Mängurežiimid
27 mängurežiimi iga viktoriini jaoks
Kirjuta küsimused üks kord ja lase õpilastel vastata neile ristsõna, õhupallipaugutamise mängu, labürindi, bingo või põgenemistoana. Iga vastus hinnatakse ikka ja jõuab sinu aruandesse.
- 27 režiimi 4 rühmas
- Hinnatakse nagu tavalist viktoriini
- Õpetajale tasuta

Mis on mängurežiimid?
Mängurežiimid on erinevad viisid, kuidas õpilased saavad samadele viktoriiniküsimustele vastata. Edformis on neid 27 neljas rühmas: klassikalised küsimused ning televiktoriin ja tippamisvõistlus; sõnamängud nagu sõna äraarvamine, anagramm, ristsõna ja sõnaotsing; arkaadmängud nagu õhupallipauk, labürindijooks ja penalt; ning tahvlid ja seiklused, alates bingost ja mälumängust kuni viktoriinitahvli, põgenemistoa ja lauamänguni. Sa valid režiimi, kui annad kodutööd või avad otsemängu. Iga vastus muutub tavaliseks vastuseks, nii et hindamine ja aruanded jäävad samaks.
Kuidas mängida viktoriini mänguna
- 1
Anna viktoriin
Viktoriini lehel Kasuta klassiga vali Kodutöö või Otsemäng.
- 2
Vali, kuidas õpilased vastavad
Jaotise Kuidas õpilased vastavad alt vali režiim. Iga kaart näitab sobivat vanust ja seda, kui paljusid sinu küsimusi see kasutab.
- 3
Õpilased mängivad, sina näed tulemusi
Režiimile mitte sobivad küsimused vastatakse nagu tavalises testis ja iga vastus läheb sinu tulemustesse.
Proovi ise järele
Mängi viktoriinist tehtud mängu
Sama küsimused, erinevad mängud. Vali üks ja mängi.
Kaardid on kõik avatud: puuduta küsimust ja siis selle vastust.
8 paari selles testis
Mängud, mis ikka kontrollivad õppimist
Arkaadmängud näitavad esmalt küsimust ja alustavad aega alles siis, kui õpilane vajutab nuppu Start. Sõnamängudes peab vastus olema päris õige, täht-tähelt.
- Sõnamängud ühe-sõnaliste vastuste jaoks
- Arkaadmängud 2–4 lühikese valiku jaoks
- Tahvlid ja seiklused terve viktoriini jaoks

Valija teeb kontrollimise ära
Edform vaatab sinu küsimused sinu eest üle: see näitab, millised režiimid sobivad, mitu küsimust igaüks kasutab ja millised sobivad sinu õpilaste vanusele.
- Mängurežiimid sinu vanuserühma järgi järjestatud
- Näitab, kui palju küsimusi mahub
- Ei takista kunagi sinu valikut

Üks aruanne iga režiimi jaoks
Mis iganes mäng ka poleks, tulemused näevad samad välja: iga õpilase tulemus ja iga küsimuse õige vastuse protsent.
- Tulemused õpilase ja küsimuse kaupa
- Sama hindamine nagu klassikalisel testil
- Laadi alla CSV-na

Neli mängurežiimide rühma
Sõnamängud
Sõna äraarvamine, anagramm, puuduvad tähed, ristsõna ja sõnaotsing ühe-sõnaliste vastuste jaoks.
Ajastatud vormid
TV-viktoriin kahe 50:50 jokkeriga ja tippimisvõistlus ajaga.
Arkaadmängud
Vasta pihta, paberlennuk, labürindijooks, õhupallipauk, korvpall, kalapüük, kosmosekaitsja, rajal kihutaja, madu, penalti ja konnahüpe.
Tahvlid
Sobita paarid, leia vaste, bingо ja mäluharjutus lühikeste vastustega küsimuste jaoks.
Seiklused
Viktoriinitahvel, põgenemistuba, lauamäng ja torniehitaja iga küsimuse tüübi jaoks.
Ei piilu
Õiged vastused jäävad Edformi serveritesse, nii et õpilased ei leia neid mängu seest.
Õpetajad kasutavad seda
- 01
Kodutöö, mille õpilased valmis saavad
Sama harjutamine, aga mänguna, mida nad tahavad lõpuni mängida.
- 02
Sõnavara
Õigekirjaharjutused äraarvamise, anagrammide ja ristsõnadega.
- 03
Nooremad õpilased
Õhupallide lõhkumine, kalapüük ja mälu koos suurte nuppude ning etteloetud küsimustega.
- 04
Kordusnädal
Iga päev eri režiim samade küsimustega.
Uuri veel
- Klassi mängudOtseviktoriinid, võidujooksu-, meeskonna- ja arkaadmängud
- Põgenemistoa loojaMuuda viktoriin digitaalseks põgenemistoaks
- ViktoriinilaudKordamismäng küsimuste ja punktiväärtustega laual
- Otseviktoriini mängAjaarvestusega viktoriinisaade punktide, edetabeli ja poodiumiga
- Mänguline õppimineSinu küsimustest loodud mängud, mis siiski loevad
- ÕppemängudMängud teema kordamiseks ja kinnistamiseks, ettevalmistuseta või minimaalsete vahenditega.
Korduma kippuvad küsimused
Mitu mängurežiimi on?
27: klassikaline test, TV-viktoriin, trükkimisvõistlus, viis sõnamängu, üksteist arkaadmängu, neli mängulauda ja neli seiklust.
Kas ma pean tegema eraldi mängu?
Ei. Iga režiim kasutab sinu viktoriini või töölehe küsimusi. Sa valid ainult režiimi siis, kui selle annad.
Mis siis, kui mõned küsimused ei sobi mõnda režiimi?
Neile vastatakse pärast mänguosa klassikalise testina, nii et ükski küsimus ei lähe kaotsi. Valija näitab, mitu küsimust üks režiim kasutab.
Kas mängurežiimid muudavad tulemust?
Ei. Iga vastust hinnatakse nagu tavalises viktoriinis. Punktid, koodinumbrid ja torniplokid mängus on lihtsalt lõbu pärast.
Millised režiimid sobivad noorematele õpilastele?
Vali sihtrühmaks nooremad õppijad ja valija paneb sobivad režiimid esimeseks, näiteks õhupallipauk, kalapüük, puuduvad tähed, mälu ja lauamäng.
Kas ma saan mängurežiime kasutada otsemängus?
Jah. Vali Kuidas õpilased vastavad, kui avad otsemängu, samamoodi nagu kodutöö puhul.
Mängi oma järgmist viktoriini mänguna
Õpetajatele tasuta. 27 režiimi, üks küsimuste komplekt, üks aruanne.
- Tasuta õpetajatele
- Krediitkaarti pole vaja
- Töötab igas seadmes