Към съдържанието
Започнете безплатно

Аркадни игри

Аркадни игри, които все пак проверяват знанията

Учениците пукат балони, изпълняват дузпи и се движат през лабиринти — но само верният отговор носи точки. Създайте ги от всяка викторина с кратки варианти за отговор и вижте резултатите в отчета си.

  • 11 аркадни игри
  • Първо въпросът, после часовникът
  • Безплатно за учители
Игра за пукане на балони с отговори върху балоните

Какво са аркадните игри за преговор?

Аркадните игри са игрови режими за въпроси с един верен отговор и между два и четири кратки варианта за отговор. Учениците първо прочитат въпроса, натискат Start и после отговарят, като играят: пукат балона, отбиват топката в коша, хващат рибката или се насочват към лентата с верния отговор, преди да изтече времето. Има единайсет такива игри — от „Ударете отговора“ и „Жабешки скок“ за по-малките ученици до „Бягство през лабиринт“ и „Змия“ за по-големите. Избирате една, когато задавате викторина за домашна работа или стартирате игра на живо. Всеки отговор се проверява на сървъра и влиза в същия отчет като при обикновена викторина.

Как да превърнете викторина в аркадна игра

  1. 1

    Използвайте викторина с кратки варианти

    Най-подходящи са въпроси с един верен отговор и 2 до 4 кратки текстови варианта. Създайте такава викторина или помолете ИИ да я напише.

  2. 2

    Изберете аркадна игра

    Задайте викторината като домашна работа или игра на живо и изберете игра от секцията за аркадни игри в „Как отговарят учениците“.

  3. 3

    Прочетете отчета

    Резултати по ученик и по въпрос — точно както при обикновена викторина.

Изпробвайте го сами

Играйте игра, създадена от викторина

Същите въпроси, различни игри. Изберете една и играйте.

Подредено според възрастта на Вашите ученици

Изборът показва кои аркадни игри са подходящи за Вашата аудитория и колко от въпросите Ви ще използва всяка от тях. Той никога не ограничава избора Ви.

  • Първо подходящите игри
  • Брой въпроси за всяка игра
  • Останалите въпроси се играят като обикновена викторина
Избор на режим на игра със секцията за аркадни игри

Честна игра на всяко устройство

Таймерът започва едва когато ученикът натисне Start, така че по-бавните читатели не бързат. Учениците избират с докосване или с клавиатура: стрелките за прицелване, Enter или 1–4 за избор.

  • Първо прочети, после играй
  • С докосване и клавиатура
  • Повече време за ученици, които имат нужда
Ученик играе игра на телефон

Същият отчет като при викторина

Точките в играта са за забавление. Това, което виждате, е истинският резултат: кой какво е отговорил и кои въпроси класът е намерил за трудни.

  • Резултати по ученик
  • Процент верни отговори по въпрос
  • Изтегляне като CSV
Отчет за домашна работа с резултати за всеки ученик и въпрос

Единайсет аркадни игри

  • За по-малки ученици

    „Ударете отговора“, „Пукане на балони“, „Риболов“ и „Жабешки скок“: големи цели и лесни движения.

  • Кръгове с време

    Всяка игра дава от 20 до 45 секунди за въпрос, проверени от сървъра.

  • Удобни за клавиатура

    Всяка игра може да се играе със стрелките и Enter или с цифровите клавиши.

  • За по-големи ученици

    Хартиен самолет, Баскетбол, Дузпа, Състезание по ленти, Космически защитник, Бягство през лабиринт и Змия.

  • Без подсказване

    Верният отговор остава на сървърите на Edform, докато ученикът не отговори.

  • Реални резултати

    Всеки отговор се оценява и влиза във Вашия отчет, дневник и CSV.

Учителите използват аркадни игри за

Открийте още

Ръководства стъпка по стъпка

Често задавани въпроси

Кои въпроси работят в аркадните игри?

Въпроси с един верен отговор с 2 до 4 текстови варианта до 24 знака всеки, без изображения в вариантите. Другите въпроси се отговарят като в обикновена викторина.

Колко аркадни игри има?

Единайсет: Ударете отговора, Пукане на балони, Риболов, Жабешки скок, Баскетбол, Дузпа, Хартиен самолет, Състезание по ленти, Космически защитник, Бягство през лабиринт и Змия.

Променят ли игровите точки оценката?

Не. Всеки отговор се оценява като при обикновена викторина; точките в играта са само за забавление.

Може ли ученик да получи повече време?

Да. Допълнителното време, което зададете на ученик в отчета за домашната работа, се добавя и към часовника на въпросите с време в играта.

Трябва ли на учениците акаунт?

Не. Могат да се присъединят с код или линк и да въведат името си, или да влязат в своя клас.

Безплатно ли е?

Да. Всеки режим на игра е в безплатния План Basic.

Изиграйте следващата си викторина като аркадна игра

Безплатно за учители. Единадесет игри, един набор от въпроси, един отчет.

  • Безплатно за учители
  • Без кредитна карта
  • Работи на всяко устройство