Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)Възраст 8–11
Игра „Рисувай и познай“ за 3.–5. клас
Използвайте тази игра „Рисувай и познай“ като кратка почивка, загрявка или дейност за преговор за 3.–5. клас. Тя кара учениците да се движат, да мислят и да работят заедно, докато се забавляват.
Покажете шаблона на екрана си. Учениците виждат място за рисуване, колело за избор на думи, таймер, табло с резултати за отборите и контролен списък, за да са в крак с играта.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Отворете шаблона и го прожектирайте, за да го вижда класът.
- 2Разделете класа на отбори и напишете имената на отборите на таблото с резултати.
- 3Завъртете колелото, за да изберете дума за кръга с рисуване.
- 4Стартирайте визуалния таймер и нека един ученик нарисува думата на дъската за рисуване.
- 5Отборите познават думата. Давайте точки на таблото с резултати за правилните отговори.
- 6Отбелязвайте всеки кръг в контролния списък, докато всеки не е имал ред.
Защо работи
- Насърчава екипната работа и общуването по безопасен и забавен начин.
- Подпомага бързото мислене и визуалното учене за всички ученици.
- Помага за управление на преходите и държи класа ангажиран.
Съвети
- Преговорете правилата за рисуване (без букви и цифри) преди да започнете.
- Позволете на по-срамежливите ученици да рисуват по двойки, ако предпочитат.
- Дръжте кръговете кратки за по-малките ученици, за да запазите енергията им.
Направете го свой
- Използвайте речник от текущия си предмет (математика, природни науки, четене).
- Играйте в малки групи или отделни стаи за хибридно или дистанционно обучение.
- Дайте допълнително време или позволете на учениците да избират думи според различните си нужди.
Въпроси, които учителите задават
Колко дълга трябва да бъде всяка рунда?
Задайте визуалния таймер на 1–2 минути за рунда. Адаптирайте според енергията и концентрацията на класа.
Какво да правя, ако учениците се притесняват да рисуват?
Позволете им да рисуват с партньор или да изберат друг доброволец. Напомнете на всички, че целта е забавление, а не перфектно изкуство.
Мога ли да използвам свой собствен списък с думи?
Да, можете да редактирате колелото и да добавите думи, които отговарят на Вашия урок или на интересите на учениците.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Рисуване и отгатване за предучилищна възраст (3–5 г.)
Една проста игра за рисуване и отгатване с визуални инструменти, идеална за предучилищна възраст.
От детска градина до 2. клас
Игра за рисуване и познаване за подготвителна група – 2. клас
Забавен екран за игра „рисувай и познай“ за класовете от подготвителна група до 2. клас с рисуване, въртящо се колело, таймер, табло с резултати и списък за отметки.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Рисуване и познаване за 6.–8. клас
Забавен екран за игра „рисуване и познаване“ за 6.–8. клас с дъска за рисуване, въртележка, таймер, табло с резултати и контролен списък.
9.–12. клас (14–18 г.)
Рисуване и познаване за 9.–12. клас
Енергичен екран за игра „рисуване и познаване“ за ученици в гимназията с рисуване, таймер, въртележка и табло с резултати.
Още шаблони за Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Игра за преговор за 3.–5. клас
Готова за ползване игра за преговор за 3.–5. клас с отборна игра, случаен избор на име и познай думата.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Време за празнуване за 3.–5. клас
Готов за използване екран за празнуване на рожден ден или класен успех с интерактивни инструменти за 3.–5. клас.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Дума на деня за 3.–5. клас
Готов за употреба екран „Дума на деня“ за 3.–5. клас с интерактивни инструменти.