Gry słowne
Gry słowne z dowolnej listy słówek
Wpisz swoje słowa raz jako pytania quizowe. Uczniowie ćwiczą je w trybach Zgadnij słowo, Anagram, Brakujące litery, Krzyżówka albo Wykreślanka — a każda odpowiedź nadal trafia do Twojego raportu.
- Pięć gier słownych, jedna lista
- Oceniane jak zwykły quiz
- Darmowe dla nauczycieli

Czym są gry słowne w Edform?
Gry słowne to tryby gry dla pytań, których odpowiedzią jest jedno słowo. W trybie Zgadnij słowo uczniowie odkrywają odpowiedź litera po literze, mając sześć prób. Anagram miesza litery, Brakujące litery pokazuje tylko część z nich, a Krzyżówka i Wykreślanka umieszczają kilka odpowiedzi na jednej planszy, a Twoje pytania są wskazówkami. Nie tworzysz osobnej gry: wybierasz grę słowną, gdy zadajesz quiz jako Pracę domową albo uruchamiasz Grę na żywo, a Edform używa pasujących pytań. Odpowiedzi są sprawdzane na serwerze, więc raport pokazuje, kto znał każde słowo.
Jak stworzyć grę słowną
- 1
Zapisz słowa jako pytania
Utwórz quiz z pytaniami z krótką odpowiedzią — definicja, obrazek albo tłumaczenie jako pytanie, jedno słowo jako odpowiedź. Pytania jednokrotnego wyboru z odpowiedzią w formie jednego słowa też działają.
- 2
Wybierz grę słowną
Zadaj quiz jako Pracę domową albo uruchom Grę na żywo i wybierz grę w sekcji Jak uczniowie odpowiadają. Wybierak pokazuje, ile Twoich pytań pasuje.
- 3
Sprawdź, które słowa zostały w pamięci
Każda odpowiedź jest oceniana, więc raport pokazuje wynik każdego ucznia i słowa, z którymi klasa miała problem.
Wypróbuj sam(a)
Zagraj w grę stworzoną z quizu
Te same pytania, różne gry. Wybierz jedną i zagraj.
Litera po literze
Tryby Zgadnij słowo, Anagram i Brakujące litery sprawiają, że uczniowie budują słowo samodzielnie. Klikają litery na ekranie albo wpisują je na klawiaturze.
- Sześć prób w trybie Zgadnij słowo
- Klikaj lub wpisuj każdą literę
- Myślniki i apostrofy pokazują się bez zmian

Wybierz grę, która pasuje
Wybierak grupuje gry słowne, pokazuje, które pasują do wieku Twoich uczniów, i ile pytań wykorzysta każda z nich.
- Krzyżówka do 12 słów
- Wykreślanka do 10 słów
- Na pozostałe pytania odpowiada się jak w zwykłym quizie

Wydrukuj te same słowa
Z tego samego quizu wydrukuj Krzyżówkę lub Wykreślankę z kluczem odpowiedzi na lekcję bez urządzeń.
- Do wydruku: Krzyżówka i Wykreślanka
- Zawiera klucz odpowiedzi
- Bez tworzenia drugiej kopii listy

Pięć gier słownych i materiały do druku
Zgadnij słowo
Odkrywaj odpowiedź litera po literze. Dozwolonych jest sześć błędów albo wpisz całe słowo, gdy już je znasz.
Anagram
Litery odpowiedzi są pomieszane. Uczniowie układają je we właściwej kolejności.
Brakujące litery
Widać tylko część liter; uczniowie uzupełniają resztę. Łagodne wprowadzenie dla młodszych uczniów.
Krzyżówka
Twoje pytania stają się wskazówkami, a odpowiedzi krzyżują się na jednej siatce.
Wykreślanka
Uczniowie szukają odpowiedzi ukrytych w siatce liter, przeciągając lub stukając.
Wydrukuj
Karty pracy do Krzyżówki i Wykreślanki z kluczem odpowiedzi z tego samego quizu.
Nauczyciele wykorzystują gry słowne do
- 01
Cotygodniowego słownictwa
Jedna lista, inna gra każdego dnia tygodnia.
- 02
Ćwiczenia z pisowni
Uczeń musi wpisać każdą literę, a nie tylko rozpoznać słowo.
- 03
Kluczowe pojęcia z dowolnego przedmiotu
Pojęcia z biologii, historii lub geografii jako Krzyżówka przed testem.
- 04
Zajęcia językowe
Słowa zapisane alfabetem łacińskim, cyrylicą, greką, alfabetem ormiańskim lub gruzińskim.
Odkryj więcej
- Tryby gry27 sposobów na rozegranie tych samych pytań
- Gry w dopasowywanieDopasowywanie, Memory, Bingo i Pary z dowolnego quizu
- Generator krzyżówekKrzyżówka do druku z twoich słów i haseł — z kluczem odpowiedzi.
- Generator wykreślanekSiatka liter do druku, w której uczniowie szukają twoich słów — z kluczem odpowiedzi.
- Ćwiczenie słownictwaGry słowne, Fiszki i Dopasowywanie z jednej listy słów
- Nauczyciele języków obcychGry słownikowe, dostosowane teksty i pomoc AI dla uczących się języka
Najczęściej zadawane pytania
Które pytania można zamienić w gry słowne?
Pytania otwarte, których odpowiedź to jedno słowo od 3 do 14 liter, oraz pytania jednokrotnego wyboru, których poprawna odpowiedź jest takim słowem. Na pozostałe pytania po grze odpowiada się jak w zwykłym quizie.
Ile słów potrzebuję do krzyżówki?
Co najmniej 3. Krzyżówka wykorzystuje do 12 słów, a wykreślanka do 10; selektor pokaże Ci, ile słów zostanie użytych.
Czy uczniowie mogą oszukiwać, patrząc na kod?
Nie. Poprawne odpowiedzi są przechowywane na serwerach Edform, a każda litera lub słowo jest tam sprawdzane.
Dlaczego w niektórych grach odpowiedzi muszą być widoczne od razu?
Anagram, Brakujące litery i Wykreślanka pokazują litery odpowiedzi podczas gry, więc trzeba ustawić opcję Pokaż poprawne odpowiedzi na Zaraz po każdym pytaniu. Zgadnij słowo i Krzyżówka działają przy każdym ustawieniu.
Czy gry słowne działają w innych językach?
Tak. Słowa mogą być zapisane literami łacińskimi, cyrylicą, greką, alfabetem ormiańskim lub gruzińskim, także z literami diakrytycznymi, a klawiatura na ekranie dopasowuje się do słowa.
Czy mogę użyć gier słownych w grze na żywo?
Tak. Wybierz Jak uczniowie odpowiadają, gdy otwierasz Grę na żywo, tak samo jak w przypadku Pracy domowej.
Czy mogę wydrukować krzyżówkę albo wykreślankę?
Tak. Na stronie Użyj z klasą quizu znajdziesz wersje do druku: Krzyżówkę lub Wykreślankę; do obu dołączony jest klucz odpowiedzi.
Stwórz swoją pierwszą grę słowną
Darmowe dla nauczycieli. Wpisz słowa raz, graj na pięć sposobów.
- Za darmo dla nauczycieli
- Bez karty płatniczej
- Działa na każdym urządzeniu