Tiesa ar melas
Tiesa ar melas klausimai klasės ekrane: klasė nusprendžia, tada Jūs parodote atsakymą ir paaiškinimą.
Teiginys 1 iš 12 · 0 taškai
Saulė yra žvaigždė.
Tai pavyzdiniai klausimai. Įveskite savo teiginius, kad sukurtumėte žaidimą.
Teiginių dar nėra. Rašykite „teiginys | true“ arba „teiginys | false“, ir pasirenkamai „| paaiškinimas“.
Nemokamai · be registracijos · veikia be interneto
Rodyti klasės ekraneSujunkite su laikmačiu, triukšmo matuokliu ir kitais įrankiais vienoje lentoje.Tiesa ar melas – nemokamas žaidimas klasei
Tiesa ar melas žaidimas klasės ekrane vienu metu rodo po vieną teiginį. Klasė nusprendžia – pakeldama rankas, atsistodama, jei teiginys teisingas, ir atsisėsdama, jei klaidingas, arba naudodama korteles – o Jūs paspaudžiate „Tiesa“ arba „Melas“, kad įrašytumėte klasės atsakymą, tada parodomas teisingas atsakymas ir trumpas paaiškinimas. Žaiskite su paruoštais bendrųjų žinių klausimais arba įrašykite savo tiesa ar melas klausimus, po vieną eilutėje, formatu „teiginys | true“ arba „teiginys | false“, su pasirenkamu paaiškinimu. Žaidimas skaičiuoja taškus, rodo galutinį rezultatą ir sumaišo teiginius kitam raundui. Tai greitas būdas patikrinti faktus ir paskatinti diskusiją apie tai, kodėl teiginys yra klaidingas.
Kaip naudoti
- 1Naudokite pavyzdinius klausimus arba įrašykite „teiginys | true / false | kodėl“.
- 2Parodykite teiginį ir leiskite klasei nuspręsti.
- 3Parodykite atsakymą ir paaiškinimą, tada pereikite prie kito.
Idėjos Jūsų klasei
- Pradėkite temą išsiaiškindami, kuo klasė jau tiki.
- Pakartokite faktus prieš testą, pateikdami paaiškinimą prie kiekvieno atsakymo.
- Surenkite judesio pertrauką: atsistokite, jei tiesa, atsisėskite, jei melas.
- Paskatinkite diskusiją: paprašykite Mokinių pataisyti kiekvieną klaidingą teiginį.
Kiekvienas Mokinys atsako savo įrenginyje
Edform galite vesti tiesioginės viktorinos žaidimą, prie kurio Mokiniai prisijungia su kodu: tiesa ar melas ir dar 12 kitų klausimų tipų, laikmatis, lyderių lentelė ir rezultatai kiekvienam Mokiniui. Mokytojams nemokama.
Peržiūrėti tiesioginės viktorinos žaidimą →Mokytojų klausimai
Ar tiesa ar melas žaidimas nemokamas? Ar reikia paskyros?
Jis nemokamas ir paskyros nereikia. Jūsų teiginiai lieka Jūsų naršyklėje.
Kaip parašyti tiesa ar melas klausimą?
Po vieną eilutėje: teiginys, ženklas |, tada true arba false. Pridėkite dar vieną | ir paaiškinimą, kuris bus rodomas kartu su atsakymu.
Ar yra paruoštų tiesa ar melas klausimų?
Taip. Žaidimas prasideda nuo bendrųjų žinių teiginių vaikams, todėl galite žaisti iš karto; įrašykite savo, kad juos pakeistumėte.
Kaip visa klasė gali atsakyti vienu metu?
Paprašykite Mokinių atsistoti, jei teiginys teisingas, ir likti sėdėti, jei klaidingas, parodyti nykštį aukštyn arba žemyn, arba pakelti dvi spalvotas korteles – tada paspauskite klasės atsakymą.
Ar Mokiniai gali atsakyti savo įrenginiuose?
Taip, Edform: tiesa ar melas klausimai gali būti bet kurios viktorinos arba tiesioginės viktorinos žaidimo, prie kurio Mokiniai prisijungia su kodu, dalis, o rezultatai pateikiami kiekvienam Mokiniui. Registracija nemokama.
Daugiau klasės įrankių
Visi klasės įrankiai- Atminties žaidimasSukurkite savo atminties žaidimą: įrašykite poras ir žaiskite kortelių porų ieškojimo žaidimą lentoje – individualiai arba komandomis.
- Taškų lentaDidelė komandų taškų lenta viktorinoms ir klasės žaidimams – iki aštuonių komandų.
- Laimės ratasSukite spalvingą ratą su vardais, klausimais ar temomis – puiku žaidimams ir eilei nustatyti.
Paverskite visą pamoką interaktyvia
Susikurkite nemokamą Edform paskyrą: kurkite interaktyvias pamokas, skirkite jas klasei ir matykite kiekvieną atsakymą.
Sukurti nemokamą paskyrą