Permainan padanan
Permainan padanan daripada soalan yang anda sudah ada
Setiap soalan dengan jawapan ringkas ialah sepasang. Murid bermain Padankan, membalik kad Memori, menanda baris Bingo atau berlumba dengan masa dalam Berpasangan — dan anda dapat lihat siapa yang betul bagi setiap satu.
- Padankan, Memori, Bingo dan Berpasangan
- Dibina daripada kuiz anda
- Percuma untuk guru

Apakah itu permainan padanan?
Permainan padanan meminta murid menghubungkan setiap soalan dengan jawapannya: perkataan dan maknanya, negara dan ibu negaranya, operasi dan hasilnya. Dalam Edform, anda tidak perlu membina pasangan secara manual. Mana-mana soalan dengan jawapan ringkas — soalan jawapan ringkas, nombor atau pilihan tunggal — akan menjadi sepasang, dan anda boleh pilih cara murid bermain: Padankan, Cari padanan, Memori atau Bingo apabila anda memberikan kerja rumah atau permainan langsung, atau permainan Berpasangan bertimer dan helaian Padankan boleh cetak dari halaman Gunakan dengan kelas pada kuiz. Setiap padanan dinilai seperti jawapan biasa.
Cara membuat permainan padanan
- 1
Tulis pasangan soalan dan jawapan
Buat kuiz dengan jawapan ringkas: istilah dan definisinya, gambar dan namanya, masalah dan hasilnya. Atau minta AI menulis kuiz.
- 2
Pilih permainan padanan
Beri kuiz sebagai kerja rumah atau permainan langsung dan pilih Padankan, Cari padanan, Memori atau Bingo di bawah Cara murid menjawab.
- 3
Semak keputusan
Setiap padanan dinilai, jadi laporan menunjukkan skor setiap murid dan pasangan mana yang paling sukar.
Cuba sendiri
Main permainan yang dibuat daripada kuiz
Soalan yang sama, permainan yang berbeza. Pilih satu dan mainkan.
Memori dengan tujuan
Murid membalik dua kad pada satu masa, satu soalan dan jawapannya. Pasangan yang sepadan kekal terbuka, jadi mereka perlu ingat di mana mereka nampak setiap kad.
- Sehingga 8 pasangan pada satu papan
- Kira pergerakan
- Sesuai untuk murid muda

Kad imbas dan Berpasangan untuk seluruh kelas
Pada halaman Gunakan dengan kelas untuk kuiz, anda boleh meneliti Kad imbas bersama-sama atau bermain permainan Berpasangan bertempoh untuk memadankan setiap soalan dengan jawapannya.
- Kad imbas untuk ulang kaji bersama
- Permainan Berpasangan menentang masa
- Berfungsi pada papan

Padanan dan kad bercetak
Cetak lembaran kerja padanan atau kad untuk dipotong daripada kuiz yang sama, lengkap dengan kunci jawapan, untuk pelajaran tanpa peranti.
- Helaian padanan
- Kad untuk dipotong
- Kunci jawapan disertakan

Cara untuk memadankan
Padankan
Pilih jawapan daripada kumpulan, kemudian ketik soalan yang sepadan dengannya. Sehingga 10 pasangan.
Cari padanan
Semua jawapan dipaparkan pada skrin; murid memilih yang betul untuk setiap soalan.
Bingo
Jawapan akan mengisi kad bingo. Murid menanda jawapan bagi setiap soalan dan membentuk baris.
Memori
Balikkan kad untuk mencari setiap soalan dan jawapannya. Sehingga 8 pasangan.
Berpasangan dan Kad imbas
Berpasangan bertempoh dan Kad imbas untuk seluruh kelas daripada halaman Gunakan dengan kelas untuk kuiz.
Padankan boleh cetak
Helaian Padankan dan kad dengan kunci jawapan, sedia untuk dicetak.
Guru menggunakan permainan padanan untuk
- 01
Perbendaharaan kata dan definisi
Perkataan dan makna, atau perkataan dalam dua bahasa.
- 02
Fakta untuk diingat
Ibu negara, tarikh, simbol, formula dan namanya.
- 03
Fakta matematik
Jumlah, sifir dan penukaran dengan jawapan nombor.
- 04
Ulang kaji sebelum ujian
Pusingan pantas Bingo atau Memori tentang istilah utama unit itu.
Terokai lebih banyak
- Mod permainan27 cara untuk bermain dengan soalan yang sama
- Permainan perkataanTeka perkataan, Anagram, Teka silang kata dan Cari perkataan daripada kuiz
- Kad imbasTukar mana-mana kuiz menjadi kad imbas untuk ulang kaji kelas
- Penjana kad bingoKad bingo yang berbeza daripada perkataan atau istilah anda untuk seluruh kelas.
- Tugasan padananPadankan istilah dengan definisi, tarikh dengan peristiwa, pengarang dengan karya dan lain-lain.
- Latihan kosa kataPermainan perkataan, Kad imbas dan padanan daripada satu senarai perkataan
Soalan lazim
Soalan manakah yang boleh digunakan dalam permainan padanan?
Soalan dengan jawapan ringkas: soalan jawapan pendek, soalan nombor dan soalan pilihan tunggal yang jawapan betulnya ialah teks ringkas (hingga 80 aksara). Soalan benar/salah dikecualikan.
Berapa banyak pasangan yang boleh digunakan dalam satu permainan?
Padankan dan Cari padanan menyokong sehingga 10 pasangan, Memori sehingga 8 pasangan dan Bingo 5 hingga 16 pasangan. Soalan yang tidak muat akan dijawab sebagai kuiz biasa selepas itu.
Perlukah saya sediakan pasangan itu sendiri?
Tidak. Setiap soalan dan jawapan betulnya membentuk satu pasangan, jadi kuiz yang anda sudah ada itulah permainan padanan.
Mengapa sesetengah permainan perlu jawapan dipaparkan serta-merta?
Permainan padanan memaparkan jawapan pada skrin untuk dipilih oleh murid, jadi anda perlu menetapkan Tunjukkan jawapan betul kepada Selepas setiap soalan. Dengan tetapan lain, kuiz dimainkan sebagai Ujian klasik.
Adakah permainan padanan dinilai?
Ya. Setiap padanan dinilai seperti jawapan biasa dan dimasukkan ke dalam laporan kerja rumah atau permainan langsung.
Bolehkah saya mencetak aktiviti padanan?
Ya. Halaman Gunakan dengan kelas bagi kuiz mempunyai helaian padanan dan kad yang boleh dicetak bersama kunci jawapan.
Adakah ini percuma?
Ya. Setiap permainan tersedia dalam pelan Basic percuma.
Cipta permainan padanan
Percuma untuk guru. Kuiz anda sudah pun menjadi permainan.
- Percuma untuk guru
- Tiada kad kredit
- Boleh digunakan pada mana-mana peranti