Koolieelikute rühm (3–5-aastased)Vanused 3–5
Kordamismäng eelkoolile (3–5-aastased)
Kasuta seda kordamismängu malli ringitegevuse ajal, tunni lõpus või ajutrustiks. See on mõeldud eelkoolile ja aitab õpitut lõbusal ning interaktiivsel viisil koos korrata.
Lapsed näevad värvikat tahvlit mängudega, mida nad tunnevad, näiteks trips-traps-trulli ja sõna äraarvamise mängu. Õpetaja saab valida õpilasi, pidada arvestust, kasutada taimerit ning mängida terve klassi või meeskondadena.
Õpetajatele tasuta. Sinu ekraanid, klassid ja üleslaaditud failid salvestatakse sinu kontole.
Kuidas seda tunnis kasutada
- 1Vali taust ja sea klassi nimekiri valmis.
- 2Jaga klass kaheks meeskonnaks trips-traps-trulli jaoks.
- 3Kasuta nimevalijat, et valida, kes igal käigul mängib.
- 4Esita iga trips-traps-trulli ruudu taga olev küsimus, kui meeskonnad valivad.
- 5Jälgi tulemusi õigete vastuste eest tulemustetabelis.
- 6Sea igaks käiguks taimer, et mäng püsiks liikuv ja kõigil õpilastel oleks aus võimalus sõna ära arvata mängus 'Arva sõna'. Näita vastust ja tähistage koos.
Miks see töötab
- Hoidab väikesed lapsed kaasatuna lihtsate ja tuttavate mängudega.
- Aitab harjutada kordamööda mängimist, koostööd ja kuulamisoskust.
- Toetab varast õppimist mängulise kordamise ja kordusega.
Nõuanded
- Hoia tempo kiire ja positiivne, et tähelepanu püsiks.
- Kasuta lihtsaid, selgeid küsimusi ja visuaalseid abivahendeid.
- Lase kõigil lastel kordamööda kaasa teha, isegi kui nad vajavad sõbra abi.
Tee see omaks
- Kasuta seda malli ükskõik millise õppeaine jaoks — tähed, numbrid, kujundid või värvid.
- Mängi kohapeal või jaga ekraani kaugõppijatega.
- Kohanda küsimusi lastele, kellel on erinev keeleoskus või erivajadused.
Küsimused, mida õpetajad küsivad
Kui kaua see kordamismäng aega võtab?
Võid mängida 10–15 minutiga või kauem, kui lastele see meeldib. Kohanda küsimuste või voorude arvu vastavalt vajadusele.
Kas ma saan küsimusi ja sõnu muuta?
Jah, saad kõiki küsimusi ja sõna vihjeid muuta, et need sobiksid sinu tunni või õpilaste vajadustega.
Mis siis, kui mõned lapsed ei tea vastust?
Innusta meeskonnatööd ja lase lastel üksteist aidata. Eesmärk on lõbusalt koos korrata.
Sellel ekraanil kasutatud vidinad
Kasutatud funktsioonid
Sama hetk, teised vanused
Lasteaed kuni 2. klass
Kordamismäng lasteaiale ja 1.–2. klassile
Mänguline kordamismängu ekraan K–2 jaoks koos trips-traps-trulli, tulemustabeli, nimevalija ja muuga.
3.–5. klass (8–11-aastased)
Kordamismäng 3.–5. klassile
Valmis kordamismäng 3.–5. klassile koos meeskonnamängude, juhusliku nimevalija ja sõnamänguga.
Klassid 6–8 (11–14-aastased)
Kordamismäng 6.–8. klassile
Interaktiivne kordamismäng 6.–8. klassile meeskonnatöö, taimerite ja sõnade arvamisega.
9.–12. klass (14–18-aastased)
Kordamismäng gümnaasiumile (9.–12. klass)
Kaasa 9.–12. klassi õpilasi valmis kordamismänguga, kus on meeskonnamäng, taimerid ja sõnade äraarvamine.
Rohkem malle klassile Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Klassi arutelu eelkoolile (vanusele 3–5)
Alusta eelkoolis lihtsat klassiarutelu sõnapilvede, küsitluste ja taimeriga.
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Väljapääsupilet eelkoolile (3–5-aastased)
Lihtne väljapääsupileti ekraan eelkoolile, et mõtiskleda nägude, kleepsude ja sõnapilve abil.
Koolieelikute rühm (3–5-aastased)
Ajupaus eelkoolile (vanus 3–5)
Kiire, õpetajasõbralik ajupaus keerutusratta, taimeri ja lihtsate liigutustega eelkoolile.