3.–5. klase (8–11 gadi)Vecums 8–11
Atkārtošanas spēle 3.–5. klasei
Izmanto šo atkārtošanas spēles veidni, kad vēlies pārbaudīt, ko skolēni atceras stundu beigās vai pirms pārbaudes darba. Klasē redzams jautrs ekrāns ar komandu spēlēm, taimeri, rezultātu tablo un vārdu minēšanas izaicinājumu.
Katrs logrīks palīdz iesaistīt visus. Skolēni var spēlēt komandās, atbildēt uz jautājumiem un redzēt, kā viņu vārdi tiek izlozēti godīgi, padarot atkārtošanu aktīvu un taisnīgu.
Bezmaksas skolotājiem. Jūsu ekrāni, klases un augšupielādes tiek saglabātas jūsu kontā.
Kā to izmantot klasē
- 1Piesakies un atver atkārtošanas spēles veidni.
- 2Pievieno klases sarakstu vārdu izlozētājā.
- 3Projecē ekrānu un izskaidro krustiņu un nullīšu, kā arī vārdu spēles noteikumus.
- 4Sadali klasi divās komandās un sāc pirmo spēli.
- 5Izmanto taimeri katram gājienam un pēc katra raunda atjauno rezultātu tablo.
- 6Izvēlies skolēnus ar vārdu izlozētāju, lai atbildētu uz jautājumiem vai minētu burtus.
Kāpēc tas darbojas
- Komandu spēles palīdz skolēniem trenēt sadarbību un dalīties idejās.
- Nejaušais vārdu izlozētājs mudina piedalīties visus, ne tikai brīvprātīgos.
- Taimeri un rezultātu tablo palīdz skolēniem koncentrēties un padara atkārtošanu par aizraujošu izaicinājumu.
Padomi
- Šajā vecumā jautājumus veido skaidrus un īsus.
- Ļauj skolēniem palīdzēt lasīt pavedienus vai skaitīt punktus, lai veicinātu līdzdalību.
- Izmanto taimeri, lai gājieni ritētu raiti un nebūtu ilgas gaidīšanas.
Pielāgojiet to savām vajadzībām
- Maini jautājumus matemātikas, dabaszinību vai sociālo zinību atkārtošanai.
- Izmanto attālinātās vai hibrīdklasēs, daloties ar ekrānu videozvanā.
- Pielāgo vārdu spēli skolēniem, kuri apgūst angļu valodu vai kam ir lasīšanas grūtības.
Skolotāju jautājumi
Kā pievienot savus jautājumus?
Uzklikšķini uz katra krustiņu un nullīšu lauciņa, lai pirms stundas ierakstītu savus jautājumus. Ekrāna komplektu vari saglabāt nākamajai reizei.
Vai var izmantot vairāk nekā divas komandas?
Krustiņu un nullīšu spēle vislabāk darbojas ar divām komandām, bet vari mainīt grupas vai ļaut skolēniem spēlēt pārī mazākās grupās.
Ko darīt, ja skolēns nevēlas, lai viņa vārdu izlozē?
Pirms spēles vari rediģēt klases sarakstu vai nepieciešamības gadījumā izlaist skolēnu. Iedrošini visus pamēģināt, bet respektē viņu sajūtas.
Šajā ekrānā izmantotie logrīki
Izmantotās iespējas
Tas pats brīdis, citi vecumi
Pirmsskola (3–5 gadi)
Atkārtošanas spēle pirmsskolai (3–5 gadi)
Rotaļīgs atkārtošanas spēles ekrānu komplekts pirmsskolai ar krustiņiem un nullītēm, taimeriem, vārdu spēlēm un komandu punktiem.
Bērnudārzs līdz 2. klasei
Atkārtošanas spēle 1.–2. klasei un sākumskolai
Jautra atkārtošanas spēles ekrāna veidne 1.–2. klasei ar krustiņiem un nullītēm, rezultātu tablo, vārdu izlozētāju un citiem rīkiem.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Pārbaudes spēle 6.–8. klasei
Interaktīva pārbaudes spēle 6.–8. klasei ar komandu sacensību, taimeriem un vārdu minēšanu.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Atkārtošanas spēle vidusskolai (9.–12. klase)
Iesaisti 9.–12. klasi ar gatavu atkārtošanas spēli, izmantojot komandu sacensības, taimerus un vārdu minēšanu.
Vairāk veidņu 3.–5. klase (8–11 gadi). klasei
3.–5. klase (8–11 gadi)
Klases diskusija 3.–5. klasei
Gatavs ekrāns klases diskusiju vadīšanai ar interaktīviem rīkiem 3.–5. klasei.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Izejas biļete 3.–5. klasei
Vienkāršs izejas biļetes ekrāns 3.–5. klasei ar pašpārbaudi un vārdu mākoņa atgriezenisko saiti.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Smadzeņu pauze 3.–5. klasei
Gatava smadzeņu pauze ar laimes ratu, taimeri un kustību idejām 3.–5. klasei.