Päivän hetket
Kertauspeli
Kertauspelit ovat loistava tapa tarkistaa ymmärrystä ja tuoda energiaa luokkaan. Ne auttavat oppilaita palaamaan keskeisiin käsitteisiin ennen koetta tai oppitunnin jälkeen, jolloin asiat jäävät paremmin mieleen ja jokaisella on mahdollisuus osallistua.
Heijastettava luokan näyttö tarjoaa työkalut, kuten ajastimet, pistetaulut, kyselyt ja piirtotilat, joiden avulla voit vetää minkä tahansa kertauspelin sujuvasti. Valmiiden mallipohjien avulla jokaiselle vuosiluokalle voit keskittyä pelin ohjaamiseen, kun näyttö pitää kaikki mukana ja aikataulussa.
Mallipohjat kohteelle Kertauspeli
Esiopetus (3–5-vuotiaat)
Kertauspeli esiopetukseen (3–5-vuotiaille)
Leikkisä kertauspelinäyttöjen kokonaisuus esiopetukseen, mukana tic-tac-toe, ajastimet, sanapelit ja joukkuepisteet.
Esiopetuksesta 2. vuosiluokkaan
Kertauspeli esi-2. luokille
Leikkisä kertauspelinäyttö esi–2-luokille, mukana ristinolla, pistetaulu, nimiarpoja ja paljon muuta.
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Kertauspeli vuosiluokille 3–5
Valmis kertauspeli 3.–5. luokille, mukana joukkuepeli, satunnainen nimiarpoja ja sanan arvaus.
Vuosiluokat 6–8 (11–14-vuotiaat)
Kertauspeli vuosiluokille 6–8
Vuorovaikutteinen kertauspeli vuosiluokille 6–8: joukkuepeli, ajastimet ja sanan arvaus.
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Kertauspeli yläkoululle ja lukiolle (luokat 9–12)
Innosta luokkia 9–12 valmiilla kertauspelillä, jossa on joukkuepelaamista, ajastimia ja sanan arvaamista.
Miksi opettajat pitävät siitä
- Pitää kertaushetket selkeinä ja reiluina kaikille oppilaille.
- Lisää osallistumista vuorovaikutteisilla ominaisuuksilla, kuten kyselyillä ja pistetaulukoilla.
- Säästää aikaa valmiilla mallipohjilla joka vuosiluokalle.
Näin otat sen käyttöön
- 1Kirjaudu sisään Edformin ilmaiseen opettajatilisi.
- 2Valitse vuosiluokallesi sopiva kertauspelin näyttöpaketti.
- 3Heijasta näyttö luokallesi tietokoneella tai interaktiivisella valkotaululla.
- 4Lue mallipohjassa olevat ohjeet tai säännöt ja muokkaa niitä tarvittaessa.
- 5Käytä ajastimen, pistetaulun ja kyselyjen kaltaisia widgettejä pelin vetämiseen ja vastausten tai pisteiden seuraamiseen reaaliajassa näytöllä.
Vinkit
- Esikatsele mallipohja ennen tuntia ja lisää omat kysymyksesi tarvittaessa.
- Käytä nimivalitsinta kutsuaksesi oppilaita tai ryhmiä tasapuolisesti.
- Kannusta yhteistyöhön ryhmittelemällä oppilaat ja seuraamalla joukkueiden pisteitä taululla.
- Kokeile lopuksi nopeaa kyselyä tai poistumislippua nähdäksesi, mikä jäi mieleen.
Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät
Voinko muokata review-pelin tehtäviä?
Kyllä, voit muokata mitä tahansa mallipohjaa niin, että se sopii oppituntisi sisältöön ja oppilaidesi tarpeisiin.
Tarvitsevatko oppilaat laitteita pelaamiseen?
Eivät, useimmat pelit toimivat pelkän heijastetun näytön avulla, mutta joissakin mallipohjissa oppilaat voivat vastata kyselyihin puhelimillaan, jos haluat.
Mille vuosiluokille nämä review-pelinäytöt sopivat?
Valmiita mallipohjia on alakouluun, yläkouluun ja toiselle asteelle.
Täytyykö minun luoda tili?
Kyllä, mallipohjien käyttöä ja muokkaamista varten tarvitaan ilmainen opettajatilei.