9.–12. клас (14–18 г.)Възраст 14–18
Две истини и една лъжа за гимназия (9.–12. клас)
Използвайте този шаблон като бързо разчупване на леда, кратка мозъчна почивка или момент за сплотяване в който и да е гимназиален клас. Той е чудесен и за час на класа, социално-емоционално учене или за започване на урок с енергия и фокус.
Учениците виждат ясни стъпки, анкета на живо и таймер. Могат да гласуват от телефоните си, да следят как се обновява класирането и да виждат кой е следващ чрез избора на имена. Всичко се управлява директно от Вашия проектор или екран.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Проектирайте шаблона и прегледайте стъпките в контролния списък.
- 2Използвайте избора на имена, за да изберете първия ученик.
- 3Задайте таймера на 1 минута, за да може ученикът да сподели две истини и една лъжа.
- 4Нека класът гласува чрез уиджета за анкети на своите устройства.
- 5Покажете верния отговор и актуализирайте класирането за правилните предположения.
- 6Продължете към следващия ученик или екип и повторете процеса.
Защо работи
- Изгражда доверие и връзка в класната стая.
- Учениците упражняват критическо мислене и комуникация.
- Поддържа всички ангажирани и включени, дори по-срамежливите ученици.
Съвети
- Позволете на учениците да подготвят твърденията предварително за по-плавно протичане.
- Насърчавайте творчески и подходящи за училище твърдения.
- Използвайте класирането, за да насърчите приятелско съревнование, но запазете всичко леко.
Направете го свой
- Използвайте за преговор на предметен материал: две верни факти и едно погрешно схващане.
- Изпробвайте го в дистанционна или смесена среда, като учениците се включват в анкетите от вкъщи.
- Адаптирайте го за ученици с ЕЗО или специални потребности, като позволите писмени твърдения или работа по двойки.
Въпроси, които учителите задават
Колко време отнема всеки кръг?
Всеки кръг обикновено отнема 2–3 минути. Таймерът помага всичко да върви напред.
Мога ли да редактирам контролния списък или да добавя стъпки?
Да, можете да персонализирате контролния списък и всеки друг уиджет според рутината на Вашия клас.
Нужни ли са акаунти на учениците, за да гласуват в анкетата?
Не, учениците сканират QR кода или използват линк, за да гласуват — не са нужни акаунти.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Две истини и една лъжа за предучилищна група (3–5 г.)
Прост, интерактивен вариант на играта „Две истини и една лъжа“ за предучилищна група с инструменти за класа и ученически устройства.
От детска градина до 2. клас
Две истини и една лъжа за сутрешна среща в K–2
Забавна игра „Две истини и една лъжа“ за K–2 с лесни стъпки, анкета, таймер и честно редуване.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Две истини и една лъжа за 3.–5. клас
Забавна и интерактивна дейност „Две истини и една лъжа“ за 3.–5. клас с инструменти за класа и ученически устройства.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Две истини и една лъжа за 6.–8. клас
Готово за използване занимание „Две истини и една лъжа“ за 6.–8. клас с интерактивни инструменти.
Още шаблони за 9.–12. клас (14–18 г.)
9.–12. клас (14–18 г.)
Почивка за раздвижване за гимназия (9.–12. клас)
Готов шаблон за почивка за раздвижване в гимназията с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
9.–12. клас (14–18 г.)
Посрещане в първия ден за 9.–12. клас
Посрещнете гимназиалния си клас, задайте очакванията и съберете мнението на учениците още в първия ден с този екран за началото на учебната година.
9.–12. клас (14–18 г.)
Анкета „Бихте ли предпочели“ за гимназия (9.–12. клас)
Готова за използване анкета „Бихте ли предпочели“ с таймер и въртящо колело за гимназиални класове.