Langsung ke konten
Mulai gratis

Tes

LKPD Informatika Kelas 7: Urutan Blok Gerak dan Event di Scratch

Murid kelas 7 menyusun urutan blok event dan gerak Scratch yang ditulis sebagai teks agar sprite melakukan tugas sederhana. Ada 12 soal dalam bentuk pilihan ganda, urutan, menjodohkan, pengelompokan, isian, dan benar-salah.

Oleh Edform · Informatika · Kelas 7 · Dipublikasikan 29 Okt 2026 · Baru

Salinan akan ditambahkan ke akun Anda. Ubah sesuka Anda.

Soal

  1. Blok yang memulai program saat bendera hijau diklik adalah ....
  2. Blok Scratch yang menggerakkan sprite maju beberapa langkah adalah ....
  3. Agar sprite berputar searah jarum jam 90 derajat, blok yang dipakai adalah ....
  4. Program: Ketika spasi ditekan, gerak 10 langkah, gerak 10 langkah. Berapa langkah total sprite bergerak setelah spasi ditekan satu kali?
  5. Mengapa blok event diletakkan paling atas dalam sebuah skrip?
  6. Urutkan blok agar sprite bergerak 50 langkah, berputar 90 derajat, lalu bergerak 30 langkah saat bendera hijau diklik.
  7. Pasangkan blok Scratch dengan fungsinya.
  8. Kelompokkan blok berikut menurut kategorinya.
  9. Isilah dengan salah satu kata: event, gerak, atau tampilan.
  10. Isilah titik-titik dengan angka.

Lain seperti ini