Momente des Tages
Sportunterrichtsspiele
Der Sportunterricht ist ein wichtiger Teil jedes Schultags und hilft Schülern, Fitness, Teamarbeit und Selbstvertrauen aufzubauen. Ob Aufwärmübungen, Gruppenspiele oder kurze Fitness-Aktivitäten – klare Anweisungen und gutes Timing sind der Schlüssel zu einer reibungslosen Sportstunde.
Mit einem projizierten Bildschirm erhalten alle auf einen Blick dieselben Informationen. Du kannst Timer, Teamlisten, Aktivitätsanweisungen und sogar kurze Umfragen zur Reflexion anzeigen. So bleiben die Schüler bei der Sache, Leerlauf wird minimiert und Übergänge lassen sich leichter steuern.
Vorlagen für Sportunterrichtsspiele
Vorschule (3–5 Jahre)
Sportspiele für die Vorschule (3–5 Jahre)
Lustige Sportspiele für die Vorschule mit Gruppenteiler, Glücksrad und mehr. Einfache Tools für 3–5 Jahre.
Kindergarten bis 2. Klasse
Sportspiele für Kindergarten bis 2. Klasse
Ein sofort einsatzbereiter Bildschirm für Sportspiele mit Spinner, Gruppen, Punktetafel, Stoppuhr und Checkliste für Kinder von 5–8 Jahren.
Klassenstufen 3–5 (8–11 Jahre)
Sportspiele für Klassenstufen 3–5
Ein sofort einsetzbarer Bildschirm für den Sportunterricht in den Klassenstufen 3–5 mit Tools für Gruppen, Spiele und Punkte.
Klassenstufen 6–8 (11–14 Jahre)
Sportunterrichtsspiele für die Mittelstufe (Klassenstufen 6–8)
Einsatzbereite Sportunterrichts-Übersicht für die Klassenstufen 6–8 mit Tools für Aufwärmen, Teams, Punkte und Gruppenaktivitäten.
Klassenstufen 9–12 (14–18 Jahre)
Sportspiele und Aktivitäten für die Sekundarstufe
Organisiere Sportspiele in der Sekundarstufe mit Glücksrad, Gruppen, Punkten und Checklisten.
Warum Lehrkräfte es mögen
- Sorgt für organisierte und pünktliche Sportunterrichts-Aktivitäten.
- Hilft allen Schülern, Spielregeln und Erwartungen zu verstehen.
- Macht Teamwahl und Übergänge schneller und fairer.
So richtest du es ein
- 1Melde dich bei Edform an und suche nach Vorlagen für „Sportunterrichtsspiele“ nach Klassenstufe.
- 2Wähle eine Vorlage oder ein Bildschirm-Set, das zu deiner Unterrichtsstunde passt – zur Auswahl stehen Aufwärmroutinen, Fitnesszirkel und Mannschaftsspiele.
- 3Passe die Anweisungen oder Timer bei Bedarf an deinen Plan an.
- 4Projiziere den Bildschirm, damit alle Schüler ihn sehen können. Nutze den Timer, um die Aktivitäten im Zeitplan zu halten.
- 5Nutze den Team-Editor oder das Zufallsnamen-Tool, um Gruppen fair und schnell einzuteilen. Zeige die Anweisungen an und starte die Aktivität!
Tipps
- Wechsle den Hintergrund oder füge eine lustige Umfrage hinzu, um die Beteiligung zu steigern.
- Nutze den Lärmpegelmesser bei Indoor-Aktivitäten, um die Turnhalle ruhig zu halten.
- Probiere das Zeichenwerkzeug aus, um Spielfeldgrenzen oder Bewegungswege direkt einzuzeichnen.
Fragen von Lehrkräften
Kann ich eigene Bildschirme für Sportunterrichtsspiele erstellen?
Ja, du kannst ganz neu starten oder jede Vorlage an deine Aktivität und Altersgruppe anpassen.
Wie nutze ich den Timer für Staffelläufe oder Zirkeltraining?
Füge deinem Bildschirm ein visuelles Timer-Widget hinzu, stelle die Zeit ein und projiziere es, damit alle sehen, wann gewechselt werden muss.
Können Schüler mit dem Bildschirm interagieren?
Schüler können über ein QR-Code von ihren Geräten aus auf Umfragen oder Exit-Tickets antworten, aber nur du steuerst den Hauptbildschirm.