
გაკვეთილის შექმნა
ნაბიჯი 1: დააჭირეთ „ახალი გაკვეთილი“
მენიუში აირჩიეთ „გაკვეთილები“ ან მთავარ პანელზე „გაკვეთილის შექმნა“. დააჭირეთ „ახალი გაკვეთილი“ და ჩაწერეთ „გაკვეთილის სახელი“.
ნაბიჯი 2: აირჩიეთ „შექმნა AI-ით“ ან „ცარიელი დაწყება“
„Create with AI“-ში აღწერეთ „Topic or material“, აირჩიეთ რამდენი „Slides“ და „Questions“ გსურთ და „Kinds of questions“, შემდეგ დააჭირეთ „Create“-ს. ამას დაახლოებით ერთი წუთი სჭირდება. „Start empty“ ცარიელ გაკვეთილს გახსნის.
სლაიდებისა და კითხვების დამატება
ნაბიჯი 1: გახსენით „Add“ მენიუ
აირჩიეთ „Add slide“ ტექსტის, სურათის ან ვიდეოსთვის, „Add question“ ვიქტორინის კითხვისთვის, გამოკითხვისთვის, სიტყვების ღრუბლისა და სხვებისთვის, „Create with AI“ მეტი სლაიდებისა და კითხვებისთვის, ან „Questions I already made“, რომ დააკოპიროთ კითხვები თქვენი ტესტებიდან, სამუშაო ფურცლებიდან, გაკვეთილებიდან და ვიდეოებიდან.

ნაბიჯი 2: შეავსეთ სლაიდი
აირჩიეთ „Layout“, მაგალითად „Title“, „Text“, „Text + picture“ ან „Picture or video“, და ჩაწერეთ „Title“ და „Text“. დაამატეთ სურათი „Upload picture“-ით ან „Use a link“-ით, ან „Picture or video“ სლაიდზე ჩასვით „YouTube or Vimeo link“. „Your notes“ მხოლოდ თქვენთვისაა გაკვეთილის დროს. მათემატიკისთვის დააწკაპუნეთ სათაურს ან ტექსტს და „Formula“-ზე დაჭერით შექმენით წილი, ხარისხი ან ფესვი; ის სლაიდზე ფორმატირებულად გამოჩნდება.
ნაბიჯი 3: დაწერეთ კითხვა
აირჩიეთ კითხვის ტიპი, დაწერეთ კითხვა და პასუხები და დააჭირეთ „Save question“-ს. „Explanation“ მოსწავლეებს გამოჩნდება მაშინ, როცა პასუხს გამოავლენთ.
ნაბიჯი 4: დაალაგეთ გაკვეთილი და აირჩიეთ დიზაინი
სლაიდის ან კითხვის გვერდით არსებული „…“ მენიუ გამოიყენეთ მის გადასაადგილებლად, დუბლირებისთვის ან წასაშლელად. „Design“-ში აირჩიეთ ვიზუალი, მაგალითად „Classic“, „Chalkboard“ ან „Minimal“. სლაიდები ავტომატურად ინახება.
გაკვეთილის პირდაპირ ჩატარება
ნაბიჯი 1: დააჭირეთ „Teach“
„Teach this lesson“ გაჩვენებთ მისი გამოყენების გზებს. აირჩიეთ „Live, on students' devices“.
ნაბიჯი 2: აირჩიეთ, ვის შეუძლია გაწევრიანება, და დააჭირეთ „Start“
„Who can join?“-ში აირჩიეთ „Anyone“ (ანგარიშები საჭირო არ არის), „Signed in“ ან „One class“. თუ აირჩევთ „Anyone“-ს, გამორთეთ „Ask students for their name“, რომ პასუხები ანონიმური იყოს.
ნაბიჯი 3: აჩვენეთ კოდი და დაიწყეთ
მოსწავლეები გადადიან შეერთების გვერდზე და აკრეფენ თქვენს ეკრანზე ნაჩვენებ კოდს, ან სკანირებენ QR კოდს. როგორც კი გაწევრიანდებიან, დააჭირეთ „Start the lesson“-ს.

