Momen harian
Permainan PJ
Pendidikan jasmani adalah bagian penting dari setiap hari sekolah, membantu siswa membangun kebugaran, kerja sama tim, dan rasa percaya diri. Baik Anda menjalankan pemanasan, permainan kelompok, maupun aktivitas kebugaran singkat, instruksi yang jelas dan pengaturan waktu sangat penting untuk pelajaran PJ yang lancar.
Menayangkan layar kelas memberi semua orang informasi yang sama dalam sekejap. Anda dapat menampilkan timer, daftar tim, instruksi aktivitas, dan bahkan polling singkat untuk refleksi. Ini menjaga siswa tetap fokus, mengurangi waktu tunggu, dan membantu Anda mengelola perpindahan aktivitas dengan mudah.
Templat untuk Permainan PJ
Pra-K (usia 3–5 tahun)
Permainan PJOK untuk pra-TK (usia 3–5)
Permainan PJOK yang seru untuk pra-TK dengan pembuat kelompok, roda putar, dan lainnya. Alat yang mudah untuk usia 3–5.
Taman Kanak-kanak hingga Kelas 2
Permainan PJOK untuk TK–kelas 2
Layar siap pakai untuk permainan PJOK dengan pemutar, kelompok, papan skor, stopwatch, dan daftar periksa untuk usia 5–8 tahun.
Tingkat kelas 3–5 (usia 8–11)
Permainan PJOK untuk tingkat kelas 3–5
Layar pelajaran PJOK siap pakai untuk tingkat kelas 3–5 dengan alat untuk kelompok, permainan, dan penilaian.
Tingkat kelas 6-8 (usia 11–14)
Permainan PJ untuk SMP (tingkat kelas 6–8)
Layar permainan PJOK siap pakai untuk tingkat kelas 6–8 dengan alat untuk pemanasan, tim, penilaian, dan aktivitas kelompok.
Tingkat kelas 9–12 (usia 14–18)
Permainan dan aktivitas PJ untuk SMA
Atur permainan PJ SMA dengan spinner, kelompok, penilaian, dan daftar periksa.
Mengapa guru menyukainya
- Membantu aktivitas PJ tetap tertata dan sesuai jadwal.
- Membantu semua siswa memahami aturan dan ekspektasi permainan.
- Membuat pemilihan tim dan perpindahan lebih cepat dan lebih adil.
Cara menyiapkannya
- 1Masuk ke Edform dan cari templat 'Permainan PJ' berdasarkan tingkat kelas.
- 2Pilih templat atau set layar yang sesuai dengan pelajaran Anda—opsinya mencakup rutinitas pemanasan, sirkuit kebugaran, dan permainan tim.
- 3Sesuaikan instruksi atau timer agar sesuai dengan Paket Anda, jika perlu.
- 4Tayangkan layar agar semua siswa bisa melihat. Gunakan timer untuk menjaga aktivitas tetap sesuai jadwal.
- 5Gunakan pemilih tim atau alat nama acak untuk membagi kelompok secara adil dan cepat. Tampilkan instruksi lalu mulai aktivitas!
Tips
- Ganti latar belakang atau tambahkan polling seru untuk meningkatkan keterlibatan.
- Gunakan meter kebisingan selama aktivitas indoor untuk menjaga ruang olahraga tetap tenang.
- Coba gunakan alat gambar untuk menunjukkan batas permainan atau jalur gerakan langsung di layar.
Pertanyaan yang sering diajukan guru
Apakah saya bisa membuat layar permainan PJ sendiri?
Ya, Anda bisa mulai dari nol atau menyesuaikan templat apa pun agar sesuai dengan aktivitas dan kelompok usia Anda.
Bagaimana cara menggunakan timer untuk lomba estafet atau circuit?
Tambahkan widget timer visual ke layar Anda, atur waktunya, lalu tampilkan agar semua orang bisa melihat kapan harus berganti.
Apakah siswa bisa berinteraksi dengan layar?
Siswa dapat menjawab polling atau exit ticket dari perangkat mereka menggunakan kode QR, tetapi hanya Anda yang mengontrol layar utama.