Matematiikan perustaitojen sujuvuus
Matematiikan perustaidot nopeasti ja hauskasti
Tee kertotauluista ja lukupariyhdistelmistä ajastettuja arcade-pelejä ja Kirjoituskisoja, tulosta harjoitusmonisteita useina versioina ja näe, mitä taitoja oppilas vielä tarvitsee.
- Ajastetut pelit mistä tahansa visailusta
- Tulostettavat harjoitusmonisteet
- Ilmainen opettajille

Mitä matematiikan perustaitojen sujuvuus tarkoittaa?
Perustaitojen sujuvuus tarkoittaa, että peruslaskut — yhteenlasku, vähennyslasku, kertotaulut, jakolasku — palautuvat mieleen nopeasti ja oikein, jolloin työmuistia jää vaikeampiin tehtäviin. Se syntyy lyhyestä, toistuvasta ja matalan kynnyksen harjoittelusta. Edformissa taitovisailu muuttuu arcade-peliksi, jossa oppilas poksauttaa ilmapallon tai potkaisee pallon oikeaan vastaukseen ennen ajan loppumista, tai Kirjoituskisaksi, jossa vastaukset kirjoitetaan kellon kanssa kilpaa. Matematiikan tehtävämonisteen luontityökalu tulostaa harjoitusmonisteita useina versioina vastauksineen. Jokainen verkkovastaus arvioidaan, joten näet, mitkä laskut ovat vielä hitaita tai virheellisiä.
Näin harjoittelet matematiikan perustaitoja Edformissa
- 1
Luo taitokokonaisuus
Kirjoita tehtävät numerokysymyksinä tai monivalintatehtävinä, joissa on 2–4 vastausvaihtoehtoa arcade-pelejä varten.
- 2
Valitse ajastettu peli
Anna se kotitehtäväksi tai Live-peliksi ja valitse arcade-peli tai Kirjoituskisa.
- 3
Tarkista ja toista
Raportti näyttää, mitkä laskut tuottivat useimmille oppilaille vaikeuksia. Harjoitelkaa niitä uudelleen ensi viikolla.
Kokeile itse
Ei rekisteröitymistä — kokeile oppilaana
Tämä on Edformin oikea oppilasnäkymä. Vastaa kysymyksiin ja näe, miten ne tarkistetaan.
Valitse peli heidän iänsä mukaan
Valitsin lajittelee pelit oppilaidesi iän mukaan ja näyttää, kuinka monta kysymystäsi kukin käyttää.
- Arcade-pelit monivalintatehtäviin
- Kirjoituskisa lukuvastauksille
- TV-visailu 50:50-oikeuksilla

Harjoitusmonisteet sekunneissa
Ilmainen matematiikan tehtävämonistegeneraattori tekee niin monta laskuharjoitusmonistetta kuin tarvitset, useina versioina ja vastauksineen.
- Useita versioita
- Vastausavaimet
- Tulosta tai näytä taululla

Näe, mitkä faktat puuttuvat
Tehtäväkohtainen analyysi näyttää faktat, joissa useimmat oppilaat vastasivat väärin, sekä heidän antamansa vastaukset.
- Oikein vastattu prosentti per fakta
- Yleisimmät vastaukset
- Oppilaskohtaiset pisteet

Työkaluja faktataitojen harjoitteluun
Arcade-pelit
Yksitoista ajastettua peliä Puhkaise ilmapallo -pelistä Labyrinttijuoksuun.
Kirjoituskisa
Kirjoita jokainen vastaus ennen kuin palkki ehtii loppua.
Ajastetut kysymykset
Pelien kellot tarkistetaan palvelimella, joten ne ovat reiluja.
Harjoitusmonisteet
Tulostettavia laskumonisteita useina versioina vastauksineen.
Uusintakerrat
Harjoituslinkkien avulla oppilaat voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat.
Raportit
Jokainen lasku, jokainen oppilas, oikeiden vastausten prosentti.
Opettajat käyttävät tätä
- 01
Kertotaulut
Yksi taulu viikossa pelinä, kaikki kuukauden lopussa.
- 02
Lämmittelyt
Kolme minuuttia laskurutiineja oppitunnin alussa.
- 03
Kotitehtävä
Lyhyt peli, jonka oppilaat oikeasti ehtivät tehdä loppuun.
- 04
Lisätuki
Lisäaikaa oppilaille, jotka sitä tarvitsevat.
Tutustu lisää
- Arcade-pelitPuhkaise ilmapallo, Labyrinttijuoksu, Rangaistuspotku ja paljon muuta mistä tahansa visailusta
- Matematiikan tehtävämonisteetNiin monta laskuharjoitusmonistetta kuin tarvitset, useana versiona – vastausten kanssa.
- Matematiikan opettajatLukuvastaukset, matematiikan harjoitukset ja sanalliset tehtävät
- Matemaattisten kaavojen editoriMurtoluvut, potenssit ja juuret kysymyksissä ja tehtävämonisteissa
- Matematiikan kertaava harjoitusSekalaisia matematiikan tehtäviä, jotka palaavat aiempiin aiheisiin, vastausavaimen kera.
- HakuharjoitteluMatalan kynnyksen muistamista visailuilla, Muistikorteilla ja peleillä
Vaiheittaiset ohjeet
Usein kysytyt kysymykset
Mitä pelejä voi käyttää laskufaktoihin?
Arcade-pelit käyttävät monivalintakysymyksiä, joissa on 2–4 lyhyttä vastausta. Kirjoituskisa käyttää numero- ja lyhyen vastauksen kysymyksiä. Molemmat ovat aikarajallisia.
Voivatko oppilaat harjoitella ilman määräaikaa?
Kyllä. Jaa Harjoituslinkki: oppilaat näkevät oikein tai väärin sitä mukaa kuin etenevät ja voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat.
Voinko tulostaa harjoitusmonisteita?
Kyllä. Matematiikan tehtävämonistegeneraattori on ilmainen luokan työkalu, joka tulostaa laskumonisteita useina versioina vastauksineen.
Voiko oppilas saada lisää aikaa?
Kyllä. Oppilaalle antamasi lisäaika lisätään hänen aikarajaansa ja aikarajoitettujen pelitehtävien kelloon.
Arvioidaanko pelivastaukset?
Kyllä. Jokainen vastaus arvioidaan kuten tavallinen visailuvastaus, ja se menee raporttiin.
Onko se ilmaista?
Kyllä. Pelit, harjoituslinkit, tehtävämonistegeneraattori ja raportit sisältyvät ilmaiseen Basic-tilauspakettiin.
Tee laskufaktaharjoittelusta peli
Maksutta opettajille. Ajastetut pelit ja harjoitusmonisteet yhdessä paikassa.
- Ilmainen opettajille
- Ei luottokorttia
- Toimii millä tahansa laitteella