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Cómo imprimir un test y crear tarjetas a partir de él

Cada test puede convertirse en fichas en papel, rompecabezas y juegos de repaso. Imprime el test completo, un crucigrama, una sopa de letras, un emparejar o tarjetas recortables con clave de respuestas, o recorre tarjetas y juega a parejas con la clase.

Cómo imprimir un test y crear tarjetas a partir de él

Imprimir un test o un rompecabezas

  1. Paso 1: Abre “Imprimir”

    Ve a “Tests”, haz clic en “Usar con la clase” junto al test y elige “Imprimir”.

  2. Paso 2: Elige qué imprimir

    En “Qué imprimir”, elige “Test completo”, “Crucigrama”, “Sopa de letras”, “Emparejar” o “Tarjetas recortables”. Si alguna opción no se puede crear con tus preguntas, te dirá qué necesita.

    La página de impresión con la opción de ficha, crucigrama, sopa de letras, emparejar y tarjetas
  3. Paso 3: Haz otra versión

    Haz clic en “Otra versión” para obtener un diseño nuevo; en el test completo, mezcla las opciones de respuesta. El enlace de la página conserva la versión, así que la clave de respuestas siempre coincide con las hojas que imprimiste.

  4. Paso 4: Añade la clave de respuestas

    Activa “Clave de respuestas”. Se imprime en una página aparte, para ti y no para los estudiantes.

  5. Paso 5: Haz clic en “Imprimir o guardar como PDF”

    Se abrirá la ventana de impresión de tu navegador. Imprímelo o elige guardarlo como PDF.

Repasar con tarjetas

  1. Paso 1: Abre “Tarjetas”

    En la página del test, elige “Tarjetas”. La pregunta aparece en el anverso y la respuesta correcta en el reverso.

    Una tarjeta con una pregunta, lista para voltearse
  2. Paso 2: Voltea y clasifica cada tarjeta

    Toca la tarjeta (o pulsa la barra espaciadora) para voltearla y luego elige “Ya lo sé” o “Todavía estoy aprendiendo”. En un teléfono, desliza a la derecha o a la izquierda.

  3. Paso 3: Practica lo que queda

    Al final, practica solo las tarjetas que sigues aprendiendo o vuelve a empezar con todas. “Barajar” mezcla el mazo y “Pantalla completa” llena el proyector.

Juega a emparejar

  1. Paso 1: Abre “Emparejar”

    En la página del test, elige “Emparejar”.

  2. Paso 2: Elige el juego y el número de parejas

    Elige “Relacionar” (todas las tarjetas boca arriba) o “Memoria” (tarjetas boca abajo), selecciona el “Número de parejas” y haz clic en “Empezar”.

  3. Paso 3: Supera tu mejor tiempo

    Se cuentan el tiempo y los movimientos, y se muestra tu mejor resultado para que la clase intente superarlo.

Preguntas

¿Qué preguntas pueden convertirse en tarjetas?

Preguntas con una respuesta correcta. Las encuestas, las nubes de palabras y las respuestas abiertas se excluyen.

¿Por qué no puedo imprimir un crucigrama?

Un crucigrama necesita al menos tres preguntas cuya respuesta sea una sola palabra de 3 a 14 letras. Una sopa de letras necesita al menos dos respuestas de una sola palabra.

¿Qué preguntas funcionan en emparejar?

Preguntas de respuesta corta, numéricas y de opción única. Necesitas al menos dos con respuestas diferentes.

¿En qué se diferencia de las fichas imprimibles de Herramientas de clase?

Estas se crean a partir de las preguntas de tu test. Las fichas imprimibles de Herramientas de clase se crean a partir de palabras o nombres que escribes.

¿Listo para probarlo tú mismo?

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