Algorithmique Scratch : ressources interactives pour le collège
En cycle 4, l’algorithmique et la programmation par blocs avec Scratch permettent aux élèves de comprendre la logique des algorithmes, de résoudre des problèmes et de développer leur pensée informatique. Ces compétences sont intégrées au programme de mathématiques, aux côtés des nombres relatifs, des fonctions, de la géométrie et des probabilités.
Vous trouverez ici des exercices interactifs, des fiches à imprimer, des tests auto-corrigés et des leçons sur Scratch, adaptés aux classes de 5e, 4e et 3e. Les enseignants peuvent utiliser ces ressources pour introduire l’algorithmique en classe, proposer des exercices Scratch 4ème ou donner des devoirs à faire en ligne ou sur papier.
Ressources
Des enseignants ajoutent des ressources ici. En attendant, parcourez toute la bibliothèque ou créez la vôtre en une minute avec l’IA.
Thèmes
- Exercices trigonométrie : triangles rectangles au collège
- Calcul littéral 4ème : exercices, leçons et équations interactives
- Nombres relatifs 5ème : exercices et cours interactifs
- Homothétie 3ème : transformations, translation et rotation
- Probabilités 3ème : exercices, cours et évaluations interactifs
- Théorème de Pythagore 4ème : exercices et cours interactifs
- Fonction affine 3ème : exercices, cours et évaluations à imprimer ou en ligne
Questions que se posent les enseignants
Quels types d’exercices sur Scratch puis-je trouver ici ?
Vous trouverez des exercices interactifs, des fiches d’activités, des quiz et des leçons sur l’algorithmique et la programmation par blocs avec Scratch, adaptés au programme du collège.
Comment utiliser ces ressources en classe ou à la maison ?
Les enseignants peuvent distribuer les activités en ligne via un code ou imprimer les fiches pour un usage en classe ou en devoir à la maison.
Puis-je modifier les exercices proposés pour les adapter à mes élèves ?
Oui, il est possible de copier et modifier chaque ressource pour l’adapter aux besoins spécifiques de vos élèves ou de créer vos propres exercices avec l’IA.