Écran de classe
Widgets d’écran de classe pour les enseignants
Les widgets d’écran de classe vous aident à gérer votre classe et à garder les élèves engagés. Ces outils sont conçus pour l’enseignement au quotidien, du lancement de la réunion du matin jusqu’à la clôture avec un ticket de sortie.
Parcourez la liste ci-dessous pour trouver des minuteurs, des outils de sélection de noms, des indicateurs de bruit, des sondages et plus encore. Chaque widget est facile à utiliser, fonctionne sur n’importe quel appareil et peut être combiné selon les besoins de votre leçon.
Temps
- MinuteurCompte à rebours et chronomètre avec un son quand le temps est écoulé
- ChronomètreCompte le temps, avec des tours, pour les courses, la lecture et les expériences
- Minuteur visuelAffiche le temps restant sous forme de cercle qui diminue, de barre ou de sablier
- HorlogeL’heure actuelle, sur un cadran ou en grands chiffres
- DateLa date du jour en grandes lettres, ou le calendrier du mois
- Compte à reboursCompte les jours jusqu’à un événement, comme une sortie ou les vacances
- Programme du jourLe déroulé de la leçon ou de la journée, avec l’étape en cours mise en évidence
Routines de classe
- Indicateur de bruitMontre le niveau sonore de la classe et prévient quand c’est trop bruyant
- Feu tricoloreRouge, orange ou vert : quand s’arrêter, se préparer ou y aller
- Pictogrammes de travailIndique à quel volume les élèves peuvent parler et comment ils doivent travailler en ce moment
- Liste de contrôleDes étapes que les élèves cochent une par une
Tirages au sort et groupes
- Tirage au sort de nomsChoisit un élève de votre classe au hasard, de façon équitable
- Roue aléatoireFaites tourner une roue de noms, de sujets ou de tout ce que vous tapez
- Dés et pièceLancez des dés, jouez à pile ou face ou tirez un nombre au hasard
- Création de groupesCrée des groupes ou des binômes au hasard à partir de votre classe
- Plan de classeDes places au hasard ou planifiées pour votre classe
- Tableau des scoresDes points pour les équipes ou les élèves
Texte et médias
- TexteDes consignes ou un pense-bête sur lequel écrire
- ImageAfficher une image ou une photo
- VidéoLire une vidéo YouTube ou Vimeo, ou votre propre fichier vidéo
- PDFAfficher un document PDF ou une fiche, page par page
- Site webAfficher un site web, Google Slides, Padlet, GeoGebra et plus
- Bouton lienUn grand bouton qui ouvre un site web dans un nouvel onglet
- Code QRTransformez n’importe quel lien en code QR que les élèves peuvent scanner
- AutocollantDécorez l’écran avec un grand autocollant
- Tableau de dessinUn petit tableau blanc pour dessiner et écrire
- CaméraAffichez votre caméra en direct, par exemple comme visualiseur de documents
Réponses des élèves
Jeux
- MorpionDeux équipes jouent à tour de rôle pour aligner trois symboles, avec des questions facultatives derrière chaque case
- Devinez le motDevinez le mot caché lettre par lettre avant que tous les ballons n’éclatent
- Grille de lettresGrille de lettres au hasard avec un minuteur : trouvez un maximum de mots
- ÉchecsÉchiquier pour les démonstrations en classe, avec coups légaux, annulation et liste des coups