Widget
Cronometro
Il widget cronometro per la classe è uno strumento semplice che conteggia il tempo da zero e ti permette di registrare i tempi intermedi. È facile da avviare, mettere in pausa e azzerare, così puoi tenere sotto controllo il tempo durante qualsiasi attività in classe.
Gli insegnanti usano il cronometro per gare a tempo, verifiche della fluidità di lettura, esperimenti scientifici o qualsiasi lezione in cui sia necessario misurare e confrontare il tempo trascorso. La funzione dei tempi intermedi ti permette di monitorare facilmente più turni o le prestazioni dei gruppi.
Come lo usano i docenti
- Cronometra le staffette degli studenti in educazione fisica o all’intervallo e registra i tempi di giro di ogni squadra.
- Tieni traccia di quanto tempo impiegano gli studenti a leggere un brano durante l’esercizio di fluidità.
- Misura i tempi di reazione o i cambiamenti durante gli esperimenti di scienze.
- Mantieni attivo un timer continuo per i giochi o le attività in classe.
- Cronometra quanto tempo impiegano i gruppi a risolvere un problema di matematica o completare una sfida.
Come impostarlo
- 1Accedi al tuo account docente Edform.
- 2Vai a Schermi della classe e scegli uno schermo oppure creane uno nuovo.
- 3Dal menu dei widget, seleziona lo strumento "Cronometro" nella categoria Tempo.
- 4Fai clic e trascina il cronometro sul tuo schermo.
- 5Usa le impostazioni per assegnare un’etichetta al cronometro (facoltativo) e regolarne dimensioni o posizione secondo necessità.
Suggerimenti
- Usa la funzione giro per confrontare i tempi di diversi studenti o gruppi.
- Mostra il cronometro sul proiettore o sulla lavagna interattiva, così tutta la classe può vederlo.
- Reimposta il cronometro tra un’attività e l’altra per mantenere i risultati chiari e ordinati.
- Salva un set di schermi con il cronometro pronto per attività ricorrenti, come la lettura settimanale.
Domande frequenti dei docenti
Posso usare più di un cronometro alla volta?
Sì, puoi aggiungere più widget Cronometro al tuo schermo per misurare gruppi o attività diverse.
Gli studenti hanno bisogno di un dispositivo per vedere il cronometro?
No, basta proiettare il cronometro sulla lavagna o sullo schermo per farlo vedere alla classe.
Posso registrare i tempi dei giri?
Sì, fai clic sul pulsante giro per salvare ogni intervallo. Tutti i tempi dei giri vengono mostrati finché non reimposti.
Il cronometro è disponibile come strumento separato?
Sì, puoi usare il cronometro da solo oppure come parte di un set di Schermi della classe.
Modelli con questo widget
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Laboratorio di scienze per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Uno schermo laboratorio di scienze pronto all’uso per la scuola dell’infanzia, con passaggi, sicurezza, timer, sondaggio e videocamera: tutto gratis per i docenti.
Dalla materna alla 2ª classe
Laboratorio scientifico per la scuola dell’infanzia–classe 2ª
Uno schermo per laboratorio scientifico per K–2 con passaggi, timer, sondaggio e videocamera per guidare esperimenti pratici.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Laboratorio di scienze per la classe 3–5
Uno Schermo pronto all’uso per guidare i laboratori di scienze dalla classe 3 alla 5, con sicurezza, passaggi, timer, sondaggio e videocamera.
Classi 6-8 (11–14 anni)
Routine per il laboratorio di scienze per la classe 6–8
Guida la classe 6–8 in laboratori di scienze sicuri e ben organizzati con istruzioni passo passo e sondaggi in diretta.
Classi 9–12 (14–18 anni)
Routine di laboratorio di scienze per la scuola superiore (classi 9–12)
Mostra sicurezza, passaggi, timer, sondaggio e fotocamera per i laboratori di scienze della scuola superiore. Gli studenti spuntano i passaggi e votano dal telefono.
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Giochi di educazione fisica per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Giochi divertenti di educazione fisica per la scuola dell’infanzia con generatore di gruppi, ruota e altro ancora. Strumenti facili per bambini dai 3 ai 5 anni.
Dalla materna alla 2ª classe
Giochi di educazione motoria per l’infanzia–classe seconda
Uno Schermo pronto all’uso per giochi di educazione motoria con ruota, gruppi, tabellone dei punteggi, cronometro e checklist per bambini dai 5 agli 8 anni.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Giochi di educazione fisica per le classi 3–5
Uno schermo pronto all’uso per lezioni di educazione fisica nelle classi 3–5 con strumenti per gruppi, giochi e punteggi.