3–5 klasės (8–11 metų)Amžius 8–11
Viktorinos šou 3–5 klasėms
Naudokite šį šabloną kartojimo žaidimui, pamokos pabaigos pasitikrinimui arba tiesiog smagiai protų pertraukai su 3–5 klasių mokiniais. Visa klasė mato viktorinos lentą su klausimais, laikmačiu, komandų rezultatais ir suktuku atsitiktiniams ėjimams.
Kiekvienas gauna progą atsakyti, komandos palaiko viena kitą, o mokiniai gali žymėtis atliktus žingsnius eidami į priekį. Tai išlaiko vaikų įsitraukimą ir padeda kartu kartoti svarbiausias idėjas.
Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.
Kaip tai naudoti klasėje
- 1Pasirinkite arba įveskite savo viktorinos klausimus teksto valdiklyje.
- 2Suktuke surašykite mokinių vardus arba temas.
- 3Padalykite klasę į komandas ir taškus sekite rezultatų lentoje.
- 4Nustatykite kiekvieno klausimo arba turo laikmatį.
- 5Naudokite kontrolinį sąrašą, kad pažymėtumėte kiekvieną atliktą žingsnį ar turą.
Kodėl tai veikia
- Atsitiktiniai ėjimai padeda visiems išlikti įsitraukusiems ir dėmesingiems.
- Komandų taškai motyvuoja mokinius stengtis ir dirbti kartu.
- Matomi laikmačiai ir kontroliniai sąrašai padeda žaidimą išlaikyti sąžiningą ir sklandų.
Patarimai
- Šiai amžiaus grupei klausimus palikite trumpus ir aiškius.
- Leiskite mokiniams padėti skaityti klausimus arba sukti ratą.
- Naudokite smagų foną arba temą, atitinkančią jūsų viktorinos temą.
Prisitaikykite pagal save
- Naudokite kartojant matematiką, gamtos mokslus, skaitymą arba socialinius mokslus.
- Žaiskite nuotoliniu būdu, bendrindami ekraną ir leisdami atsakinėti mokiniams iš kitų vietų.
- Pritaikykite mokiniams, turintiems specialiųjų poreikių, garsiai perskaitydami klausimus arba leisdami atsakyti poromis.
Mokytojų klausimai
Kiek komandų galiu turėti?
Komandų gali būti tiek, kiek telpa rezultatų lentoje. Dauguma mokytojų šiai amžiaus grupei naudoja 2–4 komandas.
Ar galiu šį šabloną naudoti skirtingiems dalykams?
Taip. Tiesiog įveskite naujus klausimus bet kuriam dalykui ar temai, kurią norite pakartoti.
Ką daryti, jei noriu pridėti daugiau klausimų?
Prieš žaidimą arba jo metu galite lengvai pridėti ar pakeisti klausimus teksto valdiklyje.
Šiame ekrane naudojami valdikliai
Naudojamos funkcijos
Ta pati akimirka, kiti amžiai
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Viktorinos šou priešmokyklinukams (3–5 m.)
Smagus interaktyvus viktorinos šou šablonas priešmokyklinukams su sukimo ratu, laikmačiu, rezultatų lenta ir kontroliniu sąrašu.
Darželis–2 klasė
Viktorinos šou 1–2 klasėms (5–8 m.)
Linksmas viktorinos šou ekranas 1–2 klasėms su sukiniu ratu, laikmačiu ir rezultatų lentele.
6–8 klasės (11–14 m.)
Viktorinos šou 6–8 klasėms
Veskite nuotaikingą viktorinos šou 6–8 klasėms su suktuku, laikmačiu, rezultatų lentele ir paprastais įrankiais – visa tai nemokama mokytojams.
9–12 klasės (14–18 m.)
Viktorinos šou vidurinei mokyklai (9–12 klasės)
Paruoštas naudoti viktorinos šou ekranas 9–12 klasėms su sukimo ratuku, laikmačiu, rezultatų lentele ir kontroliniu sąrašu įtraukiančioms komandų varžyboms.
Daugiau 3–5 klasės (8–11 metų) šablonų
3–5 klasės (8–11 metų)
Kartojimo žaidimas 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti kartojimo žaidimas 3–5 klasėms su komandiniu žaidimu, atsitiktiniu vardų parinkikliu ir žodžių spėjimu.
3–5 klasės (8–11 metų)
Fizinio ugdymo žaidimai 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti fizinio ugdymo pamokos ekranas 3–5 klasėms su grupių, žaidimų ir taškų skaičiavimo įrankiais.
3–5 klasės (8–11 metų)
Pasiruošimas testui 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti šablonas pasiruošimui testui su kontroliniais sąrašais, apklausomis ir veiklomis 3–5 klasėms.