Trinn 3–5 (8–11 år)Alder 8–11
Repetisjonsspill for 3.–5. trinn
Bruk denne malen for repetisjonsspill når du vil sjekke hva elevene husker på slutten av en time eller før en prøve. Klassen ser en morsom skjerm med lagspill, tidtaker, poengtavle og en utfordring med å gjette ord.
Hver widget sørger for at alle blir involvert. Elevene kan spille på lag, svare på spørsmål og se at navnene trekkes rettferdig, slik at repetisjonen blir aktiv og rettferdig.
Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.
Slik bruker du den i klassen
- 1Logg inn og åpne malen for repetisjonsspill.
- 2Legg til klasselisten din i navnetrekkeren.
- 3Projiser skjermen og forklar reglene for kryss og bolle og ordspillet.
- 4Del klassen i to lag og start det første spillet.
- 5Bruk tidtakeren for hver runde og oppdater poengtavlen etter hver omgang.
- 6Trekk elever med navnetrekkeren for å svare på spørsmål eller gjette bokstaver.
Hvorfor det fungerer
- Lagspill hjelper elevene å øve på samarbeid og dele ideer.
- Den tilfeldige navnetrekkeren gjør at alle får delta, ikke bare de som rekker opp hånden.
- Tidtaker og poengtavle holder elevene fokusert og gjør repetisjonen til en morsom utfordring.
Tips
- For denne alderen, hold spørsmålene korte og tydelige.
- La elevene hjelpe til med å lese ledetråder eller føre poeng for å skape eierskap.
- Bruk tidtakeren for å holde spillet i gang og unngå lange pauser.
Gjør den til din egen
- Bytt ut spørsmålene for å repetere matte, naturfag eller samfunnsfag.
- Bruk i fjern- eller hybridklasser ved å dele skjermen i et videomøte.
- Tilpass ordspillet for elever som lærer engelsk eller har leseutfordringer.
Spørsmål lærere stiller
Hvordan legger jeg inn egne spørsmål?
Klikk på hver rute i kryss og bolle for å skrive inn dine egne spørsmål før timen. Du kan lagre skjermoppsettet til neste gang.
Kan jeg bruke dette med mer enn to lag?
Kryss og bolle fungerer best med to lag, men du kan bytte på gruppene eller la elevene spille i par for mindre grupper.
Hva om en elev ikke vil at navnet deres skal trekkes?
Du kan redigere klasselisten før start eller hoppe over en elev om nødvendig. Oppmuntre alle til å prøve, men respekter deres komfortnivå.
Verktøy på denne skjermen
Funksjoner den bruker
Samme øyeblikk, andre aldre
Førskole (3–5 år)
Gjennomgangsspill for førskolen (3–5 år)
Et lekent skjermoppsett for gjennomgangsspill i førskolen med tre på rad, tidsur, ordspill og lagpoeng.
Barnehage til 2. trinn
Repetisjonsspill for barnehage–2. trinn
En leken repetisjonsspill-skjerm for barnehage–2. trinn med kryss og bolle, poengtavle, navnetrekker og mer.
6.–8. trinn (11–14 år)
Repetisjonsspill for 6.–8. trinn
Interaktivt repetisjonsspill for 6.–8. trinn med lagspill, tidtakere og ordgjetting.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Repetisjonsspill for videregående (9.–12. trinn)
Engasjer 9.–12. trinn med et klar-til-bruk repetisjonsspill med lagspill, tidtakere og ordgjetting.
Flere maler for Trinn 3–5 (8–11 år)
Trinn 3–5 (8–11 år)
Klassediskusjon for 3.–5. trinn
En ferdig skjerm for å lede klassediskusjoner med interaktive verktøy for 3.–5. trinn.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Exitlapp for 3.–5. trinn
En enkel exitlapp-skjerm for 3.–5. trinn med egenvurdering og refleksjon i ordsky.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Hjernestrekk for 3.–5. trinn
En ferdig hjernestrekk med lykkehjul, tidtaker og bevegelsesforslag for 3.–5. trinn.