ნაბიჯი 4: გადაინაცვლეთ სლაიდებსა და კითხვებზე
დააჭირეთ „Next“-ს, რომ გააგრძელოთ. კითხვაზე ხედავთ, რამდენმა მოსწავლემ უპასუხა; დააჭირეთ „Show answers“ და „Reveal correct answer“, ან „Ask again“. „Pause screens“ ყველას ყურადღებას თქვენკენ აბრუნებს, ხოლო „Notes“ და „Tools“ (ტაიმერი და სახელის ამრჩევი) ყოველთვის ხელთ გაქვთ.

ნაბიჯი 5: დაასრულეთ გაკვეთილი
დააჭირეთ „End lesson“-ს. „How did it go?“ აჩვენებს თითოეული მოსწავლის პასუხებს, და იქიდანვე შეგიძლიათ გაკვეთილი საშინაო დავალებადაც მისცეთ.
გაკვეთილის გამოყენების სხვა გზები
ნაბიჯი 1: აჩვენეთ დაფაზე
„დაფაზე ჩვენება“ სლაიდებსა და კითხვებს აჩვენებს სრულ ეკრანზე, მოსწავლეების მოწყობილობების გარეშე, ხოლო პასუხებს თავად გამოაჩენთ.
ნაბიჯი 2: მიეცით საშინაო დავალებად
„საშინაო დავალება, ინდივიდუალური ტემპით“ მოსწავლეებს საშუალებას აძლევს, სლაიდებსა და კითხვებს კოდის ან ბმულის მეშვეობით გაეცნონ. თქვენ ადგენთ ვადას და ხედავთ შედეგებს.
ნაბიჯი 3: დაბეჭდეთ
„ბეჭდვა“ სლაიდებსა და კითხვებს ქაღალდზე გადაიტანს. აირჩიეთ „ჩემი შენიშვნების დამატება“, „პასუხების დამატება“ და რამდენი სლაიდი უნდა იყოს ერთ გვერდზე.
კითხვები
შემიძლია ტესტი გაკვეთილად გადავაქციო?
დიახ. გახსენით ტესტი, დააწკაპუნეთ „კლასთან გამოყენება“ და აირჩიეთ „გაკვეთილად ქცევა“. მისი კითხვები გადაიწერება ახალ გაკვეთილში, სადაც მათ შორის სლაიდებს დაამატებთ.
ჭირდებათ თუ არა მოსწავლეებს ანგარიშები პირდაპირი გაკვეთილისთვის?
არა. „ნებისმიერზე“ მოსწავლეები მხოლოდ შეერთების გვერდზე კოდს შეიყვანენ. თუ გსურთ, რომ პასუხები მათ ანგარიშებში შეინახოს, აირჩიეთ „შესული მომხმარებლები“ ან „ერთი კლასი“.
შემიძლია თავიდან ავიცილო ახალი მოსწავლეების შეერთება?
დიახ. სწავლების დროს გამოიყენეთ „გაკვეთილის დახურვა ახალი მოსწავლეებისთვის“. ასევე შეგიძლიათ მოსწავლე გაკვეთილიდან წაშალოთ.
შემიძლია გაკვეთილის კითხვები თამაშის სახით ჩავატარო?
დიახ. „გაკვეთილის ჩატარება“ გვერდზე „კითხვების თამაშის სახით თამაში“-ში მისი კითხვები მუშაობს ყველა თამაშში, ზუსტად ისე, როგორც ტესტი.
დაკავშირებული
- ინტერაქტიული გაკვეთილებისლაიდები პირდაპირი კითხვებითა და გამოკითხვებით
- პირდაპირი რბოლაგაუშვით პირდაპირი რბოლა: მოსწავლეები ერთიანდებიან კოდით და საკუთარ ტემპში, თქვენს ეკრანზე ეჯიბრებიან ერთმანეთს.
- პირდაპირი გამოკითხვები და სიტყვების ღრუბლებიმოსწავლეები პასუხობენ თავიანთ მოწყობილობებზე, შედეგები თქვენს ეკრანზე
- პრეზენტაციანებისმიერი თემის ან მასალის გაკვეთილის სლაიდები, მზად სრულ ეკრანზე საჩვენებლად ან ჩამოსატვირთად.
- შებრუნებული საკლასო ოთახივიდეოები და გაკვეთილები სახლში, პრაქტიკა და თამაშები კლასში