От детска градина до 2. класВъзраст 5–8
Куиз шоу за подготвителен до 2. клас (5–8 г.)
Използвайте този екран за куиз шоу по време на преходи, за преговор или като забавна групова дейност. Той държи малките ученици ангажирани, докато упражняват работа в екип и бързо мислене.
Класът вижда цветен фон, ясни инструкции, въртележка за въпроси или имена, просто табло за резултати, голям таймер и списък за проверка на стъпките. Всичко е лесно за четене и използване от най-малките ученици.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Изберете или въведете въпросите за викторината в текстовото поле.
- 2Добавете имената на учениците или теми към въртележката.
- 3Разделете класа на отбори и покажете таблото за резултати.
- 4Стартирайте таймера за всеки въпрос, за да поддържате темпото.
- 5Отбелязвайте всяка стъпка в списъка за проверка, докато напредвате.
Защо работи
- Малките ученици са съсредоточени, когато знаят стъпките и виждат напредъка си.
- Визуални инструменти като въртележката и таблото за резултати правят редуването и точките ясни за всички.
- Дейностите с таймер помагат на децата да упражняват търпение и умения за слушане.
Съвети
- Дръжте въпросите кратки и ясни за малките читатели.
- Използвайте списъка за проверка, за да напомняте на учениците какво следва.
- Позволете на учениците да въртят колелото, за да повишите вълнението.
Направете го свой
- Използвайте го по всеки предмет, като смените въпросите.
- Адаптирайте го за дистанционни или хибридни класове, като споделите екрана си.
- Добавете картинни подсказки за ученици, които още не четат.
Въпроси, които учителите задават
Как да добавя свои въпроси или имена на ученици?
Щракнете върху текстовите и въртележката уиджети, за да въведете Вашите въпроси или имена. Можете да ги актуализирате преди или по време на дейността.
Мога ли да го използвам с ученици, които още не могат да четат?
Да. Четете въпросите на глас и използвайте картинни подсказки или символи в подкрепа на учениците, които не четат.
Как отборите следят точките си?
Използвайте уиджета за табло за резултати, за да добавяте или отнемате точки за всеки отбор. Лесно се актуализира, докато играете.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Викторина за предучилищна група (3–5 г.)
Забавен, интерактивен шаблон за викторина за предучилищна група с въртящо се колело, таймер, табло с резултати и списък за отметки.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Викторина за 3.–5. клас
Организирайте динамична викторина за 3.–5. клас с колело, таймер, табло за резултатите и още.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Куиз шоу за 6.–8. клас
Организирайте динамично куиз шоу за 6.–8. клас с въртележка, таймер, табло за резултатите и лесни инструменти — всичко безплатно за учители.
9.–12. клас (14–18 г.)
Викторина за гимназия (9.–12. клас)
Готов за използване екран за викторина за 9.–12. клас с въртележка, таймер, табло с резултати и чеклист за увлекателни отборни състезания.
Още шаблони за От детска градина до 2. клас
От детска градина до 2. клас
Игра за преговор за подготвителен – 2. клас
Забавен екран за игра за преговор за подготвителен – 2. клас с морски шах, табло с точки, избор на име и още.
От детска градина до 2. клас
Игри по физическо възпитание за подготвителна група – 2. клас
Готов за използване екран за игри по физическо възпитание с колело за въртене, групи, табло с резултатите, хронометър и списък за възрасти 5–8 години.
От детска градина до 2. клас
Подготовка за тест за К–2: лесни стъпки и проверки
Готов за използване екран за подготовка за тест за К–2 с контролен списък, анкета, таймер и код за присъединяване към активността.