Koolieelikute rühm (3–5-aastased)Vanused 3–5
Kehalise kasvatuse mängud eelkoolile (3–5-aastased)
Kasuta seda malli oma eelkooli kehalise kasvatuse tunnis soojenduste, rühmamängude ja sõbraliku võistluse korraldamiseks. Lapsed näevad värvilist ekraani oma nimede, võistkondade ja lihtsate sammudega, mis aitavad kõigil koos liikuda.
Ekraan aitab sul tegevusi valida, juhuslikke rühmi luua, punkte jälgida ja klassi tunnis iga osa juures juhendada. Kõik on visuaalne ja noortel õpilastel lihtne jälgida.
Õpetajatele tasuta. Sinu ekraanid, klassid ja üleslaaditud failid salvestatakse sinu kontole.
Kuidas seda tunnis kasutada
- 1Näita kehalise kasvatuse tunni alguses ekraani rutiinide ja ootuste jaoks.
- 2Pööra ratast, et valida soojendusliigutusi või õpilasi.
- 3Kasuta rühmade loojat, et moodustada ausad võistkonnad või paarid.
- 4Käivita stopper jooksude või ajaga mängude jaoks.
- 5Jälgi mängude ajal võistkondade punkte tulemustabelil.
- 6Lase õpilastel sammud ära märkida, kui tunniga edasi liigute.
Miks see töötab
- Hoiab kõik õpilased tegevustes kaasatuna ja osalemas.
- Edendab meeskonnatööd ja järjekorras tegutsemist selgete visuaalidega.
- Aitab väikestel lastel lihtsate kontrollnimekirjade abil samme ja rutiine järgida.
Nõuanded
- Kasuta nähtavuse tagamiseks eredaid, tugeva kontrastiga taustu.
- Hoia juhised lühikesed ja korda neid vajadusel.
- Lase õpilastel ise ratast pööritada või samme märkida.
Tee see omaks
- Kasuta seda klassis muusika- ja liikumispausideks.
- Kohanda kaugõppeks, jagades videokõnedes oma ekraani.
- Jaga õpilased kaasava mängu jaoks vajaduste või huvide järgi rühmadesse.
Küsimused, mida õpetajad küsivad
Kuidas ma lisan ratta ja rühmade looja jaoks oma klassi nimekirja?
Enne tundi saad oma klassi nimekirja kopeerida ja kleepida või õpilaste nimed vidinatesse sisestada.
Kas ma saan rattal soojendustegevusi muuta?
Jah, saad ratta sisu muuta, et lisada oma harjutused või õpilaste lemmikud.
Mis siis, kui mõned õpilased vajavad lisatuge?
Paari õpilased läbimõeldult, lihtsusta samme ja paku julgustust. Kontrollnimekiri ja visuaalid aitavad kõigil kaasa tulla.
Sellel ekraanil kasutatud vidinad
Kasutatud funktsioonid
Sama hetk, teised vanused
Lasteaed kuni 2. klass
Liikumismängud lasteaiale–2. klassile
Valmis kasutamiseks ekraan kehalise kasvatuse mängudeks koos keerutaja, rühmade, tulemustabeli, stopperi ja kontrollnimekirjaga vanusele 5–8.
3.–5. klass (8–11-aastased)
Kehalise mängud 3.–5. klassile
Valmis kasutamiseks kehalise kasvatuse ekraan 3.–5. klassile tööriistadega rühmade, mängude ja punktide jaoks.
Klassid 6–8 (11–14-aastased)
Kehalise kasvatuse mängud 6.–8. klassile
Valmis kasutamiseks kehalise kasvatuse mängude ekraan 6.–8. klassile, kus on tööriistad soojendusteks, võistkondadeks, punktiarvestuseks ja rühmategevusteks.
9.–12. klass (14–18-aastased)
Kehalise kasvatuse mängud ja tegevused gümnaasiumile
Korralda gümnaasiumi kehalise kasvatuse mänge keerutaja, rühmade, punktiarvestuse ja kontrollnimekirjadega.
Rohkem malle klassile Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Ajupaus eelkoolile (vanus 3–5)
Kiire, õpetajasõbralik ajupaus keerutusratta, taimeri ja lihtsate liigutustega eelkoolile.
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Kordamismäng eelkoolile (3–5-aastased)
Mänguline kordamismängu ekraanikomplekt eelkoolile trips-traps-trulli, taimerite, sõnamängude ja meeskonnapunktidega.
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Tähistamisaeg eelkoolile (3–5-aastased)
Kohe kasutatav tähistamisekraan eelkoolile, lõbusate tööriistade ja lihtsate juhistega.