Grădiniță – clasa a II-aVârste 5–8
Joc de recapitulare pentru grădiniță – clasa a II-a
Folosește acest model de joc de recapitulare în ultimele 10–15 minute ale orei sau înainte de un test scurt, pentru a le reîmprospăta memoria elevilor într-un mod distractiv. Clasa ta va vedea un ecran colorat și primitor cu X și 0, tabel de scor, cronometru, selector de nume aleatoriu și un joc de ghicit, toate pregătite pentru joc pe echipe.
Elevii lucrează în echipe, răspund la întrebări și se încurajează reciproc în timp ce joacă. Jocurile simple și indiciile vizuale clare îi ajută pe cei mici să rămână concentrați și entuziasmați să participe.
Gratuit pentru profesori. Ecranele, clasele și încărcările tale sunt salvate în contul tău.
Cum îl folosești la clasă
- 1Alege acest șablon și adaugă lista clasei tale.
- 2Împarte elevii în două echipe și explică regulile jocului X și 0.
- 3Folosește selectorul de nume pentru a alege cine răspunde următorul.
- 4Pune o întrebare de recapitulare din grila X și 0; marchează X sau 0 pentru răspunsurile corecte.
- 5Ține evidența punctelor pentru fiecare echipă pe tabelul de scor.
- 6Setează cronometrul pentru fiecare tură ca jocul să decurgă fluent (1–2 minute pe tură).
De ce funcționează
- Jocurile îi ajută pe elevi să fie atenți și să rețină ce învață.
- Alegerea aleatorie a numelor oferă fiecărui copil șanse egale să participe.
- Cronometrele vizuale și tabelele de scor mențin lucrurile clare și liniștite.
Sfaturi
- Folosește întrebări simple, cu răspunsuri clare, pentru elevii mici.
- Lasă-i pe toți să încerce selectorul de nume, ca fiecare să se simtă inclus.
- Oprește-te pentru a explica regulile pe îndelete și verifică dacă toți au înțeles.
Personalizează-l după tine
- Folosește calcule matematice, cuvinte uzuale sau întrebări de științe pentru orice disciplină.
- Joacă cu toată clasa sau în grupuri mici, inclusiv la lecții online sau hibride.
- Permite răspunsuri nonverbale sau vizuale pentru elevii care au nevoie de sprijin.
Întrebări frecvente ale profesorilor
Cum îi țin pe toți implicați?
Schimbă mereu cine răspunde folosind selectorul de nume și încurajează discuția în echipă înainte de răspuns.
Pot să schimb întrebările pentru lecția mea?
Da, poți edita întrebările și indiciile din X și 0 pentru a se potrivi cu temele sau recapitularea ta.
Cum folosesc acest joc cu lista clasei?
Adaugă numele elevilor în listă ca selectorul de nume să funcționeze corect și aleatoriu.
Widgeturi pe acest ecran
Funcționalități folosite
Același moment, alte vârste
Pre-K (vârste 3–5 ani)
Joc de recapitulare pentru preșcolari (3–5 ani)
Un set de ecrane de joc pentru recapitulare, pentru preșcolari, cu X și 0, temporizatoare, jocuri de cuvinte și puncte pentru echipe.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Joc de recapitulare pentru clasele a III-a – a V-a
Un joc de recapitulare gata de folosit pentru clasele III–V, cu joc pe echipe, selector de nume aleatoriu și ghicirea cuvintelor.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Joc de recapitulare pentru clasele 6–8
Joc interactiv de recapitulare pentru clasele 6–8 cu echipe, cronometre și ghicirea cuvintelor.
Clasele 9–12 (14–18 ani)
Joc de recapitulare pentru liceu (clasele IX–XII)
Implică elevii din clasele IX–XII cu un joc de recapitulare gata de folosit, cu jocuri pe echipe, cronometre și ghicirea cuvintelor.
Mai multe șabloane pentru Grădiniță – clasa a II-a
Grădiniță – clasa a II-a
Discuție de clasă pentru grădiniță–clasa a II-a
Condu o discuție de clasă pentru grădiniță–clasa a II-a folosind nor de cuvinte, sondaj, listă de verificare, selector de nume și cronometru.
Grădiniță – clasa a II-a
Bilet de ieșire pentru clasele pregătitoare–II: cum a fost azi?
Bilet de ieșire rapid pentru clasele pregătitoare–II: elevii arată cum se simt și ce au învățat.
Grădiniță – clasa a II-a
Pauză de relaxare pentru grădiniță–clasa a II-a
Ecran de pauză de relaxare gata de folosit pentru clasele 0–2, cu roată norocului, cronometru, zaruri și instrucțiuni clare.