Maternelle (3–5 ans)Âges 3–5
Jeux d’EPS pour la maternelle (3–5 ans)
Utilisez ce modèle pendant votre cours d’EPS en maternelle pour organiser les échauffements, les jeux en groupe et une compétition conviviale. Les enfants verront un tableau coloré avec leurs noms, leurs équipes et des consignes simples qui permettent à tout le monde de bouger ensemble.
L’écran vous aide à choisir des activités, former des groupes aléatoires, suivre les scores et guider la classe à travers chaque partie de la leçon. Tout est visuel et facile à suivre pour les jeunes élèves.
Gratuit pour les enseignants. Vos écrans, classes et importations sont enregistrés dans votre compte.
Comment l’utiliser en classe
- 1Affichez le tableau au début du cours d’EPS pour présenter les routines et les consignes.
- 2Faites tourner la roue pour choisir les mouvements d’échauffement ou les élèves.
- 3Utilisez le créateur de groupes pour former des équipes ou des binômes équitables.
- 4Lancez le chronomètre pour les courses ou les jeux chronométrés.
- 5Suivez les points des équipes avec le tableau des scores pendant les jeux.
- 6Laissez les élèves cocher les étapes au fur et à mesure que vous avancez dans la leçon.
Pourquoi ça fonctionne
- Maintient tous les élèves engagés et inclus dans les activités.
- Favorise le travail d’équipe et le tour de rôle grâce à des visuels clairs.
- Aide les plus petits à suivre les étapes et les routines grâce à des checklists simples.
Conseils
- Utilisez des arrière-plans lumineux et contrastés pour une bonne visibilité.
- Gardez des consignes courtes et répétez-les si besoin.
- Laissez les élèves aider à faire tourner la roue ou à cocher les étapes.
Personnalisez-le
- Utilisez-le pour des pauses musicales et de mouvement en classe.
- Adaptez-le à l’EPS à distance en partageant votre écran lors d’appels vidéo.
- Répartissez les élèves selon leurs besoins ou leurs centres d’intérêt pour un jeu inclusif.
Questions que se posent les enseignants
Comment ajouter la liste de ma classe pour la roue et l’outil de groupes ?
Vous pouvez copier-coller le registre de votre classe ou saisir les prénoms des élèves dans les widgets avant le cours.
Puis-je modifier les activités d’échauffement sur la roue ?
Oui, vous pouvez modifier la roue pour y ajouter vos propres exercices ou les préférés des élèves.
Et si certains élèves ont besoin de plus de soutien ?
Faites des binômes réfléchis, simplifiez les étapes et encouragez-les. La liste de contrôle et les visuels aident tout le monde à suivre.
Widgets sur cet écran
Fonctionnalités utilisées
Même moment, autres âges
De la maternelle au CE1
Jeux de motricité pour la maternelle au CE1
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Niveaux 3 à 5 (8 à 11 ans)
Jeux de sport pour les niveaux 3 à 5
Un écran de séance de sport prêt à l’emploi pour les niveaux 3 à 5, avec des outils pour les groupes, les jeux et le score.
Niveaux 6 à 8 (11–14 ans)
Jeux d’EPS pour le collège (niveaux 6 à 8)
Écran de jeux d’EPS prêt à l’emploi pour les niveaux 6 à 8, avec des outils pour les échauffements, les équipes, le score et les activités de groupe.
Niveaux 9 à 12 (14 à 18 ans)
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