Trinn 3–5 (8–11 år)Alder 8–11
Tegn og gjett-spill for 3.–5. trinn
Bruk dette tegn og gjett-spillet som en pause, oppvarming eller repetisjonsaktivitet for 3.–5. trinn. Det får elevene i bevegelse, får dem til å tenke og samarbeide, samtidig som de har det gøy.
Vis malen på skjermen. Elevene ser et område å tegne på, et hjul som velger ord, et tidsur, en poengtavle for lag og en sjekkliste som holder alle på rett spor.
Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.
Slik bruker du den i klassen
- 1Åpne malen og vis den på skjermen for klassen.
- 2Del klassen inn i lag og skriv lagnavn på poengtavlen.
- 3Spinn hjulet for å velge et ord til tegnrunden.
- 4Start det visuelle tidsuret og la en elev tegne ordet på tegnebrettet.
- 5Lagene gjetter ordet. Gi poeng på poengtavlen for riktige svar.
- 6Huk av hver runde på sjekklisten til alle har fått en tur.
Hvorfor det fungerer
- Fremmer samarbeid og kommunikasjon på en trygg og leken måte.
- Støtter rask tenkning og visuell læring for alle elever.
- Hjelper med å styre overganger og holder klassen engasjert.
Tips
- Gå gjennom tegneregler (ingen bokstaver eller tall) før dere starter.
- La sjenerte elever tegne sammen med en partner hvis de vil.
- Hold rundene korte for yngre elever for å bevare energien.
Gjør den til din egen
- Bruk ordforråd fra det aktuelle faget ditt (matematikk, naturfag, lesing).
- Spill i små grupper eller grupperom ved hybrid eller fjernundervisning.
- Gi ekstra tid eller la elevene velge ord ved ulike behov.
Spørsmål lærere stiller
Hvor lenge bør hver runde vare?
Still inn det visuelle tidsuret på 1–2 minutter per runde. Tilpass etter klassens energi og fokus.
Hva hvis elevene synes det er skummelt å tegne?
La dem tegne sammen med en partner eller velge en annen frivillig. Minn alle på at det handler om å ha det gøy, ikke perfekt kunst.
Kan jeg bruke min egen ordliste?
Ja, du kan redigere spinnerhjulet og legge til ord som passer til undervisningsopplegget ditt eller elevenes interesser.
Verktøy på denne skjermen
Funksjoner den bruker
Samme øyeblikk, andre aldre
Førskole (3–5 år)
Tegn og gjett for førskole (3–5 år)
Et enkelt tegn og gjett-spill med visuelle verktøy, perfekt for førskolen.
Barnehage til 2. trinn
Tegn og gjett-spill for 1.–2. trinn
En morsom klasseromsaktivitet med tegn og gjett for 1.–2. trinn med tegning, spinner, tidsur, poengtavle og sjekkliste.
6.–8. trinn (11–14 år)
Tegn og gjett for trinn 6–8
En morsom skjerm for tegn og gjett for trinn 6–8, med tegnebrett, spinner, tidsur, poengtavle og sjekkliste.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Tegn-og-gjett for trinn 9–12
En livlig tegn-og-gjett-skjerm for elever på videregående med tegning, tidsur, snurrehjul og poengtavle.
Flere maler for Trinn 3–5 (8–11 år)
Trinn 3–5 (8–11 år)
Repetisjonsspill for 3.–5. trinn
Et ferdig repetisjonsspill for 3.–5. trinn med lagspill, tilfeldig navnetrekker og ordgjetting.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Feiringstid for trinn 3–5
En ferdig feiringsskjerm for bursdager eller klasseseire, med interaktive verktøy for trinn 3–5.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Dagens ord for 3.–5. trinn
En ferdig skjerm for dagens ord for 3.–5. trinn med interaktive verktøy.