Перейти до вмісту
Почати безкоштовно

Аркадні ігри

Аркадні ігри, які все одно перевіряють знання

Учні лопають кульки, б’ють пенальті й проходять лабіринти — але бали нараховуються лише за правильну відповідь. Створюйте їх із будь-якої вікторини з короткими варіантами відповідей і переглядайте результати у звіті.

  • 11 аркадних ігор
  • Спершу запитання, потім таймер
  • Безкоштовно для вчителів
Гра на лопання кульок із відповідями на кульках

Що таке аркадні ігри для повторення?

Аркадні ігри — це режими гри для запитань із однією правильною відповіддю та двома–чотирма короткими варіантами. Учні спершу читають запитання, натискають Start, а потім відповідають у грі: лопають кульку, б’ють по кільцю, ловлять рибку або спрямовують об’єкт у смугу з правильною відповіддю, поки не закінчився час. Їх одинадцять — від «Влуч у відповідь» і «Стрибки жабки» для молодших учнів до «Лабіринт» і «Змійка» для старших. Ви обираєте один із них, коли задаєте вікторину як Домашнє завдання або запускаєте Гру наживо. Кожну відповідь перевіряє сервер, і вона потрапляє до того самого звіту, що й звичайна вікторина.

Як перетворити вікторину на аркадну гру

  1. 1

    Використайте вікторину з короткими варіантами

    Найкраще працюють запитання з однією правильною відповіддю та 2–4 короткими текстовими варіантами. Створіть їх самі або попросіть ШІ написати.

  2. 2

    Оберіть аркадну гру

    Призначте вікторину як домашнє завдання або гру наживо й виберіть гру в розділі аркадних ігор у блоці «Як учні відповідають».

  3. 3

    Перегляньте звіт

    Бали для кожного учня і кожного запитання — так само, як у звичайній вікторині.

Спробуйте самі

Зіграйте в гру, створену з вікторини

Ті самі запитання — різні ігри. Виберіть одну й грайте.

Відсортовано за віком ваших учнів

У виборі показано, які аркадні ігри підходять вашій аудиторії та скільки ваших запитань використає кожна з них. Це ніколи не обмежує ваш вибір.

  • Спершу підходящі ігри
  • Кількість запитань для кожної гри
  • Інші запитання граються як звичайна вікторина
Вибір режиму гри з розділом аркадних ігор

Чесна гра на будь-якому пристрої

Таймер запускається лише тоді, коли учень натискає «Старт», тож тих, хто читає повільніше, не підганяють. Учні натискають на екран або користуються клавіатурою: стрілки, щоб прицілитися, Enter або 1–4, щоб обрати.

  • Спочатку прочитайте, потім грайте
  • Сенсорне керування та клавіатура
  • Додатковий час для учнів, яким це потрібно
Учень грає в гру на телефоні

Той самий звіт, що й у вікторині

Бали в грі — для розваги. Реальний результат ви бачите тут: хто що відповів і які запитання виявилися складними для класу.

  • Бали для кожного учня
  • Відсоток правильних відповідей по кожному запитанню
  • Завантаження у CSV
Звіт по домашньому завданню з балами для кожного учня та кожного запитання

Одинадцять аркадних ігор

  • Для молодших учнів

    Влуч у відповідь, Лусни кульку, Риболовля та Стрибки жабки: великі цілі й прості рухи.

  • Раунди на час

    У кожній грі на одне запитання дається від 20 до 45 секунд, і це перевіряється на сервері.

  • Зручно з клавіатурою

    У кожну гру можна грати стрілками та Enter або цифровими клавішами.

  • Для старших учнів

    Паперовий літачок, Баскетбол, Пенальті, Перегони смугами, Космічний захисник, Лабіринт і Змійка.

  • Без підглядання

    Правильна відповідь залишається на серверах Edform, доки учень не відповість.

  • Реальні результати

    Кожна відповідь оцінюється та потрапляє до вашого звіту, журналу оцінок і CSV.

Учителі використовують аркадні ігри для

Дізнайтеся більше

Покрокові інструкції

Поширені запитання

Які запитання підходять для аркадних ігор?

Запитання з одним варіантом відповіді, де є від 2 до 4 текстових варіантів до 24 символів у кожному, без зображень у варіантах. Інші запитання відображаються як звичайна вікторина.

Скільки є аркадних ігор?

Одинадцять: Влуч у відповідь, Лусни кульку, Риболовля, Стрибки жабки, Баскетбол, Пенальті, Паперовий літачок, Перегони смугами, Космічний захисник, Лабіринт і Змійка.

Чи впливають ігрові бали на оцінку?

Ні. Кожну відповідь оцінюють так само, як у звичайній вікторині; бали в грі потрібні лише для розваги.

Чи можна дати учневі більше часу?

Так. Додатковий час, який ви даєте учневі у звіті про домашнє завдання, також додається до таймера на запитаннях гри.

Чи потрібен учням обліковий запис?

Ні. Вони можуть приєднатися за кодом або посиланням і ввести своє ім’я або увійти до свого класу.

Це безкоштовно?

Так. Усі ігрові режими доступні на безкоштовному тарифі Basic.

Зіграйте у свою наступну вікторину як аркадну гру

Безкоштовно для вчителів. Одинадцять ігор, один набір запитань, один звіт.

  • Безкоштовно для вчителів
  • Без кредитної картки
  • Працює на будь-якому пристрої