Grados 6-8 (de 11 a 14 años)Edades 11–14
Descanso cerebral para 6.º a 8.º de primaria
Utiliza esta plantilla de pausa cerebral cuando tu clase necesite un respiro rápido entre lecciones o después de una actividad exigente. Ayuda al alumnado a volver a concentrarse y dejar las distracciones sin perder la estructura del aula.
El alumnado verá una ruleta con ideas de movimiento o atención plena, un temporizador visual, dados y moneda para diversión al azar e instrucciones claras. El fondo y los widgets hacen que la pausa sea fresca y organizada.
Gratis para docentes. Tus pantallas, clases y subidas se guardan en tu cuenta.
Cómo usarlo en clase
- 1Abre la plantilla y proyéctala para que la clase la vea.
- 2Escribe los nombres de tu alumnado o ideas favoritas de pausa en la ruleta.
- 3Explica las instrucciones usando el widget de Texto.
- 4Gira la ruleta para elegir la actividad y luego inicia el temporizador visual.
- 5Usa los dados o la moneda para opciones rápidas y aleatorias si lo deseas.
- 6Deja que el alumnado realice la actividad elegida hasta que termine el temporizador.
Por qué funciona
- Las pausas cortas de movimiento ayudan al alumnado a recuperar la atención.
- Un temporizador visible mantiene la pausa enfocada y fácil de gestionar.
- Las actividades al azar añaden diversión y animan a que todo el mundo participe.
Consejos
- Permite que el alumnado sugiera sus movimientos o temas favoritos para la ruleta.
- Mantén el temporizador corto: 2–3 minutos funcionan bien para esta edad.
- Usa el widget de Texto para recordar las expectativas durante la pausa.
Hazlo a tu manera
- Añade propuestas relacionadas con la materia (estiramientos de matemáticas o datos de ciencias).
- Úsala en clases a distancia o híbridas compartiendo tu pantalla.
- Adapta las actividades para alumnado con necesidades físicas o sensoriales.
Preguntas de docentes
¿Cuánto debe durar una pausa cerebral en 1.º a 3.º de ESO?
De dos a cinco minutos suele ser suficiente para que el alumnado se recupere sin perder el enfoque para la siguiente actividad.
¿Qué hago si algún estudiante no quiere participar?
Ofrece opciones en la ruleta, incluyendo actividades tranquilas o sentadas, para que todo el mundo pueda participar cómodamente.
¿Puedo usar esto para repasar o preparar exámenes?
Sí, puedes añadir preguntas rápidas de repaso o temas a la ruleta para combinar movimiento y aprendizaje.
Widgets en esta pantalla
Funciones que usa
El mismo momento, otras edades
Preescolar (3–5 años)
Pausa activa para preescolar (de 3 a 5 años)
Una pausa activa rápida y práctica para la docente, con ruleta, temporizador y movimientos sencillos para preescolar.
De jardín de infancia a 2.º grado
Pausa activa para infantil y 1.º–2.º de primaria
Pantalla lista para usar de pausa activa para infantil y 1.º–2.º de primaria con ruleta, temporizador, dados e instrucciones claras.
Grados 3–5 (8–11 años)
Pausa activa para 3.º a 5.º de primaria
Una pausa activa lista para usar con ruleta, temporizador e ideas de movimiento para 3.º a 5.º de primaria.
Grados 9–12 (14–18 años)
Descanso cerebral para secundaria superior (grados 9.º–12.º)
Plantilla lista para usar de descanso cerebral para secundaria superior, con ruleta, temporizador, dados e instrucciones claras.
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Tiempo de transición para 1.º a 3.º de secundaria
Pantalla de transición lista para 1.º a 3.º de secundaria con temporizador, lista de comprobación y semáforo para cambios fluidos en el aula.
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Rutinas de comportamiento para 1º–3º de ESO (11–14 años)
Pantalla de comportamiento lista para usar en 1º–3º de ESO, con medidor de ruido, símbolos de trabajo y marcador de equipos.
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Juego de repaso para 1.º-3.º de ESO (11–14 años)
Juego interactivo de repaso para 1.º-3.º de ESO con equipos, temporizadores y adivinanza de palabras.