Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)Възраст 11–14
Рисуване и познаване за 6.–8. клас
Използвайте този шаблон в часа на класа, след тест или като кратка почивка за раздвижване на мисленето, за да насърчите екипната работа и да внесете настроение в часа си. Подходящ е за ученици в прогимназията, които обичат приятелското съревнование и творческите предизвикателства.
Учениците виждат дъска за рисуване, въртележка с теми, визуален таймер, табло с резултати и контролен списък със стъпки. Всичко е готово за прожектиране и игра с целия клас.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Прожектирайте екрана в режим на представяне.
- 2Завъртете колелото, за да изберете дума за рисуващия.
- 3Задайте таймера и нека един ученик рисува на дъската.
- 4Останалите ученици познават думата, преди времето да изтече.
- 5Давайте точки на таблото за верните отгатвания.
- 6Използвайте контролния списък, за да следите ходовете и стъпките.
Защо работи
- Насърчава екипната работа и комуникацията по забавен начин.
- Помага на учениците да упражняват бързо мислене и креативност.
- Осигурява структурирана дейност с ясни стъпки и времеви ограничения.
Съвети
- Позволете на учениците доброволно да рисуват или да познават, ако се притесняват.
- Променяйте продължителността на таймера за различните рундове, за да остане играта свежа.
- Насърчавайте положителна обратна връзка и спортсменство след всеки рунд.
Направете го свой
- Използвайте термини по природни науки или история за упражнения за преговор.
- Играйте в малки групи при хибридни или дистанционни часове.
- Адаптирайте списъка с думи за ученици със специални образователни потребности или за изучаващи езика.
Въпроси, които учителите задават
Как да включа всички ученици?
Разпределяйте ролите на ротационен принцип, така че всеки да има шанс да рисува или познава. Използвайте контролния списък, за да следите ходовете и да насърчавате участието.
Ами ако учениците се притесняват да рисуват?
Позволете на учениците да работят по двойки или да изберат ролята на познаващ. Фокусът е върху забавлението, а не върху художествените умения.
Мога ли да използвам свои думи или теми?
Да, можете да редактирате въртележката, за да добавите свои думи, теми или лексика, свързана с урока Ви.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Рисуване и отгатване за предучилищна възраст (3–5 г.)
Една проста игра за рисуване и отгатване с визуални инструменти, идеална за предучилищна възраст.
От детска градина до 2. клас
Игра за рисуване и познаване за подготвителна група – 2. клас
Забавен екран за игра „рисувай и познай“ за класовете от подготвителна група до 2. клас с рисуване, въртящо се колело, таймер, табло с резултати и списък за отметки.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Игра „Рисувай и познай“ за 3.–5. клас
Забавен шаблон за „Рисувай и познай“ с дъска за рисуване, таймер, колело и табло с резултати за 3.–5. клас.
9.–12. клас (14–18 г.)
Рисуване и познаване за 9.–12. клас
Енергичен екран за игра „рисуване и познаване“ за ученици в гимназията с рисуване, таймер, въртележка и табло с резултати.
Още шаблони за Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Игра за преговор за 6.–8. клас
Интерактивна игра за преговор за 6.–8. клас с отборна игра, таймери и познаване на думи.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Класно празнуване за 6.–8. клас
Празнувайте рождени дни или класни успехи с забавен интерактивен екран за 6.–8. клас.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Дума на деня за 6.–8. клас
Готов за използване екран „дума на деня“ за 6.–8. клас с интерактивни инструменти.