Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)Възраст 11–14
Почивка за раздвижване за 6.–8. клас
Използвайте този шаблон за почивка за ума, когато класът ви има нужда от бързо презареждане между уроците или след по-предизвикателна дейност. Помага на учениците да се пренастроят и да се освободят от разсейвания, без да се губи структурата в класната стая.
Учениците ще видят колело на късмета с идеи за движение или осъзнатост, визуален таймер, зарове и монета за забавни случайни избори и ясни инструкции. Фонът и джаджите правят почивката свежа и организирана.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Отворете шаблона и го прожектирайте, за да го вижда целият клас.
- 2Въведете имената на учениците или любимите им идеи за почивка в колелото на късмета.
- 3Обяснете инструкциите с помощта на джаджата Текст.
- 4Завъртете колелото, за да изберете дейност, след това стартирайте визуалния таймер.
- 5Използвайте заровете или монетата за бързи, случайни избори, ако желаете.
- 6Позволете на учениците да изпълнят избраната дейност до края на таймера.
Защо работи
- Кратките двигателни почивки помагат на учениците да възстановят вниманието си.
- Видимият таймер държи почивката фокусирана и лесна за управление.
- Случайните дейности добавят забавление и насърчават участието на всички.
Съвети
- Позволете на учениците да предложат любими движения или теми за колелото.
- Дръжте таймера кратък — 2–3 минути са подходящи за тази възраст.
- Използвайте джаджата Текст, за да напомните на учениците какво се очаква по време на почивката.
Направете го свой
- Добавете тематични подсказки (математически разтягания или научни факти).
- Използвайте в дистанционни или хибридни класове, като споделите екрана си.
- Адаптирайте дейностите за ученици с физически или сензорни нужди.
Въпроси, които учителите задават
Колко дълго трябва да е почивката за ума за 6.–8. клас?
Две до пет минути обикновено са достатъчни, за да помогнат на учениците да се презаредят, без да изгубят фокус за следващата дейност.
Ако някои ученици не искат да участват?
Предложете избори в колелото, включително тихи или седящи дейности, за да може всеки да се включи удобно.
Мога ли да използвам това за подготовка за тест или преговор?
Да, можете да добавите бързи въпроси за преговор или теми в колелото, за да съчетаете движение и учене.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Активна почивка за ПГ (3–5 години)
Бърза, удобна за учителя активна почивка със спинер, таймер и прости движения за ПГ.
От детска градина до 2. клас
Пауза за раздвижване за предучилищна група – 2. клас
Готов екран за пауза за раздвижване за предучилищна група – 2. клас с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Почивка за ума за 3.–5. клас
Готова за използване почивка за ума с колело на късмета, таймер и идеи за движение за 3.–5. клас.
9.–12. клас (14–18 г.)
Почивка за раздвижване за гимназия (9.–12. клас)
Готов шаблон за почивка за раздвижване в гимназията с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
Още шаблони за Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Време за преход за 6.–8. клас
Готов екран за преходи за 6.–8. клас с таймер, списък със задачи и светофар за плавни промени в класната стая.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Рутини за поведение за 6.–8. клас
Готов за ползване екран за поведение за 6.–8. клас с измервател на шума, символи за работа и табло с точки за отбори.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Игра за преговор за 6.–8. клас
Интерактивна игра за преговор за 6.–8. клас с отборна игра, таймери и познаване на думи.