Tahun 9–12 (umur 14–18)Umur 14–18
Kuiz langsung untuk sekolah menengah (Tahun 9–12)
Gunakan templat kuiz langsung ini semasa sesi ulang kaji, persediaan ujian atau sebagai cara yang menyeronokkan untuk menutup pelajaran. Murid melihat papan bergaya permainan dengan pemutar untuk soalan atau pasukan secara rawak, papan skor langsung, pemasa kira detik yang jelas dan senarai semak untuk menjejak kemajuan.
Persediaan ini memastikan murid sekolah menengah kekal terlibat dan membawa persaingan sihat ke mana-mana mata pelajaran. Arahan pada skrin, peraturan yang jelas dan latar belakang yang boleh disesuaikan memudahkan anda menetapkan suasana bilik darjah.
Percuma untuk guru. Skrin, kelas dan muat naik anda disimpan ke akaun anda.
Cara menggunakannya di dalam kelas
- 1Pilih atau ubah suai latar belakang yang sesuai dengan mata pelajaran atau tema anda.
- 2Taip soalan kuiz anda dalam widget teks untuk rujukan mudah.
- 3Masukkan nama murid atau pasukan dalam pemutar; tambah topik jika anda mahu.
- 4Sediakan papan skor dengan nama pasukan; kemas kini mata sepanjang permainan.
- 5Gunakan pemasa untuk mengehadkan masa menjawab bagi setiap soalan.
- 6Tambahkan senarai semak untuk langkah atau pusingan; tandakan semasa anda maju.
Mengapa ia berkesan
- Mengacak soalan dengan pemutar memastikan semua orang terlibat.
- Papan skor menggalakkan kerja berpasukan dan persaingan yang sihat.
- Pemasa dan senarai semak membantu murid mengurus masa dan kekal fokus.
Petua
- Biarkan murid membantu memilih latar belakang atau nama pasukan.
- Giliran ketua pasukan pada setiap pusingan untuk menggalakkan kepimpinan.
- Pastikan soalan pelbagai—gabungkan fakta pantas, logik dan soalan terbuka.
Jadikan milik anda
- Gunakan dalam apa jua mata pelajaran: matematik, sains, sejarah, bahasa.
- Jalankan rancangan kuiz maya dengan perkongsian skrin dan kod QR untuk tinjauan.
- Ubah suai untuk murid dengan penyesuaian dengan melaras tempoh pemasa atau membenarkan jawapan bertulis.
Soalan yang ditanya oleh guru
Bagaimana saya menambah soalan sendiri?
Edit widget teks untuk menaip soalan anda sebelum kelas atau ketika itu juga.
Bolehkah murid menyertai dari peranti sendiri?
Murid menjawab secara lisan atau dalam pasukan, tetapi anda boleh menambah tinjauan untuk respons melalui telefon menggunakan ciri kod QR.
Bagaimana saya menjejak mata pasukan?
Gunakan widget papan skor—klik untuk menambah atau menolak mata apabila pasukan menjawab.
Widget pada skrin ini
Ciri yang digunakan
Momen sama, umur berbeza
Pra-TK (umur 3–5)
Pertunjukan kuiz untuk prasekolah (umur 3–5 tahun)
Templat pertunjukan kuiz yang menyeronokkan dan interaktif untuk prasekolah dengan pemutar, pemasa, papan skor dan senarai semak.
Tadika hingga Tahun 2
Pertunjukan kuiz untuk K–2 (umur 5–8)
Skrin pertunjukan kuiz yang menyeronokkan untuk K–2 dengan roda putaran, pemasa dan papan skor.
Tahun 3–5 (umur 8–11)
Kuiz show untuk Tahun 3–5
Hos kuiz show yang meriah untuk Tahun 3–5 dengan pemutar, pemasa, papan skor dan banyak lagi.
Tahun 6-8 (usia 11–14 tahun)
Pertunjukan kuiz untuk Tahun 6–8
Anjurkan pertunjukan kuiz yang meriah untuk Tahun 6–8 dengan pemutar, pemasa, papan skor dan alatan mudah—semuanya percuma untuk guru.
Lebih banyak templat untuk Tahun 9–12 (umur 14–18)
Tahun 9–12 (umur 14–18)
Permainan ulang kaji untuk sekolah menengah (Tahun 9–12)
Libatkan Tahun persekolahan 9–12 dengan permainan ulang kaji sedia guna yang menggunakan permainan berpasukan, pemasa dan meneka perkataan.
Tahun 9–12 (umur 14–18)
Permainan dan aktiviti Pendidikan Jasmani untuk sekolah menengah atas
Atur permainan Pendidikan Jasmani sekolah menengah atas dengan pemutar, kumpulan, pemarkahan dan senarai semak.
Tahun 9–12 (umur 14–18)
Sesi ulang kaji ujian untuk sekolah menengah (Tahun 9–12)
Skrin sedia guna untuk ulang kaji sebelum ujian dengan senarai semak, tinjauan dan aktiviti interaktif.