Baitang 9–12 (edad 14–18)Edad 14–18
Dalawang totoo at isang kasinungalingan para sa high school (baitang 9–12)
Gamitin ang template na ito bilang mabilis na icebreaker, brain break, o team-building activity sa kahit anong high school na klase. Maganda rin ito para sa advisory, SEL, o pagsisimula ng lesson nang may sigla at focus.
Makikita ng mga estudyante ang malinaw na mga hakbang, live na poll, at timer. Makakaboto sila mula sa phone nila, makikita ang pag-update ng scoreboard, at makikita kung sino ang susunod gamit ang name picker. Lahat ay tatakbo mismo mula sa projector o board mo.
Libre para sa mga guro. Naka-save sa account mo ang mga screen, klase at mga in-upload mo.
Paano ito gamitin sa klase
- 1I-projection ang template at balikan ang mga hakbang sa checklist.
- 2Gamitin ang name picker para pumili ng unang estudyante.
- 3I-set ang timer sa 1 minuto para makapagbahagi ang estudyante ng dalawang totoo at isang kasinungalingan.
- 4Pabobotohin ang klase gamit ang poll widget sa mga device nila.
- 5Ipakita ang tamang sagot at i-update ang scoreboard para sa mga tamang hula.
- 6Magpatuloy sa susunod na estudyante o team, at ulitin ang proseso.
Bakit epektibo ito
- Nakakatulong ito para bumuo ng tiwala at koneksyon sa klase mo.
- Nagpapa-practice ito sa mga estudyante ng critical thinking at komunikasyon.
- Pinapapanatili nitong engaged at aktibo ang lahat, kahit ang mga mahiyain na estudyante.
Mga tip
- Pahandain muna ang mga estudyante ng mga pahayag para mas maayos ang daloy.
- Hikayatin ang mga malikhaing pahayag na angkop sa paaralan.
- Gamitin ang scoreboard para mag-motivate ng friendly competition, pero panatilihing light lang.
Gawin mo itong sa iyo
- Gamitin para sa review ng asignatura: dalawang totoong facts at isang maling akala.
- Subukan sa remote o hybrid na setup kung saan sasali ang mga estudyante sa mga poll mula sa bahay.
- I-adapt para sa ELL o may espesyal na pangangailangan sa pamamagitan ng pagpapahintulot ng nakasulat na pahayag o pares.
Mga tanong ng mga guro
Gaano katagal ang bawat round?
Karaniwan, 2–3 minuto ang bawat round. Nakakatulong ang timer para tuloy-tuloy ang takbo.
Pwede ko bang i-edit ang checklist o magdagdag ng mga step?
Oo, puwede mong i-customize ang checklist at anumang ibang widget para umayon sa routine ng klase mo.
Kailangan ba ng mga estudyante ng account para makaboto sa poll?
Hindi, puwedeng i-scan ng mga estudyante ang QR code o gumamit ng link para bumoto—walang account na kailangan.
Mga widget sa screen na ito
Mga feature na ginagamit nito
Kaparehong sandali, ibang mga edad
Pre-K (edad 3–5)
Dalawang totoo at isang kasinungalingan para sa pre-K (edad 3–5)
Isang simple at interactive na game ng two truths and a lie para sa pre-K gamit ang classroom tools at mga device ng estudyante.
Kindergarten hanggang Baitang 2
Dalawang katotohanan at isang kasinungalingan para sa K–2 morning meeting
Isang masayang game ng dalawang katotohanan at isang kasinungalingan para sa K–2 na may madaling steps, poll, timer, at patas na pagpapalitan ng turno.
Baitang 3–5 (edad 8–11)
Dalawang katotohanan at isang kasinungalingan para sa Baitang 3–5
Isang masaya at interactive na activity na dalawang katotohanan at isang kasinungalingan para sa Baitang 3–5 gamit ang classroom tools at device ng mga estudyante.
Baitang 6-8 (edad 11–14)
Dalawang totoo at isang kasinungalingan para sa Baitang 6–8
Isang ready-to-use na aktibidad na dalawang totoo at isang kasinungalingan para sa Baitang 6–8 na may mga interactive na tool.
Mas maraming template para sa Baitang 9–12 (edad 14–18)
Baitang 9–12 (edad 14–18)
Brain break para sa high school (baitang 9–12)
Handa nang gamitin na template ng brain break para sa high school, na may spinner, timer, dice, at malinaw na mga instruksiyon.
Baitang 9–12 (edad 14–18)
Welcome sa unang araw para sa baitang 9–12
Batiin ang high school class mo, magtakda ng expectations, at kunin ang input ng mga estudyante sa unang araw gamit ang back-to-school screen na ito.
Baitang 9–12 (edad 14–18)
Poll na would-you-rather para sa high school (baitang 9–12)
Ready-to-use na would-you-rather poll na may timer at spinner para sa mga klase sa high school.