usalo in qualsiasi materia chiedendo due fatti veri e un fatto falso su un argomento.
  • Svolgi l’attività online, con gli studenti che inviano le loro affermazioni da casa.
  • Supporta gli studenti con bisogni educativi speciali consentendo risposte scritte o visive.

Domande frequenti dei docenti

Quanto dura il gioco?

Un turno per ogni studente dura circa 2–3 minuti. Puoi giocare con tutta la classe oppure con pochi studenti al giorno.

Posso personalizzare lo sfondo e i widget?

Sì, puoi cambiare lo sfondo, aggiungere o rimuovere widget e salvare la tua versione per usarla in futuro.

Gli studenti hanno bisogno di dispositivi?

Gli studenti possono votare nel sondaggio usando smartphone o tablet, oppure puoi raccogliere le risposte a voce se i dispositivi non sono disponibili.

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Funzionalità utilizzate

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