Siirry sisältöön
Aloita ilmaiseksi

Sanapelit

Sanapelejä mistä tahansa sanalistasta

Kirjoita sanasi kerran visailukysymyksinä. Oppilaat harjoittelevat niitä Arvaa sana -pelissä, Anagrammissa, Puuttuvat kirjaimet -pelissä, Ristisanassa tai Sanahaussa — ja jokainen vastaus päätyy silti raporttiisi.

  • Viisi sanapeliä, yksi lista
  • Arvioidaan kuten tavallinen visailu
  • Opettajille ilmainen
Oppilas ratkaisemassa visailun vastauksista tehtyä Ristisana-peliä

Mitä Edformin sanapelit ovat?

Sanapelit ovat pelitiloja kysymyksille, joiden vastaus on yksi sana. Arvaa sana -pelissä oppilaat etsivät vastausta kirjain kirjaimelta kuudella yrityksellä. Anagrammi sekoittaa kirjaimet, Puuttuvat kirjaimet näyttää osan niistä, ja Ristisana sekä Sanahaku kokoavat useita vastauksia samalle alustalle, jossa vihjeinä toimivat sinun kysymyksesi. Sinun ei tarvitse tehdä erillistä peliä: valitset sanapelin, kun annat visailun kotitehtäväksi tai avaat Live-pelin, ja Edform käyttää sopivat kysymykset. Vastaukset tarkistetaan palvelimella, joten raportti näyttää, kuka osasi minkäkin sanan.

Näin teet sanapelin

  1. 1

    Kirjoita sanat kysymyksiksi

    Tee visailu lyhyen vastauksen kysymyksistä — määritelmä, kuva tai käännös kysymyksenä, yksi sana vastauksena. Myös monivalintakysymykset, joissa vastaus on yksi sana, toimivat.

  2. 2

    Valitse sanapeli

    Anna visailu kotitehtäväksi tai Live-peliksi ja valitse peli kohdasta Miten oppilaat vastaavat. Valitsin näyttää, kuinka moni kysymyksistäsi sopii peliin.

  3. 3

    Näe, mitkä sanat jäivät mieleen

    Jokainen vastaus arvioidaan, joten raportti näyttää jokaisen oppilaan pistemäärän ja sen, mitkä sanat luokka jätti väliin.

Kokeile itse

Pelaa visailusta tehtyä peliä

Samat kysymykset, eri pelit. Valitse yksi ja pelaa.

Kirjain kirjaimelta

Arvaa sana, Anagrammi ja Puuttuvat kirjaimet saavat oppilaat kokoamaan sanan itse. He napauttavat kirjaimia näytöllä tai kirjoittavat näppäimistöllä.

  • Kuusi yritystä Arvaa sana -pelissä
  • Napauta tai kirjoita jokainen kirjain
  • Sideviivat ja heittomerkit näkyvät sellaisinaan
Arvaa sana -peli, jossa on kirjainpainikkeet ja jäljellä olevat yritykset

Valitse sopiva peli

Valitsin kokoaa sanapelit yhteen ja näyttää, mitkä niistä sopivat oppilaidesi ikään sekä kuinka monta kysymystä kukin käyttää.

  • Ristisana enintään 12 sanalla
  • Sanahaku enintään 10 sanalla
  • Muut tehtävät vastataan tavallisena visailuna
Pelimuodon valitsin, jossa on sanapelien osio

Tulosta samat sanat

Tulosta samasta visailusta Ristisana tai Sanahaku vastaukset mukaan lukien oppitunnille ilman laitteita.

  • Tulostettava Ristisana ja Sanahaku
  • Vastausavain mukana
  • Et tarvitse toista kopiota listastasi
Visailusta tehty tulostettava Ristisana ja Sanahaku

Viisi sanapeliä ja tulostettavat tehtävät

  • Arvaa sana

    Etsi vastaus kirjain kerrallaan. Kuusi virhettä sallitaan, tai voit kirjoittaa koko sanan, kun tiedät sen.

  • Anagrammi

    Vastauksen kirjaimet ovat sekaisin. Oppilaat järjestävät ne oikeaan järjestykseen.

  • Puuttuvat kirjaimet

    Osa kirjaimista näytetään; oppilaat täydentävät loput. Lempeä aloitus nuorille oppijoille.

  • Ristisana

    Kysymyksistäsi tulee vihjeet, ja vastaukset risteävät samassa ruudukossa.

  • Sanahaku

    Oppilaat etsivät ruudukkoon piilotettuja vastauksia vetämällä tai napauttamalla.

  • Tulosta se

    Ristisana- ja Sanahaku-tehtävämonisteet vastausavaimella samasta visailusta.

Opettajat käyttävät sanapelejä

Tutustu lisää

Vaiheittaiset ohjeet

Usein kysytyt kysymykset

Mitkä kysymykset voi muuttaa sanapeleiksi?

Lyhyen vastauksen kysymykset, joiden vastaus on yksi 3–14 kirjaimen sana, sekä monivalintakysymykset, joiden oikea vastaus on tällainen sana. Muut kysymykset vastataan tavallisena visailuna pelin jälkeen.

Kuinka monta sanaa tarvitsen ristisanatehtävään?

Vähintään 3. Ristisana ottaa enintään 12 sanaa ja Sanahaku enintään 10; valitsin kertoo, montako sanaa käytetään.

Voivatko oppilaat huijata katsomalla koodia?

Eivät. Oikeat vastaukset pysyvät Edformin palvelimilla, ja jokainen kirjain tai sana tarkistetaan siellä.

Miksi joissakin peleissä vastausten pitää näkyä heti?

Anagrammi, Puuttuvat kirjaimet ja Sanahaku näyttävät vastausten kirjaimia oppilaiden pelatessa, joten niissä täytyy olla asetuksena Näytä oikeat vastaukset: Heti jokaisen kysymyksen jälkeen. Arvaa sana ja Ristisana toimivat millä tahansa asetuksella.

Toimivatko sanapelit muillakin kielillä?

Kyllä. Sanoissa voi käyttää latinalaisia, kyrillisiä, kreikkalaisia, armenialaisia tai georgialaisia kirjaimia, myös aksenttimerkillisiä kirjaimia, ja näytön näppäimistö mukautuu sanaan.

Voinko käyttää sanapelejä live-pelissä?

Kyllä. Valitse Miten oppilaat vastaavat, kun avaat Live-pelin, aivan kuten kotitehtävässä.

Voinko tulostaa Ristisanan tai Sanahaun?

Kyllä. Avaa visailun Käytä luokan kanssa -sivu ja valitse tulostettava Ristisana tai Sanahaku; molemmissa on vastausavain.

Tee ensimmäinen sanapelisi

Ilmainen opettajille. Kirjoita sanat kerran, pelaa niitä viidellä tavalla.

  • Ilmainen opettajille
  • Ei luottokorttia
  • Toimii millä tahansa laitteella