Arvutamise sujuvus
Arvutamisülesanded, kiiresti ja lõbusalt
Muuda korrutustabelid ja arvusõbrad taimeriga arkaadmängudeks ja Trükkimisvõistluseks, prindi harjutuslehti mitmes variandis ning näe, milliseid teadmisi iga õpilane veel vajab.
- Taimeriga mängud igast viktoriinist
- Prinditavad harjutuslehed
- Õpetajale tasuta

Mis on arvutamise sujuvus?
Sujuv arvutamine tähendab põhiülesannete — liitmise, lahutamise, korrutustabelite ja jagamise — kiiret ja täpset meenutamist, et töömälu jääks keerukamate ülesannete jaoks vabaks. See tekib lühikese, sagedase ja väikese pingega harjutamisega. Edformis muutub arvutamisviktoriin arkaadmänguks, kus õpilased mängivad Õhupalli lõhkumist või löövad palli õige vastuse juurde enne aja lõppu, või Trükkimisvõistluseks, kus nad sisestavad iga vastuse aja peale. Matemaatika töölehe generaator prindib harjutuslehti mitmes variandis koos vastustega. Kõik veebis antud vastused hinnatakse, nii et näed, millised faktid on veel aeglased või valed.
Kuidas Edformiga arvutamisoskust harjutada
- 1
Koosta faktikomplekt
Kirjuta tehted arvuküsimustena või vali arkaadmängude jaoks 2–4 vastusega mitmikvaliku küsimused.
- 2
Vali taimeriga mäng
Anna see kodutööna või otsemänguna ning vali arkaadmäng või Trükkimisvõistlus.
- 3
Kontrolli ja korda
Aruanne näitab, millised faktid jäid enamikul õpilastel tegemata. Harjuta neid järgmisel nädalal uuesti.
Proovi ise järele
Registreeruda pole vaja — proovi seda õpilasena
See on päris Edformi mängija. Vasta küsimustele ja vaata, kuidas neid kontrollitakse.
Vali mäng nende vanusele
Valija sorteerib mängud sinu õpilaste vanuse järgi ja näitab, kui palju sinu küsimusi igaüks neist kasutab.
- Arkaadmängud valikvastustega küsimustele
- Trükkimisvõistlus arvvastustega
- Telesaade-viktoriin 50:50-ga

Töölehed sekunditega
Tasuta matemaatika töölehtede generaator teeb nii palju arvutuslehti, kui vajad, mitmes versioonis ja vastustega.
- Mitu versiooni
- Vastusevõtmed
- Prindi või näita tahvlil

Vaata, millised faktid on puudu
Küsimusepõhine analüüs näitab, millised faktid enamikul õpilastel valesti läksid ja millised vastused nad andsid.
- Õige vastuste protsent iga fakti kohta
- Kõige sagedasemad vastused
- Õpilasepõhised tulemused

Tööriistad arvutamise sujuvuseks
Arkaadmängud
Üksteist ajastatud mängu, alates mängust Õhupalli lõhkumine kuni mänguni Labürindijooks.
Trükkimisvõistlus
Kirjuta iga vastus enne, kui riba otsa saab.
Ajastatud küsimused
Mängude taimerid kontrollitakse serveris, nii et need on ausad.
Harjutuslehed
Prinditavad aritmeetika töölehed mitmes versioonis koos vastustega.
Uuesti proovimine
Harjutuslingid lasevad õpilastel nii mitu korda uuesti proovida, kui nad soovivad.
Aruanded
Iga tehe, iga õpilane, õigete vastuste protsent.
Õpetajad kasutavad seda
- 01
Korrutustabelid
Üks tabel nädalas mänguna, kuu lõpus kõik korraga.
- 02
Soojendused
Kolm minutit arvutamist tunni alguses.
- 03
Kodutöö
Lühike mäng, mille õpilased päriselt ära teevad.
- 04
Lisatugi
Lisaaega taimeris õpilastele, kes seda vajavad.
Uuri veel
- ArkaadmängudÕhupalli lõhkumine, Labürindijooks, Penalti ja palju muud iga viktoriini põhjal
- Matemaatika töölehtede generaatorNii palju arvutamisharjutuste lehti, kui vajad, mitmes variandis — koos vastustega.
- Matemaatika õpetajadArvulised vastused, matemaatikaharjutused ja tekstülesanded
- Matemaatikavalemite redaktorMurrud, astmed ja juured küsimustes ja töölehtedel
- Matemaatika spiraalkordamineSegatud matemaatikaharjutused, mis pöörduvad tagasi varasemate teemade juurde, koos vastustega.
- MeenutamispraktikaMadalate panustega meenutamine viktoriinide, mälukaartide ja mängudega
Korduma kippuvad küsimused
Millised mängud sobivad aritmeetika harjutamiseks?
Arkaadmängud kasutavad ühe valikuga küsimusi 2–4 lühikese vastusega. Trükkimisvõistlus kasutab arv- ja lühivastusega küsimusi. Mõlemad on ajaga piiratud.
Kas õpilased saavad harjutada ilma tähtaegata?
Jah. Jaga harjutuslinki: õpilased näevad vastates kohe, kas vastus on õige või vale, ja saavad nii mitu korda uuesti proovida, kui soovivad.
Kas saan harjutuslehti printida?
Jah. Matemaatika töölehtede generaator on tasuta klassiruumi tööriist, mis prindib aritmeetika töölehti mitmes versioonis koos vastustega.
Kas õpilane saab rohkem aega?
Jah. Õpilasele antud lisaaeg lisatakse tema ajalimiidile ja ajastatud mänguküsimuste taimerisse.
Kas mängu vastused hinnatakse?
Jah. Iga vastus hinnatakse nagu tavalise viktoriini vastus ja see lisatakse aruandesse.
Kas see on tasuta?
Jah. Mängud, harjutuslingid, töölehe generaator ja aruanded on tasuta Basic paketis.
Tee matemaatikafaktidest mäng
Õpetajale tasuta. Ajastatud mängud ja harjutuslehed ühest kohast.
- Tasuta õpetajatele
- Krediitkaarti pole vaja
- Töötab igas seadmes