Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)Възраст 11–14
Куиз шоу за 6.–8. клас
Използвайте този шаблон за куиз шоу, за да преговорите учебен материал, да въведете нови теми или да внесете енергия в класа си при преходи. Учениците виждат игрово табло с отборните си резултати, таймер и въртележка за случайни въпроси или ред на отборите.
Перфектен за 6.–8. клас, екранът държи всички ангажирани и в крачка. Можете да въведете свои въпроси, да завъртите за избор на ученици или теми и лесно да следите резултатите.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Изберете или въведете своите въпроси за викторината в текстовия уиджет.
- 2Добавете имената на ученици или теми към въртележката.
- 3Разделете учениците на отбори и подгответе таблото за резултатите.
- 4Обяснете правилата с помощта на текстовия уиджет.
- 5Стартирайте таймера за всеки въпрос или рунд.
- 6Използвайте контролния списък, за да следите стъпките или рундовете на викторината.
Защо работи
- Поддържа учениците съсредоточени и мотивирани чрез отборно съревнование.
- Случайният избор дава на всички равен шанс за участие.
- Ясните стъпки и визуалните таймери помагат за управление на времето и преходите.
Съвети
- Позволете на учениците да помогнат с написването на част от въпросите, за да ги ангажирате повече.
- Давайте бонус точки за екипна работа или спортменско поведение.
- Използвайте контролния списък, за да поддържате играта организирана и справедлива.
Направете го свой
- Използвайте въпроси по предмета за математика, природни науки или история.
- Играйте в малки групи при хибридно или дистанционно обучение.
- Адаптирайте правилата за ученици, които имат нужда от допълнителна подкрепа.
Въпроси, които учителите задават
Как да добавя свои въпроси към викторината?
Въведете въпросите си директно в текстовия уиджет. Можете да ги промените за всяка тема или урок.
Мога ли да го използвам със смесени по ниво групи?
Да, можете да балансирате отборите и да коригирате въпросите. Давайте подсказки или повече време, ако е нужно.
Ами ако учениците ми станат твърде състезателни?
Напомнете им да се фокусират върху ученето и екипната работа. Давайте точки за положително поведение, не само за верни отговори.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Викторина за предучилищна група (3–5 г.)
Забавен, интерактивен шаблон за викторина за предучилищна група с въртящо се колело, таймер, табло с резултати и списък за отметки.
От детска градина до 2. клас
Куиз шоу за подготвителен до 2. клас (5–8 г.)
Забавен екран за куиз шоу за подготвителен до 2. клас с въртележка, таймер и табло за резултати.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Викторина за 3.–5. клас
Организирайте динамична викторина за 3.–5. клас с колело, таймер, табло за резултатите и още.
9.–12. клас (14–18 г.)
Викторина за гимназия (9.–12. клас)
Готов за използване екран за викторина за 9.–12. клас с въртележка, таймер, табло с резултати и чеклист за увлекателни отборни състезания.
Още шаблони за Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Игра за преговор за 6.–8. клас
Интерактивна игра за преговор за 6.–8. клас с отборна игра, таймери и познаване на думи.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Игри по физическо за прогимназията (6.–8. клас)
Готов за използване екран за игри по физическо за 6.–8. клас с инструменти за загрявки, отбори, точки и групови занимания.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Преговор за среден курс (6.–8. клас)
Екран в класната стая, който насочва 6.–8. клас през преговор за тест с контролни списъци, анкета, таймер и линк към викторина.