Pre-K (edad 3–5)Edad 3–5
Iguhit at hulaan para sa pre-K (edad 3–5)
Gamitin ang draw and guess game na ito sa circle time, sa mga transition, o bilang masayang brain break. Gustung-gusto ng maliliit na bata na hulaan kung ano ang iginuguhit ng mga kaklase nila, at nakakatulong ito sa kanila na mag-practice ng attention at speaking skills.
Ipinapakita ng screen ang drawing board, spinner na may madaling salita, malaking timer, simpleng scoreboard, at checklist. Lahat ay malalaki at madaling makita. Nagtatake-turn ang mga bata sa pagguhit habang nanghuhula ang mga kaklase.
Libre para sa mga guro. Naka-save sa account mo ang mga screen, klase at mga in-upload mo.
Paano ito gamitin sa klase
- 1I-project ang template sa presentation mode para sa buong klase.
- 2I-spin ang wheel para pumili ng salita para sa drawing board.
- 3Isang bata ang magdodrowing ng salita habang ang iba ay manghuhula nang malakas.
- 4I-set ang visual timer para sa bawat turn para alam ng lahat kung gaano katagal sila.
- 5Magdagdag ng points sa scoreboard para sa tamang sagot o teamwork.
- 6I-check off ang mga step sa checklist para matulungan ang mga bata na sundin ang laro.
Bakit epektibo ito
- Tumutulong sa mga bata na mag-practice ng pag-take ng turn at listening skills.
- Sinusuportahan ang pag-unlad ng wika sa pamamagitan ng paghula at pagsasalita.
- Pinapadali ang mga transition at pinananatiling engaged ang mga batang estudyante.
Mga tip
- I-model muna kung paano mag-drowing ng simpleng shapes bago magsimula.
- Panatilihing maikli ang mga turn at purihin ang lahat ng pagsisikap, hindi lang ang tamang hula.
- Gamitin ang checklist para ipaalala sa mga bata ang mga step.
Gawin mo itong sa iyo
- Maglaro gamit ang mga tema tulad ng mga hayop, pagkain, o mga bagay sa classroom.
- Gamitin sa remote setup sa pamamagitan ng pagbabahagi ng screen mo at pagpapa-drowing sa mga bata sa bahay.
- I-adjust para sa mga batang may espesyal na pangangailangan sa pamamagitan ng pagpapapili sa kanila kung magdo-drowing o manghuhula.
Mga tanong ng mga guro
Paano kung mahiyain ang isang bata at ayaw niyang mag-drawing?
Hayaan mo silang pumasa o makipag-team sa isang kaibigan. Dapat masaya ang paglahok at hindi kailanman pinipilit.
Paano ko mapapatuloy ang laro para sa maiikling attention span?
I-set ang timer nang 1–2 minuto bawat turn, at gamitin ang checklist para manatiling focused ang mga bata.
Pwede ko bang palitan ang mga salita sa spinner?
Oo, puwede mong i-edit ang spinner para magdagdag ng mga salita na bagay sa klase mo o sa kasalukuyang lesson.
Mga widget sa screen na ito
Mga feature na ginagamit nito
Kaparehong sandali, ibang mga edad
Kindergarten hanggang Baitang 2
Laro ng draw-and-guess para sa K–2nd grade
Masayang classroom game screen ng draw-and-guess para sa K–2 na may drawing, spinner, timer, scoreboard, at checklist.
Baitang 3–5 (edad 8–11)
Laro ng draw-and-guess para sa Baitang 3–5
Masayang template ng draw-and-guess na may drawing board, timer, spinner, at scoreboard para sa Baitang 3–5.
Baitang 6-8 (edad 11–14)
Draw-and-guess para sa Baitang 6–8
Masayang draw-and-guess na screen para sa Baitang 6–8, na may drawing board, spinner, timer, scoreboard, at checklist.
Baitang 9–12 (edad 14–18)
Draw-and-guess para sa Baitang 9–12
Isang masiglang screen ng draw-and-guess game para sa mga estudyante sa high school na may drawing, timer, spinner, at scoreboard.
Mas maraming template para sa Pre-K (edad 3–5)
Pre-K (edad 3–5)
Review game para sa Pre-K (edad 3–5)
Isang masayang set ng review game screen para sa Pre-K na may tic-tac-toe, timer, word game, at puntos ng team.
Pre-K (edad 3–5)
Panahon ng selebrasyon para sa pre-K (edad 3–5)
Isang ready-to-use na celebration screen para sa pre-K na may nakakatuwang tool at madaling sunding instruction.
Pre-K (edad 3–5)
Salita ng araw para sa Pre-K (edad 3–5)
Handa nang gamiting screen na salita ng araw para sa Pre-K na may drawing, checklist, at name picker.