6.–8. trinn (11–14 år)Alder 11–14
Would-you-rather-avstemning for trinn 6–8
Bruk denne skjermen som en kort pause, isbryter eller overgang i timen. Elevene stemmer fra sine egne enheter, ser resultatene med en gang og blir kjent med hverandre på en morsom måte.
Skjermen viser et avstemningsspørsmål, et lykkehjul med flere forslag og et tidsur som holder tempoet oppe. Den passer godt for ungdomstrinnet som liker å dele meninger og se hva klassekameratene mener.
Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.
Slik bruker du den i klassen
- 1Åpne malen og velg en bakgrunn klassen din vil like.
- 2Les would-you-rather-spørsmålet høyt, eller la elevene lese det på skjermen.
- 3La elevene skanne QR-koden og stemme på enhetene sine ved hjelp av avstemningsverktøyet.
- 4Snurr hjulet for å velge en ny ville du heller-oppgave eller en tilfeldig elev som skal forklare valget sitt.
- 5Bruk tidsuret til å begrense samtaletiden og holde tempoet oppe.
Hvorfor det fungerer
- Gir hver elev en stemme, også de stille.
- Bidrar til å bygge klassemiljø og tillit.
- Gir en strukturert og lavterskel måte å starte diskusjoner på.
Tips
- Sett tydelige forventninger til respektfulle svar og lytting.
- La elevene foreslå egne ville du heller-spørsmål til spinnhjulet.
- Bruk tidsuret for å unngå lange diskusjoner og holde energien oppe.
Gjør den til din egen
- Bruk spørsmål med tema fra fag (matematikk, naturfag, engelsk).
- Prøv det i fjernundervisning eller hybridklasser ved å dele skjermen og lenken til avstemningen.
- Tilpass for elever med spesielle behov ved å lese spørsmålene høyt eller gi ekstra tenketid.
Spørsmål lærere stiller
Hvordan blir elevene med i avstemningen?
Elevene skanner QR-koden på tavla med enhetene sine eller skriver inn koden på lenken som vises. Elevene trenger ikke konto.
Kan jeg endre spørsmålene?
Ja, du kan redigere feltene for avstemningen og spinnhjulet for å legge inn egne ville du heller-spørsmål eller bruke dem som følger med.
Hvordan holder jeg aktiviteten kort?
Sett tidsuret til 2–3 minutter per spørsmål, og bruk spinnhjulet til å velge spørsmål eller talere effektivt.
Verktøy på denne skjermen
Funksjoner den bruker
Samme øyeblikk, andre aldre
Førskole (3–5 år)
Would-you-rather for førskole (3–5 år)
Morsom would-you-rather-avstemning med spinnhjul og tidsur for førskole. Gratis, enkel og klar til bruk på alle enheter.
Barnehage til 2. trinn
Ville-du heller-avstemning for klasser fra 1. til 3. trinn
En ferdiglaget ville du heller-avstemning og lykkehjul for K–2, med tidsur og morsomme bakgrunner.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Ville du heller for trinn 3–5
En rask og interaktiv «ville du heller»-aktivitet med avstemning, spinner og tidsur for trinn 3–5.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Ville du heller-avstemning for videregående (trinn 9–12)
En klar til bruk ville du heller-avstemning med tidsur og spinnhjul for videregående klasser.
Flere maler for 6.–8. trinn (11–14 år)
6.–8. trinn (11–14 år)
Klassediskusjon for 6.–8. trinn
Led engasjerende klassediskusjoner med interaktive verktøy for 6.–8. trinn.
6.–8. trinn (11–14 år)
Brain break for 6.–8. trinn
En ferdig hjernetrim-skjerm for mellomtrinnet med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
6.–8. trinn (11–14 år)
To sannheter og en løgn for trinn 6–8
En klar-til-bruk aktivitet med to sannheter og en løgn for trinn 6–8 med interaktive verktøy.