Gå til innholdet

Trinn 9–12 (14–18 år)Alder 14–18

To sannheter og én løgn for ungdomsskolen og videregående (trinn 9–12)

Bruk denne malen som en rask isbryter, hjernebryter eller en teambuilding-aktivitet i hvilken som helst ungdoms- eller videregåendeklasse. Den passer også godt til kontaktlærer, sosial læring og emosjonell kompetanse, eller som en energisk og fokusert start på en time.

Elevene ser tydelige steg, en live-avstemning og et tidsur. De kan stemme fra mobilen, følge med på at poengtavlen oppdateres, og se hvem som er neste med navnevelgeren. Alt kjøres rett fra projektoren eller tavla di.

Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.

Slik bruker du den i klassen

  1. 1Vis malen og gå gjennom stegene i sjekklisten.
  2. 2Bruk navnevelgeren til å velge den første eleven.
  3. 3Sett tidsuret til 1 minutt, så eleven kan fortelle to sannheter og én løgn.
  4. 4La klassen stemme med avstemningsverktøyet på enhetene sine.
  5. 5Avslør riktig svar og oppdater poengtavlen for riktige gjetninger.
  6. 6Fortsett med neste elev eller gruppe, og gjenta prosessen.

Hvorfor det fungerer

  • Bygger tillit og fellesskap i klasserommet.
  • Elevene øver på kritisk tenkning og kommunikasjon.
  • Holder alle engasjerte og deltakende, også de sjenerte.

Tips

  • La elevene forberede utsagn på forhånd for en smidigere gjennomføring.
  • Oppmuntre til kreative utsagn som passer for skolen.
  • Bruk poengtavlen til å skape vennskapelig konkurranse, men hold det uformelt.

Gjør den til din egen

  • Bruk til fagrepetisjon: to sanne fakta og én misforståelse.
  • Prøv dette i fjernundervisning eller hybridopplegg med elever som deltar i avstemninger hjemmefra.
  • Tilpass for flerspråklige elever eller særskilte behov ved å bruke skriftlige utsagn eller par.

Spørsmål lærere stiller

Hvor lang tid tar hver runde?

Hver runde tar vanligvis 2–3 minutter. Tidsuret hjelper med å holde tempoet oppe.

Kan jeg redigere sjekklisten eller legge til steg?

Ja, du kan tilpasse sjekklisten og andre widgeter så de passer til klassens rutine.

Trenger elevene konto for å stemme i avstemningen?

Nei, elevene skanner QR-koden eller bruker en lenke for å stemme – ingen konto trengs.

Verktøy på denne skjermen

Funksjoner den bruker

Samme øyeblikk, andre aldre

Flere maler for Trinn 9–12 (14–18 år)