Klassetrin 6–8 (11–14 år)Alder 11–14
Tegn og gæt for 6.–8. klasse
Brug denne skabelon i klassens tid, efter en test eller som en kort pause for at styrke samarbejdet og gøre dagen lidt sjovere. Den passer godt til elever i udskolingen, der kan lide venlig konkurrence og kreative udfordringer.
Eleverne ser et tegnefelt, en spinner med emner, en visuel timer, en pointtavle og en tjekliste med trin. Alt er klar til at blive vist på skærmen og spillet som en klasse.
Gratis for lærere. Dine skærme, klasser og uploads gemmes på din konto.
Sådan bruger du den i klassen
- 1Vis skærmen i præsentationstilstand.
- 2Drej hjulet for at vælge et ord til tegneren.
- 3Sæt timeren, og lad én elev tegne på tavlen.
- 4De andre elever gætter ordet, før tiden løber ud.
- 5Giv point på pointtavlen for rigtige gæt.
- 6Brug tjeklisten til at holde styr på turene og trinnene.
Hvorfor det virker
- Fremmer samarbejde og kommunikation på en sjov måde.
- Hjælper eleverne med at øve hurtig tænkning og kreativitet.
- Giver en struktureret aktivitet med klare trin og tidsgrænser.
Tips
- Lad eleverne melde sig frivilligt til at tegne eller gætte, hvis de er generte.
- Skift længden på timeren fra runde til runde for at holde det spændende.
- Opfordr til positiv feedback og god sportsånd efter hver runde.
Gør den til din egen
- Brug faglige begreber i naturfag eller historie til repetitionsspil.
- Spil i små grupper i hybride eller fjernundervisningsklasser.
- Tilpas ordlisten til elever med særlige behov eller elever, der lærer dansk som andetsprog.
Spørgsmål lærere stiller
Hvordan holder jeg alle elever engagerede?
Skift roller, så alle får en chance for at tegne eller gætte. Brug tjeklisten til at holde styr på turene og opmuntre til deltagelse.
Hvad hvis eleverne er nervøse for at tegne?
Lad eleverne arbejde i par eller vælge at være gætter i stedet. Fokuser på, at det skal være sjovt — ikke på kunstneriske evner.
Kan jeg bruge mine egne ord eller emner?
Ja, du kan redigere spinnerhjulet og tilføje dine egne ord, emner eller ordforråd fra din lektion.
Widgets på denne skærm
Funktioner den bruger
Samme situation, andre aldersgrupper
Børnehaveklasse (3–5 år)
Tegn og gæt for børnehaveklassen (3–5 år)
En enkel tegne-og-gæt-leg med visuelle værktøjer, perfekt til børnehaveklassen.
Børnehaveklasse til 2. klassetrin
Tegn-og-gæt-spil til børnehave–2. klasse
En sjov tegne-og-gæt-skærm til børnehave–2. klasse med tegning, spinner, timer, resultattavle og tjekliste.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Tegn-og-gæt-spil for 3.–5. klassetrin
En sjov skabelon til tegn-og-gæt med tegnefelt, timer, spinner og pointtavle til 3.–5. klassetrin.
9.–12. klassetrin (14–18 år)
Tegn og gæt for 9.–12. klasse
En levende tegn-og-gæt-skærm til gymnasieelever med tegning, timer, spinner og pointtavle.
Flere skabeloner til Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Repetitionsspil til 6.–8. klasse
Interaktivt repetitionsspil til 6.–8. klasse med holdspil, timere og gæt ordet.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Klassefejring for 6.–8. klassetrin
Fejr fødselsdage eller klassens sejre med en sjov, interaktiv skærm til 6.–8. klassetrin.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Dagens ord for klassetrin 6–8
En klar-til-brug skærm til dagens ord for klassetrin 6–8 med interaktive værktøjer.