Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)Vârste 8–11
Joc de desenat și ghicit pentru clasele 3–5
Folosește acest joc de desenat și ghicit ca pauză activă, activitate de încălzire sau de recapitulare pentru clasele 3–5. Îi pune pe elevi în mișcare, îi face să gândească și să colaboreze, în timp ce se distrează.
Afișează șablonul pe ecranul tău. Elevii văd o zonă de desen, o roată pentru alegerea cuvintelor, un temporizator, un clasament pe echipe și o listă de verificare ca să rămână toți în ritm.
Gratuit pentru profesori. Ecranele, clasele și încărcările tale sunt salvate în contul tău.
Cum îl folosești la clasă
- 1Deschide șablonul și proiectează-l pentru ca toată clasa să-l vadă.
- 2Împarte clasa în echipe și scrie numele echipelor pe clasament.
- 3Învârte roata pentru a alege un cuvânt pentru runda de desen.
- 4Pornește temporizatorul vizual și pune un elev să deseneze cuvântul pe tabla de desen.
- 5Echipele ghicesc cuvântul. Acordă puncte pe clasament pentru răspunsurile corecte.
- 6Bifează fiecare rundă pe lista de verificare până când toți au avut un rând.
De ce funcționează
- Încurajează lucrul în echipă și comunicarea într-un mod sigur și jucăuș.
- Susține gândirea rapidă și învățarea vizuală pentru toți elevii.
- Ajută la gestionarea tranzițiilor și menține clasa implicată.
Sfaturi
- Revede regulile de desen (fără litere sau cifre) înainte de a începe.
- Lasă elevii timizi să deseneze în perechi, dacă preferă.
- Păstrează rundele scurte pentru elevii mai mici, ca să menții energia.
Personalizează-l după tine
- Folosește vocabular din materia actuală (matematică, științe, citire).
- Joacă-te în grupe mici sau în săli separate pentru învățare hibridă ori la distanță.
- Oferă timp suplimentar sau lasă elevii să aleagă cuvintele, pentru nevoi diferite.
Întrebări frecvente ale profesorilor
Cât ar trebui să dureze fiecare rundă?
Setează temporizatorul vizual la 1–2 minute pe rundă. Ajustează-l în funcție de energia și concentrarea clasei.
Ce fac dacă elevii sunt emoționați să deseneze?
Lasă-i să deseneze cu un partener sau să aleagă alt voluntar. Amintește-le tuturor că e vorba de distracție, nu de artă perfectă.
Pot folosi propria listă de cuvinte?
Da, poți edita roata și adăuga cuvinte care se potrivesc cu lecția ta sau cu interesele elevilor.
Widgeturi pe acest ecran
Funcționalități folosite
Același moment, alte vârste
Pre-K (vârste 3–5 ani)
Desenează și ghicește pentru preșcolari (3–5 ani)
Un joc simplu de desenat și ghicit, cu instrumente vizuale, perfect pentru preșcolari.
Grădiniță – clasa a II-a
Joc de desen și ghicit pentru clasele pregătitoare–a II-a
Un ecran distractiv pentru jocul de desen și ghicit, pentru clasele pregătitoare–a II-a, cu desen, rotire, temporizator, tabel de scor și listă de verificare.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Desenează și ghicește pentru clasele 6–8
Un ecran de joc distractiv Desenează și ghicește pentru clasele 6–8, cu planșă de desen, spinner, temporizator, tabel de scor și listă de verificare.
Clasele 9–12 (14–18 ani)
Desenează și ghicește pentru clasele 9–12
Un ecran de joc dinamic de tip desenează și ghicește, pentru elevii de liceu, cu desen, temporizator, roată și clasament.
Mai multe șabloane pentru Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Joc de recapitulare pentru clasele a III-a – a V-a
Un joc de recapitulare gata de folosit pentru clasele III–V, cu joc pe echipe, selector de nume aleatoriu și ghicirea cuvintelor.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Moment de sărbătoare pentru clasele 3–5
Un ecran de sărbătoare gata de folosit pentru zile de naștere sau reușitele clasei, cu instrumente interactive pentru clasele 3–5.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Cuvântul zilei pentru clasele 3–5
Un ecran „Cuvântul zilei” gata de folosit pentru clasele 3–5, cu instrumente interactive.