Tes
Materi Literasi Digital Kelas 11: Kesejahteraan Digital dan Screen Time
Siswa berlatih memahami dampak penggunaan gawai berlebihan dan menyusun strategi mengatur waktu layar lewat pilihan ganda, pengelompokan, urutan, pasangan, dan benar-salah. Pelajaran 8 slide untuk kelas 11.
Oleh Edform · Informatika · Kelas 11 · Dipublikasikan 29 Okt 2026 · Baru
Salinan akan ditambahkan ke akun Anda. Ubah sesuka Anda.
Soal
- Kesejahteraan digital (digital wellbeing) berarti ...
- Dampak yang paling sering dikaitkan dengan memakai gawai sampai larut malam adalah ...
- Kelompokkan kebiasaan berikut ke kebiasaan sehat atau tidak sehat.
- Urutkan langkah menyusun rencana mengatur waktu layar.
- Pasangkan strategi dengan manfaatnya.
Lain seperti ini
Pelajaran
Materi Dampak Sosial Informatika Kelas 7: Kecanduan Gawai dan Kesehatan
Murid berlatih mengenali tanda kecanduan gawai, dampaknya pada tidur dan kesehatan, serta cara mencegahnya lewat pengelompokan, pasangan, dan benar-salah. Dilengkapi 8 slide untuk kelas 7 SMP.
Informatika · Kelas 7 · Baru · 29 Okt 2026
Pelajaran
Materi Dampak Sosial Informatika Kelas 9: Teknologi di Bidang Pendidikan
Murid menelaah perubahan cara belajar akibat teknologi, sumber belajar digital, dan tantangannya lewat soal pasangan, pengelompokan, dan benar-salah. Dilengkapi 8 slide untuk kelas 9 SMP.
Informatika · Kelas 9 · Baru · 29 Okt 2026
Pelajaran
Materi Literasi Digital Kelas 12: Data Pribadi dan Izin Aplikasi
Siswa berlatih mengenali jenis data pribadi dan menilai izin akses aplikasi sebelum menyetujuinya lewat pilihan ganda, pengelompokan, pasangan, urutan, dan benar-salah. Pelajaran 8 slide untuk kelas 12.
Informatika · Kelas 12 · Baru · 29 Okt 2026
Tes
Soal Informatika Kelas 9: Dampak Sosial Teknologi Informasi
Murid berlatih menilai dampak positif dan negatif teknologi informasi serta sikap bijak bermedia digital melalui pilihan ganda, benar-salah, dan isian singkat. Soal untuk kelas 9 SMP/MTs, tingkat sedang.
Informatika · Kelas 9 · Baru · 29 Okt 2026
Lembar kerja
LKPD Dampak Sosial Informatika Kelas 7: Dampak Positif dan Negatif Gawai
Murid kelas 7 memilah contoh penggunaan gawai ke dalam dampak positif atau negatif dan memberi alasannya. Ada 12 soal dalam bentuk pilihan ganda, urutan, menjodohkan, pengelompokan, isian, dan benar-salah.
Informatika · Kelas 7 · Baru · 29 Okt 2026
Lembar kerja
Latihan Soal Dampak Sosial Informatika Kelas 8: Kesenjangan Digital
Murid kelas 8 menjelaskan penyebab kesenjangan akses teknologi dan mengusulkan cara mengurangi dampaknya di masyarakat. Soal berupa pilihan ganda, menjodohkan, mengisi titik, dropdown, urutan langkah, kelompok, dan benar-salah.
Informatika · Kelas 8 · Baru · 29 Okt 2026