Klassetrin 3–5 (8–11 år)Alder 8–11
Tegn-og-gæt-spil for 3.–5. klassetrin
Brug dette tegn-og-gæt-spil som en hjernepause, opvarmning eller repetitionsaktivitet for 3.–5. klassetrin. Det får eleverne til at bevæge sig, tænke og samarbejde, mens de har det sjovt.
Vis skabelonen på din skærm. Eleverne ser et tegneområde, et hjul til at vælge ord, en timer, en pointtavle til holdene og en tjekliste, der holder alle på sporet.
Gratis for lærere. Dine skærme, klasser og uploads gemmes på din konto.
Sådan bruger du den i klassen
- 1Åbn skabelonen, og vis den for klassen på projektor eller skærm.
- 2Del klassen op i hold, og skriv holdnavnene på pointtavlen.
- 3Spin hjulet for at vælge et ord til tegnerunden.
- 4Start den visuelle timer, og lad en elev tegne ordet på tegnefeltet.
- 5Holdene gætter ordet. Giv point på pointtavlen for rigtige svar.
- 6Afkryds hver runde på tjeklisten, indtil alle har haft en tur.
Hvorfor det virker
- Fremmer samarbejde og kommunikation på en tryg og legende måde.
- Understøtter hurtig tænkning og visuel læring for alle elever.
- Hjælper med at styre overgange og holder klassen engageret.
Tips
- Gennemgå tegnereglerne (ingen bogstaver eller tal) før I starter.
- Lad generte elever gå sammen i par, hvis de foretrækker at tegne.
- Hold runderne korte for yngre elever, så energien bevares.
Gør den til din egen
- Brug ordforråd fra dit aktuelle fag (matematik, natur/teknologi, læsning).
- Spil i små grupper eller i breakout-rum ved hybrid- eller fjernundervisning.
- Giv ekstra tid, eller lad eleverne vælge ord, så der er plads til forskellige behov.
Spørgsmål lærere stiller
Hvor lang skal hver runde vare?
Sæt den visuelle timer til 1–2 minutter pr. runde. Justér efter klassens energi og fokus.
Hvad hvis eleverne er nervøse for at tegne?
Lad dem tegne sammen med en makker eller vælge en anden frivillig. Mind alle om, at det handler om at have det sjovt – ikke om perfekt kunst.
Kan jeg bruge min egen ordliste?
Ja, du kan redigere spinnerhjulet og tilføje ord, der passer til din lektion eller elevernes interesser.
Widgets på denne skærm
Funktioner den bruger
Samme situation, andre aldersgrupper
Børnehaveklasse (3–5 år)
Tegn og gæt for børnehaveklassen (3–5 år)
En enkel tegne-og-gæt-leg med visuelle værktøjer, perfekt til børnehaveklassen.
Børnehaveklasse til 2. klassetrin
Tegn-og-gæt-spil til børnehave–2. klasse
En sjov tegne-og-gæt-skærm til børnehave–2. klasse med tegning, spinner, timer, resultattavle og tjekliste.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Tegn og gæt for 6.–8. klasse
En sjov tegne-og-gæt-skærm til 6.–8. klasse med tegnefelt, spinner, timer, pointtavle og tjekliste.
9.–12. klassetrin (14–18 år)
Tegn og gæt for 9.–12. klasse
En levende tegn-og-gæt-skærm til gymnasieelever med tegning, timer, spinner og pointtavle.
Flere skabeloner til Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Repetitionsspil for 3.–5. klasse
Et klar-til-brug repetitionsspil for 3.–5. klasse med holdspil, tilfældig navnevælger og gæt ordet.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Festtid for klassetrin 3–5
En klar-til-brug fejringsskærm til fødselsdage eller klasse-sejre med interaktive værktøjer til klassetrin 3–5.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Dagens ord for klassetrin 3–5
En klar-til-brug Ord for dagen-skærm til klassetrin 3–5 med interaktive værktøjer.