Scuola dell’infanzia (3–5 anni)Età 3–5
Giochi di educazione fisica per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Usa questo modello durante la tua lezione di educazione fisica nella scuola dell’infanzia per organizzare il riscaldamento, i giochi di gruppo e una sana competizione. I bambini vedranno un tabellone colorato con i loro nomi, le squadre e semplici passaggi che tengono tutti in movimento insieme.
Lo schermo ti aiuta a scegliere le attività, formare gruppi casuali, tenere traccia dei punteggi e guidare la classe in ogni parte della lezione. Tutto è visivo e facile da seguire per i più piccoli.
Gratis per i docenti. I tuoi schermi, le tue classi e i tuoi caricamenti vengono salvati nel tuo account.
Come usarlo in classe
- 1Mostra il tabellone all’inizio della lezione di educazione fisica per routine e aspettative.
- 2Fai girare la ruota per scegliere i movimenti di riscaldamento o gli studenti.
- 3Usa il generatore di gruppi per creare squadre o coppie equilibrate.
- 4Avvia il cronometro per gare o giochi a tempo.
- 5Tieni traccia dei punti delle squadre con il tabellone durante i giochi.
- 6Lascia che gli studenti spuntino i passaggi mentre procedi con la lezione.
Perché funziona
- Mantiene tutti gli studenti coinvolti e inclusi nelle attività.
- Favorisce il lavoro di squadra e il turno di parola con supporti visivi chiari.
- Aiuta i più piccoli a seguire passaggi e routine con semplici checklist.
Suggerimenti
- Usa sfondi vivaci e ad alto contrasto per una migliore visibilità.
- Tieni le istruzioni brevi e ripetile se serve.
- Lascia che gli studenti aiutino a girare la ruota o a spuntare i passaggi.
Personalizzalo
- Usalo per pause di musica e movimento in classe.
- Adattalo per la PE a distanza condividendo lo schermo durante le videochiamate.
- Dividi gli studenti in gruppi in base ai bisogni o agli interessi per un gioco inclusivo.
Domande frequenti dei docenti
Come aggiungo l’elenco della mia classe per lo spinner e il generatore di gruppi?
Puoi copiare e incollare il registro della classe oppure digitare i nomi degli studenti nei widget prima della lezione.
Posso cambiare le attività di riscaldamento nello spinner?
Sì, puoi modificare la ruota dello spinner per includere i tuoi esercizi o i preferiti degli studenti.
E se alcuni studenti hanno bisogno di un supporto extra?
Abbina gli studenti con attenzione, semplifica i passaggi e offri incoraggiamento. La checklist e gli elementi visivi aiutano tutti a seguire.
Widget su questo schermo
Funzionalità utilizzate
Stesso momento, altre età
Dalla materna alla 2ª classe
Giochi di educazione motoria per l’infanzia–classe seconda
Uno Schermo pronto all’uso per giochi di educazione motoria con ruota, gruppi, tabellone dei punteggi, cronometro e checklist per bambini dai 5 agli 8 anni.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Giochi di educazione fisica per le classi 3–5
Uno schermo pronto all’uso per lezioni di educazione fisica nelle classi 3–5 con strumenti per gruppi, giochi e punteggi.
Classi 6-8 (11–14 anni)
Giochi di PE per la scuola secondaria di primo grado (classi 6–8)
Schermo pronto all’uso per giochi di PE per le classi 6–8 con strumenti per riscaldamento, squadre, punteggi e attività di gruppo.
Classi 9–12 (14–18 anni)
Giochi e attività di educazione fisica per la scuola superiore
Organizza i giochi di educazione fisica alla scuola superiore con ruote, gruppi, punteggi e checklist.
Più modelli per Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Pausa movimento per la Pre-K (3–5 anni)
Una pausa movimento rapida e pratica, con ruota, timer e movimenti semplici per la Pre-K.
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Gioco di ripasso per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Un set di schermi per un gioco di ripasso divertente per la scuola dell’infanzia con tris, timer, giochi di parole e punti di squadra.
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Momento di festa per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Uno schermo di festa pronto all’uso per la scuola dell’infanzia, con strumenti divertenti e istruzioni semplici.