Моменти от деня
Куиз-шоу
Викторината внася енергия, ангажираност и приятелско съревнование във Вашия клас. Независимо дали я използвате за преговор, отборни игри или бърза проверка на разбирането, този момент помага на учениците да си припомнят и приложат наученото по оживен начин.
Проектирането на екран за викторина Ви помага да организирате въпросите, да следите резултатите и да държите всеки ученик ангажиран. С шаблони за всички възрасти можете бързо да адаптирате дейностите за Вашата група и да показвате всичко ясно, за да може целият клас да следи.
Шаблони за Куиз-шоу
Подготвителна група (3–5 г.)
Викторина за предучилищна група (3–5 г.)
Забавен, интерактивен шаблон за викторина за предучилищна група с въртящо се колело, таймер, табло с резултати и списък за отметки.
От детска градина до 2. клас
Куиз шоу за подготвителен до 2. клас (5–8 г.)
Забавен екран за куиз шоу за подготвителен до 2. клас с въртележка, таймер и табло за резултати.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Викторина за 3.–5. клас
Организирайте динамична викторина за 3.–5. клас с колело, таймер, табло за резултатите и още.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Куиз шоу за 6.–8. клас
Организирайте динамично куиз шоу за 6.–8. клас с въртележка, таймер, табло за резултатите и лесни инструменти — всичко безплатно за учители.
9.–12. клас (14–18 г.)
Викторина за гимназия (9.–12. клас)
Готов за използване екран за викторина за 9.–12. клас с въртележка, таймер, табло с резултати и чеклист за увлекателни отборни състезания.
Защо учителите го харесват
- Повишава ангажираността и участието на учениците в сесиите за преговор.
- Прави следенето на резултатите и напредъка лесно и видимо за всички.
- Спестява време с готови, адаптивни шаблони за всяка възрастова група.
Как да го настроите
- 1Влезте в Edform и изберете шаблон за екран във викторина в класната стая за Вашия клас.
- 2Персонализирайте въпросите, отговорите и отборите, ако е необходимо.
- 3Проектирайте екрана, така че всички ученици да могат да виждат, независимо дали е на бяла дъска или на екран в класната стая.
- 4Прочетете всеки въпрос на глас и нека учениците или отборите отговарят. Използвайте уиджета за резултат, за да следите.
- 5Завършете с последен кръг или обобщение и покажете резултатите на екрана.
Съвети
- Опитайте да редувате типовете въпроси: множествен избор, вярно/невярно или отворени въпроси.
- Използвайте уиджета за избор на име, за да избирате ученици или отбори на случаен принцип.
- Задайте визуален таймер за всеки въпрос, за да поддържате динамичен ритъм.
- Насърчавайте екипната работа, като сменяте капитаните на отборите във всеки кръг.
Въпроси, които учителите задават
Мога ли да редактирам въпросите в шаблона за викторина?
Да, можете лесно да персонализирате въпросите и отговорите според Вашия урок.
Как участват учениците?
Можете да питате учениците директно или да им позволите да отговарят като отбори. При анкети или множествен избор учениците могат да отговарят от телефоните си чрез QR код.
Подходящо ли е това за всички класове?
Да, ще намерите шаблони, създадени за ученици от начален, прогимназиален и гимназиален етап.