Widgets
Tres en raya
El widget de tres en raya te permite jugar al clásico juego con tu clase, directamente en tu proyector o pizarra interactiva. Dos equipos se turnan para elegir una casilla e intentan conseguir tres en raya, igual que en la versión en papel, pero aquí todos pueden verlo y participar.
Puedes añadir tus propias preguntas detrás de cada casilla, para que los estudiantes respondan antes de reclamarla. Los docentes usan este juego interactivo para repasar, hacer una pausa activa o fomentar una competencia amistosa durante las lecciones. Es fácil de configurar y hace que todos participen.
Formas en que lo usan los docentes
- Activa a tu clase con un juego rápido antes de empezar una lección.
- Úsalo para repasar vocabulario o matemáticas añadiendo preguntas a cada casilla.
- Conviértelo en una pausa mental durante bloques largos para recuperar la atención de los estudiantes.
- Haz que sea un ticket de salida divertido al final de la clase para comprobar la comprensión.
- Involucra a grupos pequeños o a toda tu clase con actividades para fomentar el trabajo en equipo.
Cómo configurarlo
- 1Inicia sesión en tu cuenta de docente de Edform.
- 2Abre o crea una pantalla de clase para tu lección.
- 3Haz clic en 'Añadir widget' y selecciona 'Tres en raya' en la sección de juegos.
- 4Elige si quieres añadir preguntas detrás de cada casilla. Escribe tus preguntas si es necesario.
- 5Divide tu clase en dos equipos y proyecta la pantalla para que todos puedan verla.
Consejos
- Escribe preguntas de repaso que encajen con el tema de tu lección si quieres reforzar el aprendizaje.
- Usa el juego como una comprobación rápida o una actividad de cierre al final de la clase.
- Deja que distintos estudiantes actúen como portavoz del equipo para mantener a todos implicados.
- Cambia los equipos cada vez para fortalecer la comunidad del aula.
Preguntas de docentes
¿Puedo jugar sin añadir preguntas?
Sí, puedes jugar al tres en raya clásico con casillas vacías si solo quieres una partida rápida.
¿Cómo responden los estudiantes a las preguntas?
Los estudiantes responden en voz alta antes de que su equipo reclame una casilla. Tú decides si la respuesta es correcta.
¿Puedo reutilizar mis conjuntos de preguntas?
Sí, puedes guardar tu pantalla y usar el mismo tablero de tres en raya en futuras lecciones.
¿Funciona en cualquier dispositivo?
Sí, el widget funciona en cualquier navegador web, así que puedes usarlo en proyectores, pizarras digitales o computadoras.
Plantillas con este widget
Preescolar (3–5 años)
Juego de repaso para Pre-K (3–5 años)
Un conjunto de pantallas de juego de repaso para Pre-K con tres en raya, temporizadores, juegos de palabras y puntos por equipo.
De jardín de infancia a 2.º grado
Juego de repaso para Infantil–2º de Primaria (5–8 años)
Pantalla de juego de repaso lúdica para Infantil–2º de Primaria, con tres en raya, marcador, selector de nombres y más.
Grados 3–5 (8–11 años)
Juego de repaso para 4º–6º de Primaria (9–12 años)
Juego de repaso listo para usar en 4º–6º de Primaria, con juego por equipos, selector de nombres aleatorio y adivinanza de palabras.
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Juego de repaso para 1.º-3.º de ESO (11–14 años)
Juego interactivo de repaso para 1.º-3.º de ESO con equipos, temporizadores y adivinanza de palabras.
Grados 9–12 (14–18 años)
Juego de repaso para secundaria (3.º a 6.º de ESO y Bachillerato)
Motiva a 3.º a 6.º de ESO y Bachillerato con un juego de repaso listo para usar con equipos, temporizadores y adivinanza de palabras.