Päeva hetked
Kordamismäng
Kordamismängud on suurepärane viis arusaamise kontrollimiseks ja klassiruumi energia tõstmiseks. Need aitavad õpilastel enne testi või pärast tundi olulisi teemasid uuesti üle vaadata, et õpitu kinnistuks ja kõigil oleks võimalus osaleda.
Projektorile kuvatav klassi ekraan annab sulle tööriistad nagu taimerid, punktitabelid, küsitlused ja joonistusalad, nii et saad iga kordamismängu sujuvalt läbi viia. Valmis mallidega igale klassile saad keskenduda mängu juhtimisele, samal ajal kui ekraan hoiab kõik kaasatuna ja õigel rajal.
Mallid: Kordamismäng
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Kordamismäng eelkoolile (3–5-aastased)
Mänguline kordamismängu ekraanikomplekt eelkoolile trips-traps-trulli, taimerite, sõnamängude ja meeskonnapunktidega.
Lasteaed kuni 2. klass
Kordamismäng lasteaiale ja 1.–2. klassile
Mänguline kordamismängu ekraan K–2 jaoks koos trips-traps-trulli, tulemustabeli, nimevalija ja muuga.
3.–5. klass (8–11-aastased)
Kordamismäng 3.–5. klassile
Valmis kordamismäng 3.–5. klassile koos meeskonnamängude, juhusliku nimevalija ja sõnamänguga.
Klassid 6–8 (11–14-aastased)
Kordamismäng 6.–8. klassile
Interaktiivne kordamismäng 6.–8. klassile meeskonnatöö, taimerite ja sõnade arvamisega.
9.–12. klass (14–18-aastased)
Kordamismäng gümnaasiumile (9.–12. klass)
Kaasa 9.–12. klassi õpilasi valmis kordamismänguga, kus on meeskonnamäng, taimerid ja sõnade äraarvamine.
Miks õpetajatele see meeldib
- Hoidab kordamissessioonid kõigi õpilaste jaoks korras ja ausana.
- Tõstab osalust interaktiivsete funktsioonidega, nagu küsitlused ja tulemustetabelid.
- Säästab aega tänu kasutusvalmis mallidele igale klassile.
Kuidas see seadistada
- 1Logi Edformi oma tasuta õpetajakontoga sisse.
- 2Vali oma klassitasemele sobiv kordamismängu ekraanikomplekt.
- 3Kuva ekraan oma klassile arvuti või interaktiivse tahvli abil.
- 4Loe mallist juhiseid või reegleid või kohanda neid vastavalt vajadusele.
- 5Kasuta vidinaid nagu taimerid, punktitabelid ja küsitlused, et mängu juhtida ning vastuseid või punkte otse ekraanil jälgida.
Nõuanded
- Vaata mall enne tundi eelvaates üle ja lisa vajadusel oma küsimused.
- Kasuta nimevalijat, et kutsuda õpilasi või võistkondi õiglaselt vastama.
- Julgusta koostööd, rühmitades õpilased ja jälgides meeskondade punkte ekraanil.
- Proovi lõpus kiiret küsitlust või väljumispiletit, et näha, mis meelde jäi.
Küsimused, mida õpetajad küsivad
Kas ma saan kordamismängu malli küsimusi muuta?
Jah, saad iga malli redigeerida nii, et see sobiks sinu tunni sisu ja õpilaste vajadustega.
Kas õpilased vajavad mängimiseks seadmeid?
Ei, enamik mänge töötab ainult projitseeritud ekraaniga, kuid mõned mallid võimaldavad õpilastel soovi korral telefonis küsitlustele vastata.
Millise klassi jaoks need kordamismängu ekraanid on?
Valmis mallid on olemas alg-, põhikooli- ja gümnaasiumitasemele.
Kas ma pean konto looma?
Jah, mallidele juurdepääsemiseks ja nende muutmiseks on vaja tasuta õpetaja kontot.