Dalla materna alla 2ª classeEtà 5–8
Giochi di educazione motoria per l’infanzia–classe seconda
Usa questo modello durante l’ora di educazione motoria o nelle pause di movimento per mantenere gli studenti più piccoli attivi e organizzati. Lo Schermo ti aiuta a scegliere il riscaldamento, creare gruppi casuali, tenere traccia dei punti e far rimanere tutti concentrati sul compito.
Gli studenti vedono una bacheca colorata con i loro nomi, istruzioni semplici e strumenti divertenti come una ruota e un tabellone dei punteggi. Rende il tempo di educazione motoria chiaro, corretto e coinvolgente per i piccoli apprendenti.
Gratis per i docenti. I tuoi schermi, le tue classi e i tuoi caricamenti vengono salvati nel tuo account.
Come usarlo in classe
- 1Proietta la bacheca all’inizio dell’ora di educazione motoria.
- 2Usa la ruota per scegliere un’attività di riscaldamento o uno studente.
- 3Fai clic sul generatore di gruppi per creare coppie o squadre.
- 4Avvia il cronometro per giochi o gare a tempo.
- 5Usa il tabellone dei punteggi per aggiungere punti alle squadre o agli studenti.
- 6Fai spuntare agli studenti ogni passaggio della checklist man mano che vai avanti.
Perché funziona
- Tiene coinvolto ogni bambino scegliendo nomi o attività in modo casuale.
- Aiuta gli studenti a seguire le routine e a sapere cosa viene dopo con le checklist.
- Incoraggia il lavoro di squadra e una sana competizione con strumenti per gruppi e punteggi.
Suggerimenti
- Lascia che siano gli studenti a girare la ruota o a spuntare i passaggi per aumentare il coinvolgimento.
- Mantieni piccoli i gruppi per i bambini più piccoli.
- Usa un linguaggio semplice e chiaro e elementi visivi sulla bacheca.
Personalizzalo
- Usa la ruota per giochi di ripasso in matematica o lettura.
- Adattalo all’educazione motoria a distanza condividendo lo schermo e lasciando che siano gli studenti a dire le scelte.
- Usa un carattere più grande e più elementi visivi per gli studenti con bisogni educativi speciali.
Domande frequenti dei docenti
Come aggiungo l’elenco della mia classe alla ruota o al generatore di gruppi?
Fai clic sul widget della ruota o del generatore di gruppi, poi digita o incolla l’elenco della tua classe. Salvalo per le lezioni future.
Posso cambiare il riscaldamento o le attività di gioco?
Sì, puoi modificare la ruota, la checklist o le regole per adattarle alla tua lezione o alle esigenze degli studenti.
Come faccio a tenere tutti concentrati durante educazione fisica?
Proiettare la checklist e le regole aiuta gli studenti a capire cosa fare dopo e mantiene la lezione fluida.
Widget su questo schermo
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