Widgets
Lykkehjul
Lykkehjulswidgetten lader dig spinne et farverigt hjul fyldt med navne, emner, tal eller andre brugerdefinerede indtastninger, du selv skriver. Når du klikker for at spinne, vælger den tilfældigt én mulighed, så beslutninger i klassen bliver hurtige og fair.
Lærere bruger lykkehjulet til tilfældig navneopråbning, valg af elevgrupper, emner eller bare for at gøre klassens rutiner lidt sjovere. Det er en enkel måde at holde alle engagerede på og sikre en jævn deltagelse.
Måder lærere bruger den på
- Vælg tilfældigt en elev til at svare på et spørgsmål eller hjælpe i klassen.
- Vælg dagens diskussionsemner eller skriveoplæg.
- Tildel elever til grupper eller projektpartnere.
- Vælg et spil, en aktivitet eller en hjernepause tilfældigt.
- Brug det som en hurtig exit ticket ved at lade hjulet vælge et refleksionsspørgsmål.
Sådan sætter du den op
- 1Tilføj en ny klasseskærm eller åbn en eksisterende.
- 2Klik på 'Tilføj widget' og vælg 'Lykkehjul' i sektionen med tilfældige værktøjer.
- 3Skriv eller indsæt din liste med navne, emner eller valg i feltet. Tryk Enter efter hver indtastning.
- 4Tilpas hjulfarverne, hvis du vil, og vælg, om navne skal fjernes efter hvert spin.
- 5Vis skærmen for din klasse. Klik på hjulet for at spinne og se det tilfældige valg.
Tips
- Brug indstillingen 'fjern efter spin' for at undgå at gentage det samme navn eller emne.
- Forbered flere hjul til forskellige fag eller gruppeaktiviteter.
- For store klasser kan du opdele listen i mindre grupper for at holde spins hurtige.
- Lad eleverne foreslå indtastninger for at øge engagementet.
Spørgsmål lærere stiller
Kan jeg gemme mine lister til lykkehjulet?
Ja, dine lister gemmes sammen med din klasseskærm, så du kan genbruge dem når som helst.
Fungerer lykkehjulet på interaktive whiteboards?
Ja, det virker på alle enheder med en webbrowser, også interaktive whiteboards.
Kan jeg bruge lykkehjulet som et selvstændigt værktøj?
Ja, du kan åbne lykkehjulet direkte uden at føje det til en klasseskærm.
Er der en grænse for, hvor mange indtastninger jeg kan tilføje?
Du kan tilføje op til 50 indtastninger pr. hjul for at få den bedste ydeevne og læsbarhed.
Skabeloner med denne widget
Børnehaveklasse (3–5 år)
Brain break til førskole (alder 3–5)
En hurtig, lærer-venlig brain break med spinner, timer og enkle bevægelser til førskole.
Børnehaveklasse til 2. klassetrin
Brain break til indskolingen (børnehave–2. klasse)
En klar brain break-skærm til indskolingen med lykkehjul, timer, terninger og tydelige instruktioner.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Hjernestræk for 3.–5. klasse
En færdig hjernestræk med lykkehjul, timer og bevægelsesidéer til 3.–5. klasse.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Brain break til mellemtrinnet (6.–8. klasse)
En færdiglavet brain break-skærm til udskolingen med lykkehjul, timer, terninger og tydelige instruktioner.
9.–12. klassetrin (14–18 år)
Brain break til udskolingen (9.–10. klasse, 16–18 år)
En klar-til-brug brain break skabelon til udskolingen med lykkehjul, timer, terninger og tydelige instruktioner.
Børnehaveklasse (3–5 år)
Festtid i børnehaveklassen (3–5 år)
En klar-til-brug festskærm til børnehaveklassen med sjove værktøjer og nemme instruktioner.
Børnehaveklasse til 2. klassetrin
Fejringstid for børnehave–2. klassetrin
En hyggelig, klar-til-brug fejringsskærm med spinner, resultattavle, klistermærker og redigerbare noter til klassefester og milepæle i børnehave–2. klasse.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
Festtid for klassetrin 3–5
En klar-til-brug fejringsskærm til fødselsdage eller klasse-sejre med interaktive værktøjer til klassetrin 3–5.