6.–8. klase (11–14 gadi)Vecums 11–14
Smadzeņu pauze 6.–8. klasei
Izmantojiet šo smadzeņu pauzes veidni, kad klasei nepieciešams ātrs pārstartējums starp stundām vai pēc sarežģītas aktivitātes. Tā palīdz skolēniem atgūt uzmanību un atbrīvoties no traucēkļiem, nezaudējot klases struktūru.
Skolēni redzēs laimes ratu ar kustību vai apzinātības idejām, vizuālo taimeri, kauliņu un monētu jautrībai, kā arī skaidras norādes. Fons un logrīki padara pauzi svaigu un sakārtotu.
Bezmaksas skolotājiem. Jūsu ekrāni, klases un augšupielādes tiek saglabātas jūsu kontā.
Kā to izmantot klasē
- 1Atveriet veidni un projicējiet to, lai klase redzētu.
- 2Ierakstiet skolēnu vārdus vai iecienītākās pauzes idejas laimes ratā.
- 3Izskaidrojiet norādes, izmantojot Teksta logrīku.
- 4Grieziet laimes ratu, lai izvēlētos aktivitāti, tad ieslēdziet vizuālo taimeri.
- 5Izmantojiet kauliņu vai monētu ātrai, nejaušai izvēlei, ja vēlaties.
- 6Ļaujiet skolēniem veikt izvēlēto aktivitāti līdz taimeris beidzas.
Kāpēc tas darbojas
- Īsas kustību pauzes palīdz skolēniem atjaunot uzmanību.
- Redzams taimeris palīdz saglabāt fokusu un viegli pārvaldīt pauzi.
- Nejaušas aktivitātes piešķir jautrību un iesaista visus skolēnus.
Padomi
- Ļaujiet skolēniem ieteikt savas iecienītākās kustības vai tēmas laimes ratam.
- Turiet taimeri īsu — 2–3 minūtes ir piemērots šim vecumam.
- Izmantojiet Teksta logrīku, lai atgādinātu skolēniem par uzvedības noteikumiem pauzes laikā.
Pielāgojiet to savām vajadzībām
- Pievienojiet priekšmeta tēmas (piemēram, matemātikas stiepšanās vai dabaszinātņu faktus).
- Izmantojiet attālinātās vai hibrīdklasēs, daloties ar ekrānu.
- Pielāgojiet aktivitātes skolēniem ar fiziskām vai maņu vajadzībām.
Skolotāju jautājumi
Cik ilgi jāilgst smadzeņu pauzei 6.–8. klasē?
Divas līdz piecas minūtes parasti ir pietiekami, lai skolēni atgūtu uzmanību, nezaudējot fokusu nākamajai aktivitātei.
Ko darīt, ja daži skolēni nevēlas piedalīties?
Piedāvājiet izvēles iespējas laimes ratā, iekļaujot arī klusās vai sēdošās aktivitātes, lai ikviens justos ērti iesaistoties.
Vai šo var izmantot gatavojoties pārbaudījumiem vai atkārtojumam?
Jā, varat pievienot ātrus atkārtojuma jautājumus vai tēmas laimes ratā, lai apvienotu kustību ar mācīšanos.
Šajā ekrānā izmantotie logrīki
Izmantotās iespējas
Tas pats brīdis, citi vecumi
Pirmsskola (3–5 gadi)
Kustību pauze pirmsskolai (3–5 gadi)
Ātra, skolotājam ērta kustību pauze ar ripināmo ratu, taimeri un vienkāršām kustībām pirmsskolai.
Bērnudārzs līdz 2. klasei
Atpūtas brīdis bērnudārzam–2. klasei
Gatavs atpūtas brīža ekrāns K–2 ar laimes ratu, taimeri, kauliņiem un skaidrām norādēm.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Smadzeņu pauze 3.–5. klasei
Gatava smadzeņu pauze ar laimes ratu, taimeri un kustību idejām 3.–5. klasei.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Smadzeņu pauze vidusskolai (9.–12. klase)
Gatava smadzeņu pauzes veidne vidusskolai ar laimes ratu, taimeri, kauliņiem un skaidrām instrukcijām.
Vairāk veidņu 6.–8. klase (11–14 gadi). klasei
6.–8. klase (11–14 gadi)
Pārejas laiks 6.–8. klasei
Gatava pārejas ekrāna veidne 6.–8. klasei ar taimeri, kontrolsarakstu un luksoforu vienmērīgām klases pārejām.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Uzvedības rutīnas 6.–8. klasei
Gatavs lietošanai uzvedības ekrāns 6.–8. klasei ar trokšņa mērītāju, darba simboliem un komandu rezultātu tablo.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Pārbaudes spēle 6.–8. klasei
Interaktīva pārbaudes spēle 6.–8. klasei ar komandu sacensību, taimeriem un vārdu minēšanu